Skocz do zawartości

Ikeni

Użytkownicy
  • Postów

    74
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ikeni

  1. Możesz dać linka? Bo szukałem w plikach->przykłady ale nie znalazłem.
  2. OK. Poprubuje w różne miejsca to podawać. @EDIT: Jak zrobić, że jak klikam na potwora (Event-Left button) to postać podchodzi i dopiero wtedy atakuje? Myślałem o coś typu: obj_hero_goto() - Wiem (teraz), że niema takiej funkcji ale może coś to ułatwi.
  3. I gdzie to dać? W przycisk wywołujący atak?
  4. No przesadziłem ale mi nie chodziło, że macie to za mnie zrobić tylko pytali mi się co chcę uzyskać, ale dobra przesadziłem. Teraz przeglądam forum i przykłady więc się biorę powoli za tworzenie. @EDIT: Zrobiłem już exp ale nie umiem zrobić ataku, że np. raz zadaje 2, a innym razem 7 i żeby siła ataku była np. w zakresie 1-10?
  5. Pożądny system doświadczenia, chodzenie postaci i atakowanie wrogów za pomocą myszki, ekwipunek i coś jeszcze ale nie mogę sobie teraz przypommieć, dam edita
  6. Hack&Slash to np. Diablo, MU, Supreme Destiny, rozumiecie?
  7. Mi by pasował łatwy (może taki średni) ale żeby dawał dobre (i lepsze) efekty.
  8. :blink: Ale mi chodzi o porady: jak STWORZYĆ grę TYPU hack&slash. Rozumiecie?
  9. Jak w temacie: prosze o krok po kroku wyjaśnienie jak stworzyć gre typu hack&slash na tryb single. Bardzo chciałbym stworzyć taką grę ale niewiem jak więc prosze was o pomoc, z góry dzięki
  10. trzeba troche poklikać ale da się.
  11. No dobra niech nie będzie rewolucji ale oceniajcie
  12. No tak! Jak mogłem tego nie zauważyć. Dzięki wszystkim. @EDIT: Ale teraz nie przenosi mnie do następnego roomu.
  13. Wyskakuję mi taki błąd: FATAL ERROR in action number 1 of Step Event for object obj_hamburger: Moving to next room after the last room. A użyłem tak kodu: if (instance_number(hamburger) = 0) { room_goto_next(); }
  14. Zaczekajcie, zaraz wrzucę do naszego uploadera i wtedy zobaczcie. @EDIT: https://gmclan.org/up2007_4_Duo_Ball.html - Oto link
  15. Niema za co, lubię pomagać :)
  16. A w jaki event to dać do jakiego obiektu?
  17. Jak zrobić: Brak obiektów np. kloc = przejście do następnej planszy?
  18. c+=1 baza[c,0]="co porabiasz?" baza[c,1]="a nic." baza[c,2]="a nic." baza[c,3]="a nic." baza[c,4]="a nic." baza[c,5]="a nic." baza[c,6]="a nic." c+=1 baza[c,0]="lubisz mnie?" baza[c,1]="tak" baza[c,2]="tak" baza[c,3]="tak" baza[c,4]="tak" baza[c,5]="tak" baza[c,6]="tak" c+=1 baