Skocz do zawartości

Driger

Użytkownicy
  • Postów

    530
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Driger

  1. execute a piece of code (klocek) < tam wkladasz skrypty
  2. A ja na koniec swiata , no to chyba sobie raczej poczekamy .. @PsichiX , po co zagladac ? po co szukac ? Lepiej przecie jak kto da gotowy zbior skryptow na tacy :P O dzieki za info , poprosze Cie Borek o silnik 3d gry z genialna fizyka , gry wyscigowej i oczywiscie w multi ;) (Oczywiscie Borek bez urazy , slowa jak widac nie sa do Ciebie skierowane)
  3. Driger

    Game Zone

    Nie ma to jak lans , szpan , a potem zostawianie tych 'obietnic' ;) no nie ? ;p
  4. Nie ze marudzilismy , to jest chyba dla Twojego dobra , a raczej dobra Twojej gry , chyba ze tak nie uwazasz to je wywal ;] Łaski dajac screeny nikomu nie robisz , eh ;p
  5. Wiem , i dlatego Ty tez masz byc gorszy i dawac slabe gry ? Nie idz w slady takich osob bo to nie poplaca , najlepiej cos demonstrowac gdy sie stwierdzi ze to juz jest dosc w miare dobre , a nie pokazac tylko po to ze sie cos zrobilo ;p
  6. To po co wogole je dawales ? Oczywiscie masz takie prawo , ale czy widzisz w tym jakikolwiek sens w oddawaniu tak slabego dema ? ;p
  7. Wroze Ci duze osiagniecia marketingowe , nie ma to jak wciskac komus towar bez uprzedniej demonstracji :) Ale pograc pogralem , nie takie zle , fakt te gry jak juz widze kuleczki w roli glownej to az mi sie obiad zwraca , jakby nie mozna bylo chwile posiedziec nad grafika , to klikanie jest strrrrasznie denerwujace , narazie bez oceny
  8. Wypas podejscie , nie ma co ;) Nie posiadam takiego czegos. Jak powiedzial copoconaco po co kody ? Kody odbieraja chec z gry bo mozna wszystko szybko osiagnac i przejsc cala gre . Gra jest bardzo slaba , grafika , tez slaba , ogolnie to dla mnie nie jest grywalne , sory , 1/5 :>
  9. Driger

    Game Maker

    Tak wiem , pamietam ten dzien na GMClanie , kiedy to nad serwisem wraz z wiescia o tym zalaly czarne chmury blekitne niebo . A tak serio , jak ktos ma taki burdel w kodzie jak ja w moim pokoju przed sprzataniem to nie ma obawy ze cos ktos z kodu zrozumie :P , No ale jeszcze bardziej serio , to co wazniejsze mozna zawsze zakodowac / zaszyfrowac jakos i po sprawie , tylko bez przesady , trzeba pamietac ze GM do szybkich nie nalezy .
  10. Driger

    Game Maker

    Wiekszosc tak uwaza bo sa seriale , do 7 sa cracki , co potem widac w plikach exe , wiruski itp ;p Nie wiem , widzialem raz temat , ale calkiem inne argumenty podawali niz zostaly tu uzyte ;p Moze cos pamietam niedokladnie ale cos napisze moze ktos strybi o co to chodzilo - jedni pisali ze wszystkie zasoby jakie sa wczytywane podczas gry na 7 pochlaniaja wiecej pamieci , ale znowu drudzy pisali ze na 7 zyskuje sie kilka Fpsow ( okolo chyba 5 ) - 6.1 tworzy mniejsze pliki wykonywalne ( co jest wg mnie dobre dla tworcow mini gierek , bo w wiekszych produkcjach ~1mb to raczej nieduzo ) - podobno ze gry zrobione na 7 , czy tam gm7 ( z angielskiego ja nie mistrzu to dokladnie nie wiem xD ) nie dziala pod 98 i chyba 2000 windowsa , ale za to dziala pod viste , lecz mozna to uzyskac jak juz pisalem przy pomocy konwertera , tylko z roznym skutkiem Tymon napisales ze 6.1 do 3D , ale dokladniej , bo chcialbym wiedziec ;p czy 3D rozni sie w 6.1 i 7 ? ;p E tam przesadzasz :P
  11. Driger

