Skocz do zawartości

Morro

Użytkownicy
  • Postów

    1 543
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Morro

  1. Morro

    ECM rekrutuje.

    Hmm... do kogoś się odezwali? Bo ani odpowiedzi ani nic :P
  2. Morro

    Galeria Grafik

    Plecy, tym razem nie chce mi się tego przerabiać :D
  3. Morro

    Galeria Treści

    @Poxi, olewanie ciebie jest najlepszym rozwiązaniem. Więc niech to działa w dwie strony.
  4. Morro

    Galeria Grafik

    A nie prawda, bo właśnie w DoW'ie Tau się zrypanie gra. Taka rasa do obrony... Kejos lepszy :D Albo Nekroni, Siostry Bitwy
  5. Japa, Metan, Bzyk, Platyna (:D), Argon
  6. Po puszczeniu przycisku ustawiaj speed na 0
  7. Morro

    Galeria Treści

    W ten sposób na tamten temat nie spojrzałem... no prosz...
  8. Morro

    ECM rekrutuje.

    Też wysyłałem : O . A myślałem, że jedyny będę... PS: Z poniemieckiego okopu
  9. Najlepszego :)

  10. Morro

    Galeria Treści

    @poxi Would you? Please?
  11. Podobnie jak teraz GML //create global.dzwieki=1 //gdzies gdzie wylaczasz dzwieki po porostu zmieniasz wartosc na 0 //przy odtwarzaniu if global.dzwieki=1 sound_play(dzwieklololo) //w ten sposob dzwiek sie nie odtworzy jak nie bedzie ta opcja wlaczona</span>
  12. W jakimś obiekcie w menu zadeklaruj globalną zmienną która przechowa dane na temat stopnia trudności GML // obiekt controller //create global.trudnosc=2 //normalny ustawiony od razu //potem w obiekcie po kliknieciu w menu na HARD if mouse_check_pressed(mb_left) global.trudnosc=3 //w obiekcie EASY czy jak tam masz if mouse_check_pressed(mb_left) global.trudnosc=1 // i normal o ile masz if mouse_check_pressed(mb_left) global.trudnosc=2 //teraz przy przechodzeniu do głównej części gry //po naciśnięciu PLAY if global.trudnosc=1 room_goto(room_Latwy) else if global.trudnosc=2 room_goto(room_Normalny) else if global.trudnosc=3 room_goto(room_Trudny) @up twoj kod jest prawie taki sam jak poprzednika -,-" i w dodatku dajesz mu dobre rady na pokręcenie kodu gry bardziej niż jest
  13. Dla leniwych oraz tych, co w przyszłości będą przeszukiwać forum https://gmclan.org/index.php?czytajart=66
  14. Co za great fotomontaż. Czy wiesz, że prawdopodobnie dostaniesz zaraz warna?

  15. Morro

    Galeria Treści

    Może tak zejdźcie z tematu bo znowu zrobi się spam typu poprawnie/niepoprawnie napisanego zdania przez Bagna. (Patrz. chyba 1-2 strony dyskusji)
  16. Geniuszu, ściągnąłem to i zobaczyłem w opcjach rooma, że ustawione jest podążanie za obiektem Engine (jak nie wierzysz mogę dać screen). Patrzę do stepa tego obiektu a tu hmm... o dziwo obiekt, który zmienia swoją pozycję co step na pozycję myszy : O ! Chyba nikt o tym nie mówił : O ! GML x=mouse_x y=mouse_y
  17. Ty rozumiesz co on ci napisał? Bo widzę że nie. Inaczej tego nie zrobisz niż na obiekcie, za którym ma podążać.
  18. Morro

    Farming Simulator

    @up Niektórzy mają takie zainteresowania, a nie inne i musisz to uszanować.
  19. Morro

    snajper

    Tylko mi on się wydaje jakiś... pokrzywiony?
  20. Morro

    snajper

    Co jak co, ale wygląda jakbyś rysował w paincie ołówkiem
  21. I pamiętaj, żeby dodawać muzyczki z zewnątrz (innego folderu) i za każdym razem gdy już z niej nie korzystasz usuwaj.
  22. Ja to chyba mam na kompie gdzieś w przykładach, poszukam. PS: uss, od kiedy to boHaterowie pisze się przez "CH"? EDIT: A jednak nie mam
  23. Morro

    Gierki pod dos'a

    Marmot i Osiem - gry które były na DOSa można było odpalać na winkach 95, 98 bez problemu, bo nawet była konsolka dosowa do włączenia w starcie. Przy wyłączaniu systemu była opcja wyłącz system i przejdź do DOS (tak to pamiętam). A że jak weszły XPki i wszyscy się zachwycali ja pozostawałem przy 98, bo komp miał procek 450 i ramu 64 i właśnie dlatego też, że moje ulubione gierki z dosa chodziły tam idealnie ! (no niektóre aż za szybko)
  24. Ty to dopiero masz opory... nikt bardziej ci tego nie wytłumaczy! Chyba, że da się filmik to już będzie żałosne.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...