-
Postów
152 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez zbysheck
-
A zna ktoś program do masowego esytowania nazw plików?
-
No OK chyb ajuż będę potrafil wszytsko zrobić [w tym temacie]. Dzięki wszytskim.
-
Szkopuł tkwi w tym, że choć angielski znam dość dobrze, to jednak raczej z przyswojeniem większej ilości tekstu jest problem. Film bez napisów obejrzę, spoko, ale to trochę inne słownictwo jest :/. Ma ktoś po polsku? :)
-
A ja myślałem do czego te Merge Game :D. i czy jest jakaś lista komand jakimi zastąpić trzeba nazwy eventów czy cuś?
-
Czy da się wszystkie eventy zastąpić jednym? Z klocków używam tylko "execute piece of code", ale i tak kiedy np. przenoszę jakiś dość rozbudowany obiekt z jednej gry do innej to strasznie dużo jest kopiowania kolejnych eventów. Czy można wstawić taki jeden Event w którym zawarło by się kody innych?
-
W sumie temat miałby więcej sensu gdyby porównywać GM i GameFactory. Też ma dośc duże mozliwości.
-
RPG MAker jest dużo łatwiejszy z tych względów, że tam jest już gotowy silnik, jeśli chcesz zmienić jakieś mechanizmy to robisz już to poza programem [C++, delphi]. To że nie trzeba robić silnika pozwala się skupić bardziej na treści gry, można oczywiście wykorzystać gotowe dźwięki, grafiki, ale ja wszystko robiłem sam [może potem podrzucę mały przykładzik żeby pokazać fragmencik skromny]. Po za tym tak jak zauważył Snajperu robi się tam niedokładnie RPGi a JRPGi, więc o rozbudowanym rozwoju postaci można zapomnieć, fascynujących walkach i innych sprawach. Chodzi tu po prostu o zrobienie proste konsolówkowego RPGa. Choć też trochę czasu to zajmuje, jeśli robi się wszystko od zera, to nie tak łatwo narysować każdy obiekt, każdą postać, ustalić skrypty. Ale jesli ktoś się postara, może nieco ominąć ograniczenia, i zmienić nawet w programie sttystyki gracza [co teoretycznie w RPGu powinno być podstawą]. RPG Maker to całkiem fajny, porządny program, ale przeznaczony raczej dla początkujących. Da się to wszystko przyswoić w jeden dzień nawet bez tutoriali. Ja wolę GM bo po prostu czuję większą swobodę, nie ogranicza mnie program, a tylko umiejętności.
-
heh... dzięki Tymon, sprytne ;]
-
Kurcze jak najeżdżam to pokazuje się łapka ale jak klikam nic się nie dzieje :/
-
Nie miałem pomysłu na jakim subforum zamieścić ten post padło na to. Otóż mam taki problem że każdy topic prezentuje się u mnie jako jeden post z linkami do innych. Coś zmieniłem gdzieś w opcjach? Jakaś stałą zmiana na forum? Nie wiem co się dzieje :/. PS: Jeśli moderatorzy uznają ten topic za niezgodny z regulaminem to nie będę zły jeśli go usuną, ale byłbym wdzięczny gdyby ktoś napisał mi chociaż na priv co mi się napsuło. Z góry thx ;]
-
Backgroundy z różnymi prędkościami
zbysheck odpowiedział(a) na zbysheck temat w Pytania początkujących
I tak też robiłem, napisałem wyżej że najpierw kombinowałem w roomie, jak przez godzinę nie mogłem nic wymyslić zwróciłem się na forum. Dany przez ciebie kod też jakoś tam podedytowałem, tylko nie pomyslałem że backgroundy mają w roomie numerki i myślałem jak tu wcisnąć nazwy poszczególnych teł. PIerwsza moja gra, mało umiejętności związanych z kodem, uczę się z przykładów. Nie mam żadnego tutka od kodu po polsku a po angielsku się jeszcze nie podejmę niestety. I tak jakoś sobie radzę, bo widziaęłm ludzi którzy o każdy skrypt proszą w oddzielnym temacie. Jak na razie założyłem bodajże trzy tematy, jeden rzeczywiście banalny, na drugi nikt jakoś nie potrafił mi sensownie oodpowiedzieć, a w tym też sporo czekałem na odpowiedź więc chyba aż tak elementarne sprawy o nie są ;]. heh... wpisałem w google "parallax scrolling" i jako czwarty link wyskoczył mi przykład Konrada :D -
Backgroundy z różnymi prędkościami
zbysheck odpowiedział(a) na zbysheck temat w Pytania początkujących
Zaczynam po prostu dopiero, słabo nzam kod, no ale dzięki bardzo wszystkim. -
Backgroundy z różnymi prędkościami
zbysheck odpowiedział(a) na zbysheck temat w Pytania początkujących
No to wszystko jasne... Ja próbowałem bawić się we właściwościach rooma w backgroundach. no ale jeden background się scrolluje idealnie [wyrzuciłem jedną linijkę, bo chciałem tylko horyzontalnie], ale nie wiem jak ustawić scrollowanie drugiego [trzeciego czwartego :) ] -
Spodobał mi się w niektórych platformówkach taki patent, że jest kilka teł i scrollują się z różnymi prędkościami. Bez problemu potrafię zrobić żeby się cały czas ruszało, ale chcę żeby te tła przesuwały się tylko wtedy, gdy przesuwa sięcała plansza [w sensie klocki]. Daje to taki fajny efekt tła w oddali. Ktoś ma pomysł?
