Skocz do zawartości

Gromojar

Użytkownicy
  • Postów

    25
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Gromojar

  1. Do takich samych wniosków właśnie doszedłem. Pobawiłem się liczbami, jak radziłeś, i już wszystko jest w porządku, dzięki za pomoc ! :D
  2. Już sobie poradziłem, ale mam pytanie: Co decyduje o środku równoważni? W sensie kiedy ustawiłem granice wskaźnika na 0, i 2000 ( tak przykładowo ), to kuleczka wskaźnika leci wyłącznie na prawo. Nawet gdy przycisnę ją prawie do końca, to powoli zaczyna rozpędzać się w prawo. Jak zmienić owy środek? ~~ Poradziłem sobie, dziękuje wszystkim za pomoc ! :))
  3. Ok, teraz jak w Create wstawiłem: GML t=0; _sila=0; _wskaznik=0; to gra się uruchomiła. Teraz moje KOLEJNE pytanie: Nie ma może jakiegoś przykładu, który by obrazował całą tą równoważnie? Bo co z tego, że gra się uruchamia, skoro nie widzę efektu? (Po przytrzymaniu któregoś z przycisków pokazuje mi się tylko message "przegrałeś", co wcześniej ustawiłem) Tak czy siak BARDZO dziękuję za pomoc, i wiem, że stawiam sobie bardzo ciężkie zadanie, które po tylu latach przerwy w GML jest dla mnie aż nadto przewalone :)
  4. Teraz chyba ostatni problem, bo już prawie udało Nam się to uruchomić :D A raczej mi :D GML Error in code at line 1: t+=1//Zmienna która stale rośnie, odpowiada za czas ^ at position 1: Unknown variable t
  5. Dzięki za odpowiedzi, teraz znowu mam taki problem, po poradzeniu sobie z problemem przy keyboard_check, mam coś takiego "COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 4: _sila+min(0.9,abs(_wskaznik/100))*sign(_wskaznik) ^ at position 7: Assignment operator expected. "
  6. "COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 4: _sila+min(0.9,abs(_wskaźnik/100))*sign(_wskaźnik) ^ at position 25: Unexpected symbol. "
  7. Dziękuję za odpowiedź, niestety jestem trochę zielony w GML, i nie bardzo wiem jak to wszystko poustawiać. Rozumiem, że powyższy kod wklepujemy w step obiektu wskaźnik? I jak zrobić, by sprite "pochylał się" wraz ze wskaźnikiem równowagi? O dużo pytam, ale postawiłem sobie ciężkie zadanie, które jest chyba nie na moje siły, a już tak mam, że jak coś zacznę, to muszę skończyć :D Dzięki za pomoc, i czekam na dalsze wskazówki :)
  8. Witam, chciałbym zrobić takie łapanie równowagi, jak w grze Tony Hawk Pro Skater, wiecie o co mi chodzi. Te podczas grindu :P Niestety nawet nie wiem, jak się do tego zabrać, a na forum nic nie znalazłem. Mógłby ktoś poratować jakimś przykładem? Z góry dzięki Pozdrawiam, Gromojar
  9. A nie lepiej dać na klockach w ewent dać start game i dać set cursor czy jakoś tak?? Masz tu przykład: KLIK
  10. Po prostu napisz we wszystkich polach: 4000
  11. Musisz iść w Prawo Jaklub. Gre testowałem i jeszcze ją sprawdze i poprawie. Gre przetestowałem i uruchomiłem pare razy nie mam żadnych errorów.Niewiem jaka może być przyczyna waszych errorów. Naprawde nie wiem o co chodzi.A szybko gre wydałem bo nie robiłem silniku gry tylko sam room dlatego tak szybko:)
  12. Tytuł:Trójkątowe Królestwo 2 Gatunek:Platformowa Opis:2 część platformówkinie będe sie rozpisywał sami zobaczcie Autorzy: Grafika: Ja i częściowo Grafa z Mario i z Gm (potwory robiłem sam i platformy)itd. Jeśli nie wierzycie robiłem programem Open office Muzyka:Z filmiku 102 vaults I cała reszta też ja. Download: DOWNLOAD Screeny: http://www.gmclan.org/up2058_5_Scrnr2.html Tak więc komentujcie. POLECAM. Sterowanie: Strzałka w prawo} Strzałka w lewo} Poruszanie się Spacja - skok Zdradze tylko jedno: Gra jest łatwa lecz niektóre momenty są trudne.
