Skocz do zawartości

Yoda

Zbanowani
  • Postów

    3 675
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yoda

  1. Co ci da parent bez obiektów ;pp Kolizje i tak trzeba inaczej napisać.
  2. O jezuuu, takie coś to se można w 2 minuty zrobić. Nie ma kolizji ani nic. Zero praktycznego zastosowania, jedynie można brud na trawie rysować.
  3. Yoda

    room

    A co nas to obchodzi ;/ Ja nie będę ściagał zdjęcia na dysk, bo ty masz słabego neta. Dobrze że zrobiłem screeny ;D
  4. Yoda

    room

    OMG teraz sendspace xD IMAGESHACK.US kolego! Albo uploader GMC ;/ Po co mamy ściągać to zdjęcie na dysk jakbyśmy nie mogli obejrzeć w przeglądarce :|
  5. Możesz zaprezentować? Jestem ciekaw jak to rozwiązałeś.
  6. Przecież to moja metoda ;D O ile dobrze zrozumiałem.
  7. Yoda

    [Tutorial] Budynki

    Co ma grafik to umiejętności programistycznych teamu? 0_.
  8. Nudziło mi się więc zrobiłem dla was przykład: Interaktywne Tilesy. Hm. Ciężko streścić to w jednej nazwie, zobaczcie sami. Opis: Link: https://gmclan.org/up2576_11_back_example.html Niestety przykład zrobiony tylko pod ruch z przyciąganiem do siatki 16x16, no ale niestety gdybyśmy chcieli w GM'ie robić skomplikowane wyliczenia kolizji dla innych kształtów to podejrzewam że by się zesrał prędzej niż nam to pociągnął. Sterowanie: strzałki - poruszanie postacią, LPM - tworzenie nowych tilesow, PPM - kasowanie tilesow. Miłego testowania.
  9. No to co sie dziwisz. Chociaż znając życie pewnie tablica players[ ] jest deklarowana gdzie indziej/w inny sposób. A ty oczywiście nie wiesz gdzie i nie wiesz że trzeba :| !!!
  10. :OOOOO No i co z tego? Jak coś zrąbałeś to sypie błędami. Z komunikatu jasno wynika że tablica players[] nie jest zadeklarowana. Pokaż create obiektu.
  11. Yoda

    "Tuxman"

    Tak, dokładnie!
  12. Yoda

    Gothic

    Kody gtfo!
  13. Dobra, ja rezygnuję. Wychodzi moje lenistwo i niska znajomość C++. Co innego w GM co innego C++ ;p
  14. Yoda

    Gothic

    To straszne. Musiało być dla ciebie wielkim przeżyciem ale... skąd my mamy wiedzieć?
  15. W SDLu trochę sie bawiłem. Tak więc jeżeli ja, to najwyżej 2D.
  16. Tak! hehe dajmy jej ;pppp hiehiehe ;ppp
  17. Ale JS był akurat mi potrzebny. Bo to był tylko fragment. Potem było jeszcze kilka operacji w js - mówiąc krótko ta odebrana zmienna była mi potrzebna właśnie do kodu w js ;]
  18. Hm w sumie też bym mógł. Ale wielkich umiejętności i doświadczenia w C++ to ja nie mam. Liczyłbym na dobrą dokumentację i prostotę obsługi silnika E=
  19. Pzreśladują cie koszmary z tego powodu? Co do tematu: skoro to maja być testerzy, to po co maja sie znać na programowaniu?
  20. no, ale, co w związku z tym? jak już ktoś wypisze i gdzie użyje to od niego zależy ;)
  21. W ogóle to te języki mają strasznie podobną składnię jak gml czy C więc raczej jedyne co pozostaje się uczyć to jak je wykorzystywać, jakie mają funkcje itp.
  22. Ok skleciłem takie coś mimo iż o php pojęcia nie mam: <a href="b.htm?zmienna=1">odnosnik 1</a> <a href="b.htm?zmienna=2">odnosnik 2</a> <script> zmienna_js = "<?php echo $_GET['zmienna']; ?>"; document.write("zmienna odebrana wynosi:"); document.write(zmienna_js); </script> I zasadniczo działa :E
×
×
  • Dodaj nową pozycję...