Skocz do zawartości

baca

Użytkownicy
  • Postów

    1 192
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez baca

  1. dałem screenschoty bo ciągle marudziliście
  2. gorsze jusz dawali(niechce nikogo obrazic
  3. wiem wrzystko musze jeszcze dopracowa , to demo zostało napisane w jeden dzień i niemiałem czasu na detale
  4. joda niezałorzyłem fora o screenach tylko o mojej grze
  5. naprawdę macie wielki problem
  6. niechciało mi się konwertowac i wrzucac tylu plików
  7. pobaw się w drawie ale to dużo mocy kosztuje
  8. Tytuł: Dark Magic Gatunek: RPG Opis: Małe demko rpg steruje się myszką Download: adres z plikiem gry Rozmiar pliku: 4.4mb Autorzy: Programowanie:Mateusz Bacławski Fabuła: Mateusz Bacławski Grafika: Mateusz Bacławski Muzyka: F.E.A.R. Screeny: https://gmclan.org/up2092_5_ed972d622c.html https://gmclan.org/up2092_5_screenshot107.html https://gmclan.org/up2092_5_d452a152a9.html https://gmclan.org/up2092_5_4cfe27eb11.html https://gmclan.org/up2092_5_30d12c62b5.html https://gmclan.org/up2092_5_2cc7a84d3d.html
  9. baca

    Konwerter

    3D Object Converter - podgląd i konwersja ale niewiem czy mdl obsługuje ale zazwyczaj edytory terz konwertują np. milkschade3d,blender
  10. baca

    Konwerter

    milkshape3d 3D Object Converter
  11. gra super tylko dzwięk rozbitej beczki jest za głośny
  12. jak wyjdzie to odrazu kupuje
  13. xx = view_xview[0]; yy = view_yview[0]; draw_text(xx,yy,licznik);
  14. screeny dobrze wygłądają jak zagram to ocenie
  15. baca

    klocki

    wrzystko jest mojego dzieła niekorzystałem z rzadnego przykladu taki sznurek niejest trudno zrobić tylko wystarczy troche pomyśleć
  16. baca

    klocki

    sam zrobiłem line i save/load map, jest to na szybko zrobione demo jeszcze wrzystko muszę dopracować
  17. baca

    klocki

    Tytuł: tytuł gryKlocki Gatunek: gatunek --- Opis: odbijanie paletą piłki, gra posiada edytor plansz, jest to tylko małe demko i pewnie jest jeszcze pelno błędów Download: plik gry Rozmiar pliku: 1330KB Autor: Programowanie:Mateusz Bacławski Fabuła:Mateusz Bacławski Grafika: Mateusz Bacławski Muzyka: brak Screeny: http://www.gmclan.org/up2092_5_screenshot109.html http://www.gmclan.org/up2092_5_screenshot108.html http://www.gmclan.org/up2092_5_screenshot106.html http://www.gmclan.org/up2092_5_screenshot105.html http://www.gmclan.org/up2092_5_screenshot104.html http://www.gmclan.org/up2092_5_screenshot103.html http://www.gmclan.org/up2092_5_screenshot102.html
  18. znalazłem 3D Object Converter http://web.axelero.hu/karpo/ obsługuje 500 formatóww wersji shareware chyba nie można exportować do .obj ale do innych np do raw-u i MilkShape do obj
  19. baca

    Irrlich-kilka pytań

    wiem jak wczytać archiwum ale niewiem jak wczytać z hasłem prubowałem próbowałem ale niedało nie dało się. jak się nieda nie da zrobić rieruchomego nieruchomego bilborda to wtedy jak zrobić animowaną texturę obiektu?
  20. baca

    Irrlich-kilka pytań

    1. Skąd mogę pobrać tutoriale gier fps chodzi o kod a nie gotowe gry? 2. Jak zrobić lustro urzywając używając Open GL w tym silniku? 3. Jak otworzyć archiwa zip z hasłem? 4. Jak zrobić kolizje z wieloma obiektami? 5. Jak zrobić billbord żeby się nie obracał ? 1 błąd ! gnysek
  21. zobacz MilkShape może jest taki plugin
  22. niechodziło o chodzenie tylko o chowanie się bochatera za dzrewami,budynkami itd.
  23. (skreny są z pełnej wersji która niedługo się ukarze) Plik: https://gmclan.org/up2092_4_rpg.html Twórca : Mateusz Bacławski Wersja 1.0 Typ: Rpg Opis : prosty przykład jak zrobić rpg, przykład jest dla począdkujących
  24. chciałem się zapytać jak zrobić kolizje z modelami 3d
×
×
  • Dodaj nową pozycję...