Skocz do zawartości

1pietras

Użytkownicy
  • Postów

    98
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez 1pietras

  1. Mam w roomie pare instances takiego samego obiektu. Chciałbym je ponumerować. Wie ktoś jak to zrobić?
  2. 1.Teraz już to nie wyskakuje :] 2. n nie ma liczby, którą podałem. Może masz jeszcze jakiś sposób?
  3. 1. jeśli masz GM 7.0 wystarczy wcisnąć przycisk, chyba F12 Jeśli nie, to spróbuj screen_save 2. spróbuj screen_save_part (jeśli menu nie jest na kartce tylko obok) EDIT: Hehe napisałem później
  4. polecenie=get_string('komenda','') [...] if polecenie=string('/my_x[')+n+string(']') player.x=n(liczba) Wpisałem to, bo chciałem w grze wpisać player.x, ale: 1. Wyskakuje błąd:"Wrong type of arguments to +" i od jakiegoś czasu nie wiem o co chodzi 2. Wydaje mi się, że te polecenie nie pójdzie prawidłowo czy wie ktoś jak zrobić, abym mógł wpisywać:/my_x[22] i te 22 było w x
  5. Prawie mi sie udało zrobić grę multiplayer. Nie potrafię zrobić jednej rzeczy, ze jest wiele klientów każdy ma ten sam object ale inne x,y itp. Co trzeba zrobić żeby tak było? (ten kod w controler jest dla mnie skomplikowany)
  6. kiedy w grze zmieniam rozdzielczość nie widzę całej gry. Jest funkcja podobna z Full scallem w Global Game Settings?
  7. Chieko Baisotei Mi się podoba :]
  8. Dobra, mam góry, ale bohater wciąż nie chodzi po górach i jego "z" się nie zmienia. Może wiesz co źle zrobiłem ?
  9. Bohater będzie mógł bez problemu po tym chodzić i skakać ? Narazie mam tylko płaskie kwadraty
  10. To mam użyć do obiektu "bohater" czy "nierówny teren" ? Tylko to wystarczy aby działało? Trzeba użyć d3d_transform_add_translation(x,y,z)? Ja nie widzę poprawy
  11. Nie wiem jak to zrobić. Mógłby ktoś mi to wytłumaczyć lub podać prosty przykład do nierówności terenu w 3D? Próbowałem to zrobić ale tego nie rozumiem
  12. Udało mi się z .ini. Dzięki wam za pomoc :]
  13. nie potrafie odczytac x i y z pliku (plik do odczytu:) Account=1pietras Password=1tajne3 Name=Pietras polozenie_x= 240,0000 polozenie_y= 288,0000 do zapisywania napisałem: Account='1pietras' Value='1tajne3' Name='Pietras' file_open_write(Account+".txt"); file_write_string('Account=') file_write_string(Account); file_write_string(' ') file_write_string('Password=') file_write_string(Value) file_write_string(' ') file_write_string('Name=') file_write_string(Name) file_write_string(' ') file_write_string('polozenie_x=') file_write_real(x) file_write_string(' ') file_write_string('polozenie_y=') file_write_real(y) file_close(); a do odczytania: file_open_read("1Pietras.txt") file_read_string(Account) file_read_string(Value) file_read_real(x) player.x=x player.y=y file_close() co zrobilem źle??
  14. Dzięki działa java script:emoticon(':]', 'smid_6') Temat do zamknięcia
  15. chce narysowac hełm 3D w plecaku (tak jak np. w MU) ale napisałem: d3d_set_projection_ortho(0,0,640,480,0) x=600 y=200 script_execute(helm_draw) Hełmu 3D nie widać. W Game Maker da się takie coś zrobić?
  16. Aaa. Juz mi sie udalo. Umiem pare rzeczy w 3D. Wlasnie robie 3D multiplayer :thumbsup:
  17. Ja Exportowalem z Blendera obiekt .obj na Marzipana i z niego Exportowalem do GM jako GameMaker 6.1 Script. W grze nie ma obiektu .Wie ktos jak zrobic aby bylo go widac ??
  18. Ma ktos przyklad do logowania sie do gry za pomoca accounta i passworda? ( tak jak w Tibii lub w Mu )
  19. download gry tutaj java script:emoticon(':)', 'smid_3') (dziala? bo nie jestem pewien)
  20. nie uzywam dlli bo sie nie znam :] Uzywam funkcje w GM
  21. to nie dziala no chyba ze cos zle zrobilem STEP EVENT
  22. jestem w trakcie tworzenia gry 3D multiplayer. Blad polega na tym, ze d3d_block powinien byc na miejscu 2 gracza a tak nie jest. Jest za to na moim miejscu. skad wziac x,y,z 2 gracza ?
  23. java script:emoticon(':huh:', 'smid_12')probowalem rysowac za pomoca view_xview,view_yview i sie nie udalo. Do gier 3D trzeba uzyc innego skryptu?
  24. Nie dam rady zrobic np. pasek zdrowia na ekranie w grze 3d pomozcie mi :(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...