-
Postów
25 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Gromojar
-
-
Już sobie poradziłem, ale mam pytanie:
Co decyduje o środku równoważni? W sensie kiedy ustawiłem granice wskaźnika na 0, i 2000 ( tak przykładowo ), to kuleczka wskaźnika leci wyłącznie
na prawo. Nawet gdy przycisnę ją prawie do końca, to powoli zaczyna rozpędzać się w prawo. Jak zmienić owy środek?
~~
Poradziłem sobie, dziękuje wszystkim za pomoc ! :))
-
Ok, teraz jak w Create wstawiłem:
GMLt=0;_sila=0;
_wskaznik=0;
to gra się uruchomiła.
Teraz moje KOLEJNE pytanie:
Nie ma może jakiegoś przykładu, który by obrazował całą tą równoważnie? Bo co z tego, że gra się uruchamia, skoro nie widzę efektu? (Po przytrzymaniu któregoś z przycisków pokazuje mi się tylko message "przegrałeś", co wcześniej ustawiłem)
Tak czy siak BARDZO dziękuję za pomoc, i wiem, że stawiam sobie bardzo ciężkie zadanie, które po tylu latach przerwy w GML jest dla mnie aż nadto przewalone :)
-
Teraz chyba ostatni problem, bo już prawie udało Nam się to uruchomić :D A raczej mi :D
GMLError in code at line 1:t+=1//Zmienna która stale rośnie, odpowiada za czas
^
at position 1: Unknown variable t
-
Dzięki za odpowiedzi, teraz znowu mam taki problem, po poradzeniu sobie z problemem przy keyboard_check, mam coś takiego
"COMPILATION ERROR in code action
Error in code at line 4:
_sila+min(0.9,abs(_wskaznik/100))*sign(_wskaznik)
^
at position 7: Assignment operator expected.
"
-
"COMPILATION ERROR in code action
Error in code at line 4:
_sila+min(0.9,abs(_wskaźnik/100))*sign(_wskaźnik)
^
at position 25: Unexpected symbol.
"
-
Nic z tego nie rozumiem :(
-
Dziękuję za odpowiedź, niestety jestem trochę zielony w GML, i nie bardzo wiem jak to wszystko poustawiać.
Rozumiem, że powyższy kod wklepujemy w step obiektu wskaźnik? I jak zrobić, by sprite "pochylał się" wraz ze wskaźnikiem równowagi?
O dużo pytam, ale postawiłem sobie ciężkie zadanie, które jest chyba nie na moje siły, a już tak mam, że jak coś zacznę, to muszę skończyć :D
Dzięki za pomoc, i czekam na dalsze wskazówki :)
-
Witam, chciałbym zrobić takie łapanie równowagi, jak w grze Tony Hawk Pro Skater, wiecie o co mi chodzi. Te podczas grindu :P
Niestety nawet nie wiem, jak się do tego zabrać, a na forum nic nie znalazłem.
Mógłby ktoś poratować jakimś przykładem?
Z góry dzięki
Pozdrawiam, Gromojar
-
A nie lepiej dać na klockach w ewent dać start game i dać set cursor czy jakoś tak??
Masz tu przykład:
-
Po prostu napisz we wszystkich polach:
4000
-
Musisz iść w Prawo Jaklub.
Gre testowałem i jeszcze ją sprawdze i poprawie.
Gre przetestowałem i uruchomiłem pare razy nie mam żadnych errorów.Niewiem jaka może być przyczyna waszych errorów.
Naprawde nie wiem o co chodzi.A szybko gre wydałem bo nie robiłem silniku gry tylko sam room dlatego tak szybko:)
-
Tytuł:Trójkątowe Królestwo 2
Gatunek:Platformowa
Opis:2 część platformówkinie będe sie rozpisywał sami zobaczcie
Autorzy:
Grafika: Ja i częściowo Grafa z Mario i z Gm (potwory robiłem sam i platformy)itd.
Jeśli nie wierzycie robiłem programem Open office
Muzyka:Z filmiku 102 vaults
I cała reszta też ja.
Download: DOWNLOAD
Screeny:
http://www.gmclan.org/up2058_5_Scrnr2.html
Tak więc komentujcie.
POLECAM.
Sterowanie:
Strzałka w prawo}
Strzałka w lewo} Poruszanie się
Spacja - skok
Zdradze tylko jedno:
Gra jest łatwa lecz niektóre momenty są trudne.
