Skocz do zawartości

Gromojar

Użytkownicy
  • Postów

    25
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Gromojar

  1. Już sobie poradziłem, ale mam pytanie:

    Co decyduje o środku równoważni? W sensie kiedy ustawiłem granice wskaźnika na 0, i 2000 ( tak przykładowo ), to kuleczka wskaźnika leci wyłącznie

    na prawo. Nawet gdy przycisnę ją prawie do końca, to powoli zaczyna rozpędzać się w prawo. Jak zmienić owy środek?

     

     

     

    ~~

    Poradziłem sobie, dziękuje wszystkim za pomoc ! :))

  2. Ok, teraz jak w Create wstawiłem:

    GML
    t=0;

    _sila=0;

    _wskaznik=0;

    to gra się uruchomiła.

    Teraz moje KOLEJNE pytanie:

    Nie ma może jakiegoś przykładu, który by obrazował całą tą równoważnie? Bo co z tego, że gra się uruchamia, skoro nie widzę efektu? (Po przytrzymaniu któregoś z przycisków pokazuje mi się tylko message "przegrałeś", co wcześniej ustawiłem)

    Tak czy siak BARDZO dziękuję za pomoc, i wiem, że stawiam sobie bardzo ciężkie zadanie, które po tylu latach przerwy w GML jest dla mnie aż nadto przewalone :)

  3. Dziękuję za odpowiedź, niestety jestem trochę zielony w GML, i nie bardzo wiem jak to wszystko poustawiać.

    Rozumiem, że powyższy kod wklepujemy w step obiektu wskaźnik? I jak zrobić, by sprite "pochylał się" wraz ze wskaźnikiem równowagi?

     

    O dużo pytam, ale postawiłem sobie ciężkie zadanie, które jest chyba nie na moje siły, a już tak mam, że jak coś zacznę, to muszę skończyć :D

     

    Dzięki za pomoc, i czekam na dalsze wskazówki :)

  4. Witam, chciałbym zrobić takie łapanie równowagi, jak w grze Tony Hawk Pro Skater, wiecie o co mi chodzi. Te podczas grindu :P

    Niestety nawet nie wiem, jak się do tego zabrać, a na forum nic nie znalazłem.

     

    Mógłby ktoś poratować jakimś przykładem?

     

    Z góry dzięki

    Pozdrawiam, Gromojar

  5. Musisz iść w Prawo Jaklub.

    Gre testowałem i jeszcze ją sprawdze i poprawie.

    Gre przetestowałem i uruchomiłem pare razy nie mam żadnych errorów.Niewiem jaka może być przyczyna waszych errorów.

    Naprawde nie wiem o co chodzi.A szybko gre wydałem bo nie robiłem silniku gry tylko sam room dlatego tak szybko:)

  6. Tytuł:Trójkątowe Królestwo 2

    Gatunek:Platformowa

    Opis:2 część platformówkinie będe sie rozpisywał sami zobaczcie

    Autorzy:

    Grafika: Ja i częściowo Grafa z Mario i z Gm (potwory robiłem sam i platformy)itd.

    Jeśli nie wierzycie robiłem programem Open office

    Muzyka:Z filmiku 102 vaults

    I cała reszta też ja.

    Download: DOWNLOAD

    Screeny:

    http://www.gmclan.org/up2058_5_Scrnr2.html

    Tak więc komentujcie.

    POLECAM.

    Sterowanie:

    Strzałka w prawo}

    Strzałka w lewo} Poruszanie się

    Spacja - skok

    Zdradze tylko jedno:

    Gra jest łatwa lecz niektóre momenty są trudne.

  7. Założyłem ten temat ponieważ nie wiem jak zrobić eliminacje przeciwników tak jak w mario.

    Tzn.że jak ja skocze na chłopka to on ginie a jak on mnie dotknie jak stoje na podłożu to ja gine.

    Serdecznie proszę o pomoc.

    Pisze na klockach więc prosze o jakiś przykład albo coś.

    Niewiem czy nie było tego tematu bo jak szukałem w szukajce to nie znalazłem.

  8. No można ale jeśli już część zagrała to nie opłaca się robić tylko ulepszenia.

    Moim zdaniem powinna być 2 część ze zmienioną fabułą ale nawiązującą do tamtej części.

    A na 2 część mam pomyśły tylko bede musiał pytać jak robić eliminacje przeciwników. Bo ja niewiem jak zrobić żeby jak ja na niego skocze to go zabije a jak on mnie dotknie to mnie zabije.

  9. Dzięki za wszystkie wpisy a muzyka nie jest jakąś tam techno przeróbką czy coś tylko muzyką z filmiku 102 vaults macie tutaj link do tego filmiku:

    No i musze jeszcze powiedzieć że to moja "pierwsza" dobra gra bo tamta Star Battle to była pierwsza samodzielna zrobiona w 2h wiec czego się tu spodziewać.Tak więc nasuwa się pytanie:

    Czy mam zrobić 2 część ze wszystkimi ulepszeniami jakie mi podaliście żebym zrobił??

  10. Tytuł:Trójkątowe Królestwo

    Gatunek:Platformowa

    Opis:

    Fabuła - Jesteś małym stworkiem kulką który chciał poślubić ukochaną.

    Lecz jesteś zwykłym kulczakiem a ona Potężną Kulniczką(Księżniczką)

    Król kulko landii powierzył Ci zadanie:

    "Jeśli przejdziesz przez Całe Trójkątowe Królestwo wydam moją córkę tobie i oddam wam pół królestwa"

    I teraz przed tobą trudne zadanie.

    Moim zdaniem gra jest dobra i kompletna ale troszkę krótka.

    W sam raz na relaks po szkole :) :) :]

    Autorzy:

    Grafika: Ja i częściowo Grafa z Mario i z Gm (potwory robiłem sam i platformy)itd.

    Jeśli nie wierzycie robiłem programem Open office

    Muzyka:Z filmiku 102 vaults

    I cała reszta też ja.

    Download: Tutaj klikać

    Screeny:http://www.gmclan.org/up2058_5_Scrnr1.html

    http://www.gmclan.org/up2058_5_Scrnr2.html

    Tak więc komentujcie.

    POLECAM.

    Gra ma 2 etapy i są one w 1 roomie.

    Sterowanie:

    Strzałka w prawo}

    Strzałka w lewo} Poruszanie się

    Spacja - skok

  11. Tytuł: Star Battle

    Gatunek: Zręcznościówka

     

    Opis: Gra nie ma fabuły.Jest to prosta i moja pierwsza gra na 2-ch graczy.

    Sterowanie:

    Player 1

    Strzałki kierowanie statkiem

    Numpad 2 - Transformacja w mniejszego

    Numpad 1 - Transformacja w normalnego

    Shift - Strzał

    Numpad 4 - Super strzał

    Player 2.

    W s a d Kierowanie statkiem

    Powyżej opcje przyciskami:

    U I O P

     

     

    Download: https://gmclan.org/up2058_4_Star_battle.html

    Rozmiar pliku: ok 5,6 Mb

     

     

    Autorzy:

    Programowanie: Ja

    Fabuła: Nie ma

    Grafika: Gm różne wzory i częściowo Ja

    Muzyka: W grze zamieszczony jest utwór Linkin Park-a

     

    Screeny:

    http://img375.imageshack.us/my.php?image=abdus6.png

×
×
  • Dodaj nową pozycję...