-
Postów
1 982 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Nobody
-
-
global.sprites = ds_map_create();
przy ładowaniu zasobów np.:
ds_map_add( global.sprites, "ludek", sprite_add( blablabla ) );
Później przesyłasz string "ludek", ew. jakiś numerek zamiast tego, a przy odbiorze
sprite_index = ds_map_find_value( global.sprites, readstring() );
Ot i cała filozofia
-
Brzydkie. Dziki kształt, kolory do siebie nie pasują...
-
glu32.dll mam, wersja OpenGL 2.1
-
PsichiX poradź coś z tym niespodziewanym błędem... :( Wyskakuje po wybraniu trybu okienkowego/pełnego ekranu. 2012 alpha działa poprawnie, ale test graficzny nie :/
-
Może bez obrotów ale z biegami: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...p;hl=samoch%F3d
W sumie mógłbym go napisać od nowa i lepiej... Chyba to zrobię :P
-
@UP: Stasiu, to ty o tym nie wiedziałeś? :o
-
Mam tylko pytanie. Po co ludzie robią przykłady, które już powstały? :P
-
No... Właśnie jestem 3 gim... Zeszyt wypadł nauczycielce z dziennika, ona tego nie zauważyła... Przeciwnie do kolegów. Ktoś kopnął zeszyt pod ławkę, wsadził do plecaka i po lekcjach razem z innymi spalili go... Nauczyciele jeszcze się nie domyślili ( po ok. 2 miesiącach... ), chociaż wychowawczyni podejrzewa, że ktoś, kto miał najwięcej uwag go zabrał.
-
Nasza klasa przypadkowo spaliła zeszyt uwag...
-
Już mówiłem, że mu to nie wyszło...
-
1) Jak "w akcji"? OR oznacza LUB. IF ( cośtam ) OR (ew. ||) ( cośtam ) { wykonaj akcję } (JEŻELI cośtam LUB coś innego WTEDY wykonaj akcję )
2) Przy strzale
GMLif( amunicja > 0 ) { akcja strzału; amunicja -= 1; } -
Pełno tego było. Nic nowego... 4/5
-
A wiesz już coś na temat nieoczekiwanego błędu? :P
-
Skrypt nie odwraca dużych liter ;) Ani tych odwróconych nie chce przywrócić :P
-
Po latających ściankach jest poziom, w którym klikamy spację, żeby się obrócić o 90 stopni. Trzymając spację przyspieszamy i resetujemy poziom wpadając w ścianę. Jak więc mamy przytrzymać tą spację 5 sekund, aby wyjść z gry? Musiałem wyłączyć menedżerem zadań... :/
-
HP Pavilion dv9000
RAM: 3.00 GB
Procek: Intel CORE2DUO 1.66 GHz
Grafika: NVIDIA GeForce 8400M GS 256MB
System: Microsoft Windows Vista Home Premium 32bit
Problem jak już mówiłem: Unexpected error occured while running the game występujący po wybraniu trybu ( window/fullscreen ). Nie działa na obu.
-
Shylios, nie wyszło ci. Widać, że sam to napisałeś...
-
Pental pochwalił się swoją znajomością kilku ciekawych adresów i wszyscy byli zadowoleni :)
-
http://www.palib.info/ - NDS
Na PSP jest np. OSLib.
Co do gier na te zwykłe konsole to nie próbowałem nic na nie programować, toteż nie znam żadnej biblioteki dla nich.
-
I cały czas będzie, nie okłamujmy się...
-
Unexpected error occured while running the game... ( Występuje po wybraniu fullscreen/window )
-
Zaraz się zaloguję :P Ma ktoś Battlefield: Bad company? Chętnie bym z kimś zagrał, tylko ściągnę update'a :P
EDIT:
Oo, jeszcze system update :P
-
Też chcę kupić LittleBigPlanet.
Gnysek powie ci chyba najlepiej, cały czas widzę go grającego w tą grę :)
-
draw_primitive_texture ? :)
Galeria Grafik
w Grafika
Opublikowano
Jakby tak na to popatrzeć to faktycznie ^^,