Skocz do zawartości

1pietras

Użytkownicy
  • Postów

    98
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez 1pietras

  1. Narazie to na hamachi, potem pomysle o czyms innym
  2. przy "noip" to w zasadzie mozna tylko sie wspinac i pobawic sie plecakiem, ale jak polaczysz sie z serwerem to mozna powalczyc z pająkami i wężami. No sory, ale jeszcze questów, miast czy NPC nie ma :P
  3. Nad napisami długo nie siedziałem, ale na pewno kiedyś je zmienie Pomoc co do modeli chętnie przyjmę, ale może umiesz robić dobre tekstury ? Fajniej by to wszystko wyglądało gdyby było więcej kolorków w modelach :) W modelach korzystam z "skeleton skinning". Narazie posiedze nad serwerem, a potem jak cos to napisze ci na PW
  4. To już kolejne demko mojej gry. Sam kształt gry się nie zmienił - moje małe połączenie gatunku MMORPG z platformówką. Jednak teraz zmieniłem głównego bohatera - zamiast krasnoluda jest elf. Do połączenia się z grą potrzebne jest hamachi ( przykładowy download ), lub połączenie się off-line ( w polu tekstowym "podaj ip" wpisujecie "noip" ) hamachiIP: 5.202.115.98 ID: x_Aszu_x hasło: haslo Status: Offline AWSD - ruch QE - obrót kamery H - skok J - atak z lewej ręki K - atak z prawej ręki I - plecak L - wyjmowanie / chowanie broni Space - zbieranie itemów z ziemi Enter - wł / wył czatu LPM - przenoszenie itemów w plecaku PPM - wł / wył swobodnego obrotu kamery - Przy słabszych kompach nie radze trzymać dużo itemów w plecaku :P - Aby wspinać się po bloczkach trzeba mieć wolne ręce - Aby stworzyć swoje konto trzeba wybrać opcję "Nowe konto" Screeny: Download: LINK
  5. Z tego co wiem to 127.0.0.1 to Ip lokalne dla kazdego komputera, w ktorym kazdy moze sobie postawic serwer :P W ultimate 3D siedze juz od roku i srednio mi sie chce znowu zmieniac silnik (W zapowiedziach ta gra jest w Gamemakerowym 3D) Dorobie modele, moze ktos znajdzie sie od tekstur i bedzie git :D
  6. Teraz juz widze ze problem jest u mnie Nie wiem czy jest IP 127.0.0.1 Jezeli nie to zmiencie w obiekcie "menu1" http://www.gmclan.org/up2657_12_GameServerMplay.html @GMTraker Powiem ci szczerze ze na tym sie nie znam :P Wiesz na czym moze polegac problem ?
  7. Bo REJESTRACJE chce umiescic na specjalnej stronie internetowej ? Nie dziala ? u mnie na dwoch oddzielnych kompach dobrze chodzilo
  8. Tytuł: brak Gatunek: MMORPG Opis: Wszyscy znacie gry takie jak Tibia. Jest ostatnio tego mnóstwo, ale ta gra ma sie trochę od nich różnić. Przede wszystkim tryb walki bedzie w większym stopniu polegał na graczu. Gracz będzie "sam" walczył, czyli będzie miał do dyspozycji 6 klawiszy ataku i obrony. Myślę, że takie rozwiązanie będzie lepsze niż zazwyczaj jakie jest teraz. Do tego dodałem możliwość skakania i wspinania się po świecie. Miłego grania! Jeśli chcesz połaczyć się z moim serwerem, to w okienku IP wpisz: "mmogame.no-ip.org" Jeżeli będą jakieś kłopoty z serwerem, albo po prostu chcesz zagrać w tryb off-line, w okienku IP wpisz: "noip" Narazie jest 8 miejsc w serwerze Publiczne konta: (hasło: "qaz") - acc1 - acc2 - acc3 - acc4 - acc5 - acc6 - acc7 - acc8 Chcesz mieć prywatne konto? Napisz PW z nazwą Accounta i hasłem Download: https://gmclan.org/up2657_4_GAME.html Rozmiar: 22 MB Autorzy: Programowanie: Ja Grafika: Modele zrobiłem sam, a tekstur jeszcze w zasadzie nie ma Muzyka: darmowa muzyka zaczęrpnięta z internetu Screeny: http://img39.imageshack.us/i/screen1jk.jpg/ http://img580.imageshack.us/i/screen2ic.jpg/ http://img541.imageshack.us/i/screen3cy.jpg/ Sterowanie : Enter - czat J - atak z lewej ręki K - atak z prawej ręki A,W,S,D -sterowanie Q,E - obrót kamerą H -skok Z - wspinanie się (jeżeli się złapie)
  9. Ehh, czyli mam dac sobie spokoj z mplayem ? Mam tam wszystko przygotowane :/ Spokojnie, sprawdze i 39dll i Ether :D
  10. Robie gre MMORPG i korzystam z mplaya Gra dziala jednak tylko na IP lokalnym (127.0.0.1) Nie wiem czy to wina gry czy neta A przez Lan tez nie chodzi Korzystam z programu no-ip
  11. Nie ma sposobu zeby to zrobic z modelami ? Model bede mogl obrocic, oswietlic a obrazek nie
  12. Chcialem dostawic modele zbroji do ekwipunku w grze 3D przy silniku U3D Czy jest jakas funkcja podobna do d3d_set_projection_ortho czy trzeba to zrobic innym sposobem ?
  13. W danym obiekcie dodajesz funkcje: sprite_add Najlepiej wstaw to w evencie "create" Nie wiem czy to dziala w LITE, ale sprawdzenie nawet nie zajmie ci 5 min
  14. Te pytanie jest raczej zaawansowane :) A nie mozesz po prostu tak zrobic, ze jezeli cios pochodzi od "bullet" to dostajesz punkty, a jezeli od "ghost_bullet" to nic nie dostajesz ? Inne rozwiazania sa bardziej skomplikowane
  15. A potrzebujesz dokladnej wartosci do depth ? Jezeli chcesz narysowac w 1 obiekcie, w ktorym jeden sprite jest pod drugim to wystarczy najpierw wpisac kod do dolnego sprita
  16. draw_text(postac.x+10,postac.y+10,'punkty:'+string(global.scorekickflip)) 10 zmieniaj wedle uznania :P
  17. 1pietras

    Wasze pulpity

    Lubie miec porzadek na pulpicie :jezor:
  18. Wiec, jak wyglada ten latwiejszy sposob ? :D
  19. Mam jeszcze jedno pytanie: Znalazlem funkcje GetMatrixEntry ale po wpisaniu BoneIndex trzeba wpisac dwie liczby od 0 do 3 ( LineIndex, ColumnIndex ) Po wstawieniu rotacji_x=1: (roty=0 i rotz=0) GML przy liczbach [0,0] i [3,3] = 1 przy liczbach [1,1] i [2,2] = 0,998 [2,1] = -0,17 a [1,2] = 0,17 Da sie te matrixy jakos przerobic na katy ?
  20. Hmm Ciezko jest mi cokolwiek znalezc do tych kosci bo wszystko siedzi w DLLu Da sie otworzyc DLLa czy ma jakies zabezpieczenia ? A jak ta sprawa wyglada w Ogre ?
  21. To by znacznie ulatwilo prace bo gdy bedzie mnostwo skilli nie chce calego uzbrojenia "dopasowywac" do animacji :D
  22. A wiec .... Chcialem zrobic animacje, w ktorej caly szkielet jest w modelu glownym a dodany inny model mogl poruszac sie tak samo bez dodawania kosci. Na przyklad do ludzika z animacja dajemy mu zbroje ktora wygina sie tak samo jak ludzik Da sie cos takiego zrobic ?
  23. 1pietras

    Gra MMORPG

    A może macie pomysł na tytuł ? :P
  24. 1pietras

    Gra MMORPG

    Tytuł : (brak) Gatunek : MMORPG Opis : Jak można się domyślić- sporo broni, potworów i walki. Jednak w tej grze planuje dostawic elementy Platformowki i strategii Cel ?- Jak najwyższy level :jezor: Autorzy : Programowanie : 1pietras Grafika : 1pietras Muzyka : (brak) Screeny : Menu główne Ładowanie zasobów gameplay
  25. "Tak z pewnością bigshark mi odpowie..." Poszukaj moze bigshark dodal przyklad z rozszerzeniem GM6 ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...