-
Dzięki
NIE DZIAŁA jak sprawdzam script to pisze mi unspected symbol na początku
-
A gdzie mam to wkleić ten kod
-
Przecierz pisałem że niemogłem znaleźć w szukajce jak szukałem
Sry za Dp ale jest przykład na oficjalnej stonce ale ja z tego przykładu nic nie rozumiem
-
Założyłem ten temat ponieważ nie wiem jak zrobić eliminacje przeciwników tak jak w mario.
Tzn.że jak ja skocze na chłopka to on ginie a jak on mnie dotknie jak stoje na podłożu to ja gine.
Serdecznie proszę o pomoc.
Pisze na klockach więc prosze o jakiś przykład albo coś.
Niewiem czy nie było tego tematu bo jak szukałem w szukajce to nie znalazłem.
-
No można ale jeśli już część zagrała to nie opłaca się robić tylko ulepszenia.
Moim zdaniem powinna być 2 część ze zmienioną fabułą ale nawiązującą do tamtej części.
A na 2 część mam pomyśły tylko bede musiał pytać jak robić eliminacje przeciwników. Bo ja niewiem jak zrobić żeby jak ja na niego skocze to go zabije a jak on mnie dotknie to mnie zabije.
-
Dzięki za wszystkie wpisy a muzyka nie jest jakąś tam techno przeróbką czy coś tylko muzyką z filmiku 102 vaults macie tutaj link do tego filmiku:
No i musze jeszcze powiedzieć że to moja "pierwsza" dobra gra bo tamta Star Battle to była pierwsza samodzielna zrobiona w 2h wiec czego się tu spodziewać.Tak więc nasuwa się pytanie:
Czy mam zrobić 2 część ze wszystkimi ulepszeniami jakie mi podaliście żebym zrobił??
-
Tytuł:Trójkątowe Królestwo
Gatunek:Platformowa
Opis:
Fabuła - Jesteś małym stworkiem kulką który chciał poślubić ukochaną.
Lecz jesteś zwykłym kulczakiem a ona Potężną Kulniczką(Księżniczką)
Król kulko landii powierzył Ci zadanie:
"Jeśli przejdziesz przez Całe Trójkątowe Królestwo wydam moją córkę tobie i oddam wam pół królestwa"
I teraz przed tobą trudne zadanie.
Moim zdaniem gra jest dobra i kompletna ale troszkę krótka.
W sam raz na relaks po szkole :) :) :]
Autorzy:
Grafika: Ja i częściowo Grafa z Mario i z Gm (potwory robiłem sam i platformy)itd.
Jeśli nie wierzycie robiłem programem Open office
Muzyka:Z filmiku 102 vaults
I cała reszta też ja.
Download: Tutaj klikać
Screeny:http://www.gmclan.org/up2058_5_Scrnr1.html
http://www.gmclan.org/up2058_5_Scrnr2.html
Tak więc komentujcie.
POLECAM.
Gra ma 2 etapy i są one w 1 roomie.
Sterowanie:
Strzałka w prawo}
Strzałka w lewo} Poruszanie się
Spacja - skok
-
Dzięki Elvis:)
-
Marek.S Przecierz to moja pierwsza gra:D ale dzięki za rade.
Popracuje jeszcze nad nią:P
-
Zrobiłem nową wersje bez bugów.
Znajdziecie ją pod tym adresem:
https://gmclan.org/up2058_4_0f04d005f7.html sry za nazwe ale jest wygenerowana przez wasz uploader
PS:Sry za Double post
-
Dałem screeny.
Tak więc Ściągajcie i komentujcie
-
Tytuł: Star Battle
Gatunek: Zręcznościówka
Opis: Gra nie ma fabuły.Jest to prosta i moja pierwsza gra na 2-ch graczy.
Sterowanie:
Player 1
Strzałki kierowanie statkiem
Numpad 2 - Transformacja w mniejszego
Numpad 1 - Transformacja w normalnego
Shift - Strzał
Numpad 4 - Super strzał
Player 2.
W s a d Kierowanie statkiem
Powyżej opcje przyciskami:
U I O P
Download: https://gmclan.org/up2058_4_Star_battle.html
Rozmiar pliku: ok 5,6 Mb
Autorzy:
Programowanie: Ja
Fabuła: Nie ma
Grafika: Gm różne wzory i częściowo Ja
Muzyka: W grze zamieszczony jest utwór Linkin Park-a
Screeny:
Balans jak w Tony Hawk
w Pytania początkujących
Opublikowano
Do takich samych wniosków właśnie doszedłem. Pobawiłem się liczbami, jak radziłeś, i już wszystko jest w porządku, dzięki za pomoc ! :D