Skocz do zawartości

kubos

Użytkownicy
  • Postów

    360
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kubos

  1. dobra ale gdzie dać ten keyboard_pressed i wogóle pokolei wszystko
  2. .Jak zrobić aby pociski wylatywały tylko po jednym, a nie tak, że one nie przejstają lecieć dopóki nie puszcze klawisza???
  3. ale mi ten kod nie działa i wyskakuje błąd: FATAL ERROR in action number 1 of Key Press Event for <Ctrl> Key for object obj_bohater: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 3: instance_create_pressed(x,y,obj_pocisk) at position 2:Unknown function or script:instance_create_pressed
  4. Chodzi o to że ten kod: if keyboard_check(vk_control) { instance_create(x,y,obj_pocisk); } Należy zamienić na: if keyboard_check_pressed(vk_control) { instance_create(x,y,obj_pocisk); } ???? O to chodzi, bo sie pogłubiłem
  5. nie. ma być że trzeba przyciskać guzik właśnie
  6. Zna ktoś jakąś strone z której można ściągnąć różne sprite'y żeby działały do GM'a?
  7. jak wpisałem to co mi podałeś to nadal strzela dopóki nie puszcze przycisku
  8. No działa, ale 2 sprawy: 1. Aby przy naciśnięciu wylatywał tylko 1 pocisk, a nie że jak się przytrzyma to leci ich pełno dopóki się nie puści. 2.Jak zrobić żeby te pociski nie wylatywały postaci z głowy tylko jakoś z rąk. Bo to troche głupio wygląda.
  9. No działa, ale czasami jak wyląduje na nierównym to nie może dalej iść ;/ Dobra może już być. Teraz mam problem ze strzelaniem. Zrobiłem to tak jak pisze w FAQ, czyli: W obiekcie, który ma strzelać (w evencie przy nacisnięciu wybranego klawisza): kod: if keyboard_check(vk_control) { instance_create(x,y,obiekt_pocisk); } W "create" obiektu, który jest pociskiem wrzucamy jeden z czterech kodów: kod: vspeed=(-10); //strzelanie do góry vspeed=(10); //strzelanie w dół hspeed=(10); //strzelanie w prawo <--to wybrałem hspeed=(-10); //strzelanie w lewo Ale mi nie działa. Co zrobić?
  10. Jak zrobić aby gdy gracz wskoczy na jakiś obiekt został na nim a nie przelatywał? Jeśli ktoś nie zrozumiał to dam przykład: Nasz bohater idzie sobie i chce wskoczyć na kamyk, ale gdy na nim nie ląduje tylko spada na podłoge. Dodam że kamyk jest już ustawiony na solid i visible.
  11. Już to naprawiłem. Ale jak zrobić, żeby gdy postać się nie porusza nie było jej animacji??
  12. wszystko gra, ale teraz gdy postać stoi w miejscu lub cofa się w tył wtedy tak mruga i są 2 postacie. Co z tym zrobić??
  13. Mam 2 pytania: 1. Zrobiłem, aby ekran przesuwał się wraz z graczem, ale ekran przesuwa się gdy gracz jest już na końcu ekranu. A jak zrobić, żeby gracz był cały czas na środku ekranu?? 2. Jak się ustawia żeby obiekt mógł podskakiwać? Bo próbowałem ustawiać jakoś ale mi nie wychodziło.
  14. Tytuł: Ognista pułapka Gatunek: Zręcznościowa Opis: Naszym zadaniem jest zebranie wszystkich pieniędzy, diamentów i słoneczek z planszy. Należy unikać ogni, bomb i pająków. Download: Rozmiar pliku: 492 KB Autor: Kubos Screeny: PS: To moja pierwsza gra którą zrobiłem ;) zapomniałem dać downloadu. jak się tu edytuje?
  15. Jak zrobić aby muzyka grała tylko w 1 roomie?
  16. kubos

    room

    Jest klocek ale tylko że do następnego, poprzedniego i chyba góra dół AAAAAAAAAaa już wiem dzięki
  17. Jak zrobić aby gdy postać gracza dotknie danego obiektu przeniosło gracza do innego pokoju, ale nie następnego ani poprzedniego tylko np. z 3 pokoju do 6???
  18. Nie mam takiego eventa jak Game Start <_<
  19. Wiem, ale nie wiem w jakim zdarzeniu to dać i dla jakiego obiektu B)
  20. Jak zrobić coś takiego, żeby na początku gry gracz miał ileś tam żyć, bo próbowałem na różne sposoby ale jakoś mi nie wychodziło :huh:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...