Skocz do zawartości

zesio13

Użytkownicy
  • Postów

    93
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez zesio13

  1. pomoże mi ktoś ?? chodzi mi aby oto kto doda motion blur do tego przykładu resztą sie sam zame ! PsichiX ładna gra to ufo pozdrawiam [fox] no dobra wpisałem ten kod wszystko ok ...a coto jest ten blur bac ? to zrobiłem taki background o tej samej nazwie koloru białego 128 x128 itak włanczam jade myśle sobie będzie dobrze uff ....kurde jade i jade a tu sie tak klatkuje jakbym mial windowsa 95 :D co z tym zrobić odpisze ktoś czy nie bo zaraz muszę iść :(
  2. nie róbmy sobie kłopotu prościej : kto umie dodać motion blur do tego przykładu?? http://gamesguy.xvolter.com/examples/Followcam_gm6.zip
  3. ehhe dzięki :D pozdrawiam was ..zadawałem jeszzce pytanie na gmc ale nic nie rozumiem :) pozdro hmm :( FATAL ERROR in action number 1 of Draw Event for object obj_blur: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 4: blur_img=background_create_from_screen(0,0,room_width,room_height,0,0,0,0) at position 75: Wrong number of arguments to function or script.
  4. Jak zapewne graliście w need for speed most wanted ...jest tam pewien efekt przy szybkiej jeździe otóż wszystko się rozmywa albo roztraja (podobnie Juiced) znalazłem świetny przykład na jazdę samochodem ale zastanawiam sie jak zrobić te roztrojenia* lub rozmycia proszę o pomoc i jeszcze jedno pytanie jak można zrobić licznik prędkości ? dziękuje za wszelką pomoc :) co nikt nie wie ??
  5. daje 5 gra podobała mi sie od początku
  6. nie.....jest wejście ...i po 2 sekundach ZAczyna grać muza
  7. yo ...mam taki problem ..nie wiem jak to zrobic żeby muzyka grała po 2 sekundach np ....pomożecie :unsure:
  8. mam problem zapomniałem kodu na chodzenie w kółko to było w pacmanie ... coś było oustie_wrap :o
  9. noo dzięki :D aa to : podążanie żyć za vievem ? bo już jeden objekt podąża mario ...da się ustawić drugi ? FATAL ERROR in action number 1 of Step Event for object zycia: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 3: case3: image_single=3;break at position 7: Assignment operator expected.
  10. ale ten napis to takjakby zycia jesli zmieni sie tylko sprite to to nic nie da ...musi sie zmienic objekt kolego :twisted:
  11. do marek S ..punkt 3 ..jak to zrobić że jak goomba dotknie mario ..to napis mario 2 sie zmieni na mario 1 [to moja prawie dokończona gra ] [postacie wyciągałem z emulatora ] do konrad Gm napis mario 2 czyli życia jest objektem ...jeśli maria zabije ten potwór napis mario 2 zmieni się na mario 1 ten poniżej
  12. już wiem trzeba to do wawa ..ale to ma ogromne rozmiary !!! sory za double posta może ktoś skasować >
  13. Wolfoxer tylko gdzie ?? :twisted: :twisted: :twisted: if (vspeed > 0 and y < other.y+4) { with(other)instance_destroy() } if (place_free(x,y+1)) { vspeed = -4 } else { x=xstart y=ystart } //ewentualnie zycie-=1
  14. klapa ....muza leci ...klawisz skoku brzdęk ..i stop muzy czeeemu :(
  15. Dziwne ...w game makerze leci sobie muzyczka a jak wezme podskok [z dzwiękiem ] nagle ustaje ..da sie to jakoś ominąć ...zeeby musyka była i dzwięk ?
  16. tak łatwo wam mówić !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! już mam https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...p;hl=place_meet kurde ....teraz znowu problem ... jak sie odbija bokiem traci życie ale jest dziwienk jakby nadepnął da sie zrobić że ja bokiem go uderzy to będzie inny a jak z góry to inny ????????
  17. no ale ja nic z tego nie rozumiem :( znalazlem takie cus ale nie wiem gdzie to wklepac place_meeting( x + 1, y, mario ) || place_meeting( x - 1, y, mario ) - zabija mario xD
  18. yo ..wyszukałem o kolizji w wyszukiwarce i to mi bardzo pomogło lecz z jeszcze jednym nie moge sie uporac ...już dziala że jak nadepne na goombe czy jakos to zniszczy sie ....ale znowu jak stoje na ziemi i przejdzie po mnie to nic sie nie dzieje HELP :twisted:
  19. zesio13

    backgrondy mario z nesa

    oj sory BACKGROUNDY
  20. zesio13

    backgrondy mario z nesa

    potrzebuje tego ....szukałem w google grafika i nic :(
  21. wypas twoje gry o marvicu są fajne ! pozdrawiam !
×
×
  • Dodaj nową pozycję...