    Game Maker

    7-mka nie jest wcale taka dobra (kompatybilnosc z Vista ? Heh , na 6.1 teraz tez mozna to uzyskac) Wystarczy poszukac porownan w necie 6.1 i 7 , jedni lubia 6.1 inni 7 . Obydwa sa dobre ale wg mnie 6,1 najlepszy. Jak juz zalorzyles taki temat to moze bys podal argumenty dlaczego tak uwazasz , a nie nabijasz posty =P
  12. Driger

    Spartan

    Oo filmik fajnie zapowiada gre ^^ A no i fajne cienie ;)
  13. Albo jak chcesz miec cos zamiast spacji uzywaj znaku "_" , raczej tak jak przedmowcy nie moze byc spacji. np: with(sportcar) instance_change(sportcar_silnik3,true);
  14. Driger

    Game Zone

    Tylko nie wydawaj chop siup , zawsze przed 'wydaniem na swiatlo dzienne' sprawdzaj dokladnie pisowanie i bledy , i staraj sie pisac dosc stylistycznie aby sie w miare latwo i szybko z checia czytalo . Powodzenia.
  15. Driger

    modele 3D

    Pawcio , allegro , ostatnio tam widzialem zbior modeli w roznych formatach , 2 plyty dvd za 100 zeta to mysle ze nie jest duzo .
  16. Driger

    Easter Eggs

    A no to jak tak to sory , zwracam honor , zle to interpretowalem :P W sumie mozna zaklysyfikowac do "nawiazania do rzeczywistosci" co Zychu napisal.
  17. Driger

    Easter Eggs

    Ale to jest nawiazanie do jakiegos filmu , ksiazki czy czegos ? :P jak nie to to sie nie zalicza do easter eggs ;p
  18. Najlepiej ustaw sobie te zmienne na globalne i wszystko bedzie dobrze.
  19. Driger

    ewakuacja z Polski

    To jest moje zdanie i nikt nie musi sie z tym zgadzac . Napisalem tylko przyklad , co da nam wybudowanie w Polsce tej tarczy , wieksze zagrozenie ze strony terrorystow , a przyklad z bomba jadrowa i rozwalaniu jej nad europa to byl tylko przyklad . Czy ja napisalem ze terrorysci posiadaja taka bombe ? Napisalem tylko przyklad jakby posiadali . A skad my mozemy wiedziec czy posiadaja czy nie ? Skad tego mozesz byc pewien ? Myslisz ze by sie z tym reklamowali na caly swiat jakby posiadali ? Nie sadze. Wiem kim sa terrorysci dla Twojej wiadomosci i nie tylko z telewizji bo i z innych zrodel . A ze podalem taki przyklad jeden z wielu , i nie zrozumiales co mam na mysli to juz na to nic nie poradze :P
  20. zrob maxmana = 10; mana = 10; przy przechodzeniu planszy maxmana += 10; mana = maxmana; // to do regeneracji calkowitej
  21. Driger

    O LoL O_O !!

    Nie jestes sam , ja tez nie :P
  22. Po przejsciu planszy ? Powiedz mi jakie masz zmienne odpowiadajace za mane , powinienes miec dwie przynajmniej ( aktualna mana , max mana )
  23. Driger

    O LoL O_O !!

    Skadze , nie widziales nigdy ludzi klaskajacych uszami ?
  24. Driger

    O LoL O_O !!

    Skupienie czy klaskanie ? , nie wiem jak , bo tego sie nie da opisac , ani narysowac .
  25. Driger

    O LoL O_O !!

    To bardzo proste , potrzebna tylko chwila skupienia.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...