1{
if distance_to_object(object13) <32
if global.d =0
lives-=40
}
2{
if distance_to_object(object13) <32
if global.d =5
lives-=0.10
}
//Jak zrobić aby jedne wyrażenie nie wiązalo sie z drugim.
:D Mam takie 2 problemy .
1.Jak zrobić gdy obiekt1 ujży obiekta2 to idzie do jego ,ale płynnym ruchem po kratkach i omija przeszkody?I jak się zbliży ten obiekt do niego na 32 pixele to staje.