Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 825
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    144

Treść opublikowana przez gnysek

  1. gnysek

    AO: peal.no-ip.org

    No tym z kasą potaram się zająć, ale nie wiem czy do tego dojdę, bo to ciężko testować. Raz, że Almora się długo ładuje, dwa, że trzeba to znaleźć w kodzie klienta i serwera...
  2. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Ja jednak nalegam na babeczkę z dużymi bombkami :P
  3. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    O ładnie ten tajemniczy-pan-z-dużej-firmy przerobił tą grafę (huh, mam szczęście, że wiem kto to :P). Koncepcje oddał dokładnie tak jak trzeba, przy czym nadał grafiką niesamowity klimat. Imp najbardziej mi sie podoba, zresztą z jakiegoś powodu już w fazie koncepcji mi się podobała ta postać. To będzie moja ulubiona. Chyba, że jak w Soul Caliburze dasz jakąś babkę z cyckami jak 50 kilo arbuzów. Btw. zdradź mi jedno TeeGee - on te grafiki robi w pizdu duże i potem pomniejsza, czy od razu takie malutkie dopieszcza ?
  4. gnysek

    AO: peal.no-ip.org

    Dziś kupiłem nowy dysk, mogę postawić czystego Windowsa, żeby 100% mocy było dla was, nawet rozdziałkę zmniejszę :P Co do poprawek - zobaczymy jak będą szły prace nad Triberianem. Jak będzie wolny czas, to może coś będę zmieniał.
  5. gnysek

    AO: peal.no-ip.org

    Rozumiem, ze babcia nie lubi dźwięku wentylatorów o czwartej nad ranem ?
  6. Heh, w sumie to nie zadowolisz klienta, bo jak rozdzielczość pionowa będzie niższa / wyższa, to i tak gra nie będzie tak ładnie wyglądać , bo się rozciągnie proporcjonalnie. Na ekranie 1240 x 1024 to już całkiem sie kaszani, bo albo masz stosunek 5:4 albo tradycyjnue 4:3 i paski na dole i u góry... Można by zostawić 1:1 ale wtedy pozostanie w ramce na większości monitorów poza 15'' :P
  7. gnysek

    AO: peal.no-ip.org

    Ja tam nigdy nie miałem problemu z zasobami.
  8. A zaczepili mnie rano, czy nie chcę poczytać Strażnicy, jak się na tramwaj spieszyłem (bo jak zwykle wyszedłem za późno) :P
  9. Ale nie łącz tych dwoch błędów :) Były inne. Zobacze, trzeba będzie dodać pewnie sprawdzanie, czy te liczby są większe od 0, bo negative array index mówi samo za siebie. Gorsze, jak te zmienne nie istnieją, co było by wręcz nieprawdopodobne. Zresztą, co ja się martwię i tak postanowiliśmy z Borkiem, ze nie rozwijamy dalej Almory, ale pewną rzecz musimy zmienić jeżeli nadal chcecie w tą grę grać i dla tego będzie ten mały update.
  10. Może serwer został wyłączony i to przez to ??
  11. gnysek

    AO: peal.no-ip.org

    A to już coś z twoim kompem.
  12. Ta, ale "Wiesiek" też pewnie pomógł :P
  13. gnysek

    AO: peal.no-ip.org

    Jakie ? Na pewno pobrałeś całą grę ?
  14. Tera sie zacznie. Nie napotkałem żadnego z tych błędów. Btw. podajcie ile było tym momencie graczy i czy trzymaliście Alt / Ctrl wciśnięty ?
  15. A potem duzo linków do siebie na innych stronach i google znajdzie. Oni działają jak świadkowie Jehowy - od drzwi do drzwi :P
  16. gnysek

    AO: peal.no-ip.org

    A dać tu błąd to nie łaska ?
  17. Dobra ustaliłem, 4 rzeczy do poprawki dam, z czego z jednej będzie naprawdę zadowoleni i całkowicie zmieni gameplay !
  18. Nazwa Usera nie musi być nazwą katalogu, jeżeli nie wiesz :)
  19. gnysek

    AO: peal.no-ip.org

    Nie, jak powiedziałem - nie dodaję nic, czego już nie ma, ani nie zmieniam, tylko delikatnie modyfikuję wyświetlanie kilku rzeczy i jeden ważny moim zdaniem błąd. Nic więcej. W skrócie? Oglądam telewizję :) Zdecydowanie Triberian. Almora : Time of Darkosen została zdjęta z naszych planów, co zresztą widać na stronie http://gear-studio.com/ . Almora Online również nie jest już rozwijana, ale w ramach przygotowań do Triberiana rozkmniniam pomysły Borka i szykuję patcha 0.7.4 który tak naprawdę poza lekką kosmetyką nie zmieni nic.
  20. Ja uwielbaim te teksty "żaden z tych kodów nie działa". No to nie sa kody do GTA na leczenie i nie działają od razu :P Skąd wiesz, że nie działa ? Wywala ci błąd ? To go skopiuj i tutaj wklej. Nie wywala ci błędu? To znaczy, że ten kod działa i to jak najbardziej prawidłowo, a że nie tak jak się tego spodziewasz, no to już nie nasza wina. Popróbuj, a nie tylko skopiujesz z forum i od razu nie działa. Pomyśl chwilkę, pokombinuj (chwilka myślenia nad kodem to nie jest minuta, a pół godziny, godzina, czasem kilka dni).
  21. gnysek

    AO: peal.no-ip.org

    W tydzień - dwa, tego się nie zrobi. A przy obecnych mozliwościach serwer dźwignie nie więcej jak 200 osób. Nie zarobisz na tym kokosów (nawet jakby każdy kupił konto premium za np. 20 złotych to po odjęciu podatku masz niecałe 3000 złotych. W firmie gdzie pracuję, jestem tylko testerem - to najmniej płatna praca, bo i wymagań poza jako taką znajomością HTML to praktycznie nie ma. Przy tym, co ja obecnie zarabiam, 3000 złotych to jest 36 dni pracy, dzieląc na trzy osoby - 12. W 12 dni nie stworzymy nowej gry, bo Triberian w obecnej postaci powstaje już dziesiąty dzień. Nie wspominając o tym, że programiści zarabiają dużo więcej, bo 10 złotych to jest stawka testera... Dla tej ilości graczy która jest obecnie, opłaca się bardziej robić za darmo, bo mniej zachodu z podatkami i rachunkami :P Poza tym, jak już wspomniałem - do czasu wydania Triberiana na pewno nie wyjdzie od nas żadna gra online. Obecnie szykuję patch do Almory oznaczony numerkiem 0.7.4, ale to będą raczej kosmetyczne poprawki, nie zaś samej gry. Borka od Almory odsunąłem, sam zaś analizuję jej kod raczej pod kątem prac nad Triberianem a nie pod kątem rozwijania Online.
  22. gnysek

    AO: peal.no-ip.org

    Jakbyś sypnął kasą, to byśmy mogli się tym zająć, a za darmo to można wiesz, w ryj dostać :P Teraz mamy inny projekt, jak go skończymy to pomyślimy dalej. I proszę Borka nie namawiać na zmianę zdania, teraz albo zrobimy Triberiana, albo kończymy z robieniem gier.
  23. gnysek

    AO: peal.no-ip.org

    Blejd, do Borka nie pisz, on ma Triberiana robić :P Powiedz o co chodzi, to poszukam, może kiedyś dojdę :P
  24. gnysek

    Triberian

    Nie łączył bym tego :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...