Tytuł: Resource Protector Gatunek: zestaw zabezpieczający Opis: Finalna wersja Resource Protectora. Dla tych co nie wiedzą, czym ten program jest, pokazuję opis z poprzedniego tematu:
Jest to zestaw narzędzi służący zabezpieczaniu zasobów zewnętrznych. Każdy wie, że wczytywanie zasobów podczas gry z zewnętrznych plików, a nie ładowanie ich od razu do pamięci z pliku EXE bardzo przyśpiesza ładowanie gry. Jednak, można zauważyć po wypowiedziach co niektórych osób (np. w temacie z GM Extractorem), że nasze zasoby nie są bezpieczne, bo są osoby, które z chęcią by wykorzystały je w swoich grach. Tutaj na ratunek przychodzi RESOURCE PROTECTOR. Składa się on z dwóch części - aplikacja zabezpieczająca oraz DLL do obsługi plików.
Nowa wersja w porównaniu do 0.1 publikowanej na forum została poszerzona o możliwość kodowania DOWOLNYCH formatów plików, oraz są od dziś dwie metody zabezpieczające - pierwsza znana ze starej wersji (rozszerzona o obsługę plików BMP) oraz druga umożliwiająca kodowanie plików każdego rodzaju. Także zmieniona została dokumentacja - zamiast PDFa jest plik TXT, dzięki czemu całość zajmuje mniej miejsca na dysku :) . Download: Rozmiar: 372KB Mirror 1 (http://halve.pdg.pl) Mirror 2 (Rapidshare)
Autorzy:
Za całością stoi Halve Studio w składzie:
Programowanie: Marmot (z małą pomocą Pietera, przy rozwiązywaniu problemów z działaniem pierwszej wersji DLLa) Pomysł: Marmot Grafika: Marmot
Screen: (jeden jest wystarczający, bo program cały czas wygląda tak samo)
Proszę o oceny. Jeżeli są błędy, to także prosiłbym o ich wychwycenia.
Aha, jeszcze jedna sprawa - nie róbcie tak jak pokazał Tuxman w poprzednim temacie czyli nie wypakowywujcie samego example.gm6, tylko jak już chcecie zobaczyć sam przykład działania, to także pozostałe pliki, poza exekiem.
Poza tym, jak znowu by było, że DLL ma mało funkcji, to się pytam -> a co miałby mieć niby więcej :huh: ? Rysowanie kolorowego słonia :/ ? Swoje zadanie spełnia jak powinien i to powinno wystarczyć.
Z góry dzięki za oceny oraz za korzystanie z programu (co gorąco polecam każdemu twórcy gier :) ).
EDIT: Pierwszy link nie działał, ale już poprawiłem to :P .
EDIT2: Jak wspomniałem dwa posty niżej, proszę nie porównywać tego programu do Game Protectora autorstwa Snake'a, bo te dwa programy się diametralnie różnią - mój zabezpiecza to co poza plikiem EXE, a Game Protector zabezpiecza plik EXE.