-
Postów
416 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez don_soyer
-
ale żescie chłopaka zjechali. huhu. no ale z drugiej strony trzeba było uprzedzić co i jak, żeby nie było nieprzyjemności, jak to ma miejsce tu i teraz. A jeszcze z trzeciej strony to chyba jak się patrzy jak inni piszą nooo to widać jak co jest napisane. dobra koniec tematu. A więc kemot00 mam nadzieję, że wiesz już mniej więcej, jak to zrobić. To wcale nie jest trudne. Jesli masz jakieśtam pojęcie, to chłopaki Ci już napisali co i jak. Wystarczy teraz zajrzeć do FAQ i metodą prób i błędów dojdziesz, gdzie trzeba. pozdro ;] A i Panowie spokojnie ;] ( i Panie) ( być może) ;] własnie sa tu jakieś Panie?
-
hehe, kurde kiedyś tez kochałem bawic się kartką i ołówkiem... a teraz nawet paint zarósł pajęczynami... :(
-
witam. bawiłem się kiedyś, dawno dawno temu, za czasów młodości, obiektami i modelami 3d w różnych programach. I właśnie mi się przypomniało, że jakieś różności zripowane mam. dam tu pare panów. top down troche krzywe są ale mozna to zmienić. wystarczy paint nie ? ;p
-
Mój Lib do GMa INI
don_soyer odpowiedział(a) na szy_mon11 temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
osobiscie wole dochodzic do wszystkiego o wlasnych silach, ale takie cos przydatne. ogolnie to nie uzywam klockow od zawsze -
Top-Down Shooter Example
don_soyer odpowiedział(a) na Shockah temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
malutki przykład ale w miare dobry, serio. 4/6 -
Plecak&Inventory
don_soyer odpowiedział(a) na Yoda temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
ale GML najlepszy :) -
ile projektów robisz?? tower, Soullandzie... podziwiam, i na bank bedzie na co popatrzeć no i w co zagrać
-
dla mnie to jest super sprawa. pewno jak duzo userów lubie top down, i szperać w projektach i patrzeć jak to ejst zrobione no i grać oczywiście. mi się podoba, choć wydaje mi się, że wolno chodzi ;p
-
moja ulubiona gra to football managery, ogólnie managery piłkarskie, rpg, czyli nic nowego. lubie gry o biznesie, rozwoju, ala tropico, tycoon ;]
-
Problem z obiektem, który się nie wyświetla
don_soyer odpowiedział(a) na Shockah temat w Pytania zaawansowanych
daj przykład albo dokładniej opisz co masz jaki kod i gdzie. problem nie powinien sprawić kłopotu, jak bedzie wszystko na stole. w edicie daj czy cos, to postaram sie pomoc -
ja mam konto, ale nie korzystalem z niego tak dawno, ze... wiem ze prowadzenie nic nie kosztuje. jak mi sie cos przypomni to dam tu info
-
energia u bohatera i przeciwnika
don_soyer odpowiedział(a) na MiChAl200 temat w Pytania początkujących
jak okresliles zycie w create? to tak tutaj napisz. edit: jak tam masz health to tutaj tez musisz miec health -
w edicie u gory napsialem Ci jak to zrobić, a co do poruszania się i ta akcja to normalnie: w stepie: if (keyboard_check(vk_down)) { sprite_index = spr_down } // i tak dalej robisz analogicznie w gore lewo prawo najlepiej dodaj direction i speed jeszcze czyli tak: if (keyboard_check(vk_down)) { sprite_index = spr_down direction = 270 speed = 5 }
-
jak płynną? dokładniej? mozesz zrobić płynny ruch poprzez zrobienie więcej obrazków = spritów. add sprite/edit sprite/create from a file/ i tutaj zaznaczasz tyle obrazkow, z ilu ma sie składac animacja chodzenia np. w lewo czy prawo. jak dasz wiecej i zrobisz dokladniej obrazki to bedziesz mial płynnie, ja rysuje w zwykłaym paincie. a najpierw w tym programie co podalem wyzej, sklejałem w gify i tak ładowałem do gm. a teraz robie tak jak w tym poscie. i jest ok
-
dokładnie. nie potrzeba zadnego programu. ja używam tego co w gm jest a jak chce coś przerobić, to w paincie ;] pewno chodzi Ci o to, jak zrobić animacje? mozesz tez w gm! łączysz kilka spritow i gm Ci to scala ładnie i masz animacje piekną. popatrz zobacz jesli nie wiesz tego to napewno dojdziesz co i jak. szkoda zasmiecac kompa :D a jeśli chcesz program jakis łatwy szybki i przyjemny do gifow to moze GIF MOVIE GEAR.
