Nudziło mi się więc zrobiłem dla was przykład:
Interaktywne Tilesy. Hm.
Ciężko streścić to w jednej nazwie, zobaczcie sami. Opis:
Link: https://gmclan.org/up2576_11_back_example.html
Niestety przykład zrobiony tylko pod ruch z przyciąganiem do siatki 16x16, no ale niestety gdybyśmy chcieli w GM'ie robić skomplikowane wyliczenia kolizji dla innych kształtów to podejrzewam że by się zesrał prędzej niż nam to pociągnął.
Sterowanie: strzałki - poruszanie postacią, LPM - tworzenie nowych tilesow, PPM - kasowanie tilesow.
Miłego testowania.