  13. Dzięki NIE DZIAŁA jak sprawdzam script to pisze mi unspected symbol na początku
  14. Przecierz pisałem że niemogłem znaleźć w szukajce jak szukałem Sry za Dp ale jest przykład na oficjalnej stonce ale ja z tego przykładu nic nie rozumiem
  15. Założyłem ten temat ponieważ nie wiem jak zrobić eliminacje przeciwników tak jak w mario. Tzn.że jak ja skocze na chłopka to on ginie a jak on mnie dotknie jak stoje na podłożu to ja gine. Serdecznie proszę o pomoc. Pisze na klockach więc prosze o jakiś przykład albo coś. Niewiem czy nie było tego tematu bo jak szukałem w szukajce to nie znalazłem.
  16. No można ale jeśli już część zagrała to nie opłaca się robić tylko ulepszenia. Moim zdaniem powinna być 2 część ze zmienioną fabułą ale nawiązującą do tamtej części. A na 2 część mam pomyśły tylko bede musiał pytać jak robić eliminacje przeciwników. Bo ja niewiem jak zrobić żeby jak ja na niego skocze to go zabije a jak on mnie dotknie to mnie zabije.
  17. Dzięki za wszystkie wpisy a muzyka nie jest jakąś tam techno przeróbką czy coś tylko muzyką z filmiku 102 vaults macie tutaj link do tego filmiku: No i musze jeszcze powiedzieć że to moja "pierwsza" dobra gra bo tamta Star Battle to była pierwsza samodzielna zrobiona w 2h wiec czego się tu spodziewać.Tak więc nasuwa się pytanie: Czy mam zrobić 2 część ze wszystkimi ulepszeniami jakie mi podaliście żebym zrobił??
  18. Tytuł:Trójkątowe Królestwo Gatunek:Platformowa Opis: Fabuła - Jesteś małym stworkiem kulką który chciał poślubić ukochaną. Lecz jesteś zwykłym kulczakiem a ona Potężną Kulniczką(Księżniczką) Król kulko landii powierzył Ci zadanie: "Jeśli przejdziesz przez Całe Trójkątowe Królestwo wydam moją córkę tobie i oddam wam pół królestwa" I teraz przed tobą trudne zadanie. Moim zdaniem gra jest dobra i kompletna ale troszkę krótka. W sam raz na relaks po szkole :) :) :] Autorzy: Grafika: Ja i częściowo Grafa z Mario i z Gm (potwory robiłem sam i platformy)itd. Jeśli nie wierzycie robiłem programem Open office Muzyka:Z filmiku 102 vaults I cała reszta też ja. Download: Tutaj klikać Screeny:http://www.gmclan.org/up2058_5_Scrnr1.html http://www.gmclan.org/up2058_5_Scrnr2.html Tak więc komentujcie. POLECAM. Gra ma 2 etapy i są one w 1 roomie. Sterowanie: Strzałka w prawo} Strzałka w lewo} Poruszanie się Spacja - skok
  19. Marek.S Przecierz to moja pierwsza gra:D ale dzięki za rade. Popracuje jeszcze nad nią:P
  20. Zrobiłem nową wersje bez bugów. Znajdziecie ją pod tym adresem: https://gmclan.org/up2058_4_0f04d005f7.html sry za nazwe ale jest wygenerowana przez wasz uploader PS:Sry za Double post
  21. Dałem screeny. Tak więc Ściągajcie i komentujcie
  22. Tytuł: Star Battle Gatunek: Zręcznościówka Opis: Gra nie ma fabuły.Jest to prosta i moja pierwsza gra na 2-ch graczy. Sterowanie: Player 1 Strzałki kierowanie statkiem Numpad 2 - Transformacja w mniejszego Numpad 1 - Transformacja w normalnego Shift - Strzał Numpad 4 - Super strzał Player 2. W s a d Kierowanie statkiem Powyżej opcje przyciskami: U I O P Download: https://gmclan.org/up2058_4_Star_battle.html Rozmiar pliku: ok 5,6 Mb Autorzy: Programowanie: Ja Fabuła: Nie ma Grafika: Gm różne wzory i częściowo Ja Muzyka: W grze zamieszczony jest utwór Linkin Park-a Screeny: http://img375.imageshack.us/my.php?image=abdus6.png
×
×
  • Dodaj nową pozycję...