-
dzieki bardzo ;]
-
Mam takie bardzo zapewne proste pytanie. Otóż... robię platformera i jak wiadomo w platformówkach postać chodzi w lewo i... tak, w prawo. No i mam sprite'y ruchu w prawo i czy muszę robić oddzielne sprite'y do ruchu w lewo, czy mogę je jakoś horyzontalnie obrócić?
-
Ale po zmienieniu tych grafik wolałbym też żeby program obsługiwał tylko tamte kolory. Chciałem zrobić bardziej oldschoolową gierkę i może na win 95 odpalic ;]. W każdym razie wolałbym żeby przy rozdziałce 320x240 była mniej więcej adekwatna ilośc kolorków ;].
-
Czy w GM można zmienić paletę barw na 256 kolorów? wiem że na 16 i 24 bity nie ma problemu, ale 256 już nie wiem :/
-
Wielkie dzięki, bardzo podoba mi się ruch w Tomb Raiderze na Gameboya, na nim sie trochę wzoruję, tylko z wiadomych przyczyn trudno by to było przerysować do painta czy cuś ;P. Nie ma biegu, ale jak jest chód to wprowadzić możemy do gry dwie szykości chodzenia :D. Jeśli ktoś jeszcze ma animację biegu, to bardzo bym jeszcze prosił, będzie łatwiej. I jeszcze raz dzięki za idealny przykład animacji chodu ;].
-
Wiem że to dziwny topic, ale poszukuję animacji biegu kobiety z boku. Robię platformówkę i przydałoby się na czyms wzorować ;]. Jeśli ktoś ma kilka takich klatek ukazujących ruch, bądź GIFa, będę bardzo wdzięczny. Wszystko robię sam, więc kopiować nie będę, chodzi mi tylko o to żeby zobaczyć dokładni i pwoli jak się rusza kobieta. [no bo koleżanek prosić nie zamierzam żeby mi pozowały do kilku ujęć jak idą czy biegną ;] ]
-
Sory wszystkich, ale chyba coś mi się wtedy zwaliło z przeglądarką. Przecież nie dawałbym w kółko tego samego postu, czasem mam odchyły ale nie aż tak :D
-
Jakoś sobie radzę z angielskim, ale nie z takim słownictwem :/. Jestem mocno początkujący, więc wolałbym zacząć od opisu po polsku i od najprzydatniejszych funkcji. Ale thx wszystkim. ;]
-
I jeszcze takie pytanko: mam niepełną wersję gamemakera i nie ma tam niektórych klocków. Jeśli stosuję kod, mogę te klocki kodem bez problemu zastąpić?
-
I jeszcze takie pytanko: mam niepełną wersję gamemakera i nie ma tam niektórych klocków. Jeśli stosuję kod, mogę te klocki kodem bez problemu zastąpić?
-
I jeszcze takie pytanko: mam niepełną wersję gamemakera i nie ma tam niektórych klocków. Jeśli stosuję kod, mogę te klocki kodem bez problemu zastąpić? I jeszcze takie pytanko: mam niepełną wersję gamemakera i nie ma tam niektórych klocków. Jeśli stosuję kod, mogę te klocki kodem bez problemu zastąpić?