Skocz do zawartości

Pablo-GM

Użytkownicy
  • Postów

    1 562
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pablo-GM

  1. Rzeczywiście działa , dziękuję .
  2. Masz go napisanego w pierwszym poście -.-
  3. Powiem tak , gdyby to tło pasowało mniej więcej do innych grafik względem proporcji byłoby już na prawdę fajnie - widać progres .
  4. Ja misiek dziękuje za twoje wyborne rady ale daruj sobie takie pisanie ....
  5. No chyba jasne i logiczne jest to , że tło pasuje jak gówno do czekolady T_T
  6. W kontrolerze i obiekcie player ale sądzę , że tu saiga nie ma nic wspólnego . W sumie to mam rozwiązanie błędu tylko nie potrafię tego odzwierciedlić w kodzie - mianowicie : Gdy stoję na obiekcie o_kupujesz_siergiej zmienna ciągle zmienia się na true i w tym przypadku o_sklep_siergiej tworzy ciągle nowe to ikonki z broniami . Także nadal nie wiem jak uporać się z tym topornym systemem sklepu : D
  7. Ale widzisz błąd nie polega na tym , że nie kupuje broni - zaś problem w tym , że po wciśnięciu przycisku broń kupowana jest bez przerwy / non stop.
  8. Raczej to nie pomoże : )
  9. Nadal nie poradziłem sobie z problemem , proszę o pomoc :<
  10. Pierwszy podczas mojego bytu na tym forum się z Tobą zgodzę .
  11. Witam mam drobny dylemat związany ze sklepem w mojej grze przedstawię teraz kod , a w dalszej części postu problem . Create o_player : GML global.sklep_siergiej=false Step Event: GML if global.sklep_siergiej=true { instance_create(view_xview[0]+80,view_yview[0]+70,o_sklep_siergiej); global.sklep_siergiej=false; } if distance_to_object(o_kupujesz_siergiej) >= 1 { with(o_sklep_siergiej) { instance_destroy() } with(o_m16_buy) { instance_destroy() } with(o_ak47_buy) { instance_destroy() } with(o_g36_buy) { Collision Event with object o_kupujesz_siergiej: GML global.sklep_siergiej=true; Object o_sklep_siergiej Create : GML instance_create(1130,670,o_saiga_buy); instance_create(1230,670,o_g36_buy); instance_create(1330,670,o_m16_buy); instance_create(1430,670,o_ak47_buy); Object o_saiga_buy Create: GML image_speed=0; image_index=0; Key Press Event for 1-key Key: GML koszt=2500; if (global.kapsle >= koszt) { global.kapsle -= koszt global.saiga=1 instance_destroy(); } else { } Adekwatnie do tego tworzyłem obiekty typu o_ak47_buy , o_g36_buy ,o_saiga_buy, o_m16_buy . Teraz postaram się przedstawić problem który polega na tym , iż gdy wcisnę dany przycisk np 1 - broń kupuje się non stop i powstaje straszliwy bug . Prosiłbym o pomoc . Pozdrawiam
  12. Podoba mi się pomysł z wiatrakiem , światła będą dodane .
  13. Tak , tak już poprawiam mimo to chodziłoby mi bardziej o sugestie w formie podpowiedzi np jak ulepszyć rozgrywkę , zwiększyć klimat . Może i nie wygląda na to , ale ten room to akurat metro - miejsce rozgrywki .
  14. http://www.megaupload.com/?d=X7M5OB2L Najnowszy projekt , wszystkie sugestie na temat mile widziane :)
  15. Pablo-GM

    Galeria Grafik

    Takim tokiem rozumowania jak przedstawiłeś Anty , w prawdzie nie byłoby opcji zrobienia dobrej gry .
  16. Pablo-GM

    Galeria Grafik

    Czemu robisz gry skoro wszystkie są słabe ?
  17. Pablo-GM

    Galeria Grafik

    To nie było robione z myślą o jakiejś grze , tak btw mam dużo broni do tego gościa : D
  18. Pablo-GM

    Foto-galeria

    Pewnie się mocno zmieniłeś ... ale chyba nikogo to nie interesuje . GÓWNIARZERIA
  19. Pablo-GM

    Poszukuje Grafika

    Wo HOHOHOHO wszyscy się uśmiali ! Ah te Twoje żarciki ! Kawalarzu ! HEHEHEHEHEHEEHHE ! Nie żartuj więcej !
  20. Lepsza od tibii ? No chyba nie : )
×
×
  • Dodaj nową pozycję...