-
energia u bohatera i przeciwnika
don_soyer odpowiedział(a) na MiChAl200 temat w Pytania początkujących
odpowiadam na pytanie: tak :boxed: edit: w obj_gracz, w create dajesz zmienną np: energia = 100 a w obj_przeciwnik w create tak samo energia = 100 (a jak chcesz mniej to np. 50 czy tam ile chcesz) i wszystko mozesz zrobić też że np. energia_max = 100 energia_obecna = 100 tak sie robi jak chcesz zrobic np. regenerujaca sie energie pozniej. a co do akcji na tych zmiennych to trzeba adresować np. obj_gracz.energia czy tez obj_przeciwnik.energia itd. np. jak chcesz zeby Ci napisalo wartosc nad bohaterem ile ma energii i w wielu innych przypadkach ;] nie wiemczy Ci o to chodzilo ? :bye1: -
:o nieładnie. edit: moim zdaniem powinien byc ban jak nic za takie typu rzeczy. dziadostwo ;] To co powiesz o swoim avatarze, hmm? Usuwam. ΨΧΞ nigdy sie nie lizales? ;/ nikt sie nie obnaza ani nic. jesli Ci przeszkadza to usun. lol Jak dla mnie to Ty mozesz nawet seks, czy masturbacje sobie do avatara wstawic, tyle ze na tym forum sa dzieci a nie chcemy ich raczej zgorszyc, nieprawdaz? ΨΧΞ spoko spoko :thumbsup: don't be angry ;]
-
tych drzewek kamyków pewno też sam nie zrobiłes? kurde, jakbym widział wiekszosc co zaczynaja ;]. pamietam ja tez chciałem wszystko, szkoda ze mi nie wyszlo ;] jak marzysz o zrobieniu gry, to najpierw naucz sie podstawowych komend funkcji, co to if, global other itd. jeśli zadajesz pytania jak zrobić animacje do bohateraz i robisz jednoczesnie taka gre, to wiadomo ze nie zrobisz jej, tylko w najlepszym przypadku skopjujesz wiekszosc i w ten sposob nic sie nie nauczysz/ew. malo. u mnie tez "na początku był chaos". ale za kombajny sie nie bralem. skończylo sie na "marzyłem". pozdr
-
ja mam kose w garzu na scianie wisi, pamiatka po dziadku sw.p. sprzed wojny. ale mozesz sobie wyobrazic jaki to jest glos, i tak zrob szuma jakis czy cos i juz masz cos w podobie tego
-
"bźdęg" jak masz mikrofon to nagraj jakiś dzwiek dziwny, zapisz do formatu jaki chcesz i gotowe. efekt moze nie najlepszy ale za to satysfakcja, że nie wykorzystales pracy kogos innego :] nie? B) a jesli masz mp3 albo 4 czyc ioś z dyktafonem to wez to i idz na wies na pole jakies kup kose i nagraj. lepszy efekt a ile satysfakcji więcej... huh. na necie jak poszukasz to znajdziesz. ja nie mam i nie dam. jakbym mial to bym dal, ale taka pomoc.. toz to pojscie na latwizne. toz to skandal. :thumbsup: mimo wszystko poszukam troche, jak znajde to w edit dam
-
ok oto mi chodziło właśnie, dzięki Ci, a teraz jeszcze pytanie, bounding box u bohatera trzeba i w drzewie tez co nie? edit: wielkie dzięki, początkowo jak był koles za drzewem to w polowie wchodził na nie, ale skapłem się i juz naprawiłem. wielkie dzieki. masz piwo
-
ok, patrze i to rozumiem, ale w moim przykładzie nie moge jakoś tego tak zrobić :( bede czekal na Twoj up
-
1. no bo patrz. jak ide heroskiem pod drzewem to jest dobrze, ale jak jestem nad nim, to ide "po jego galeziach" a chce zeby byl hero za. mógłby ktoś zrobić to w przykładzie moim? chciałbym to tak załapać oo na nim, bo moj projekcik bazuje na tym. 2. i wtedy dać drzewku np. alpha=0.5 zeby polprzezroczyste bylo, ale wtedy czy to z przodu czy to z tylu bede szedl to bedzie pol przezroczyste. nie da sie ze tylko jak ide z tylu?
-
przykład nie rozwiązuje problemu z płotem tudzież z drzewem ;(
-
ale tu wszystko jasno jest :D chodzi o kolizje nooo... link do przykładu jeszcze raz bo racja rozpisalem sie i ktos moze nie zauwazyc ;] poprawilem przyklad bo zapomnialem wczesniej drzewko postawic w romie ;] ps: nie mysle ze sa tu jacykolwiek kretyni. nieladne slowo. kretynizm to choroba ;] https://gmclan.org/up2621_11_projekt_gry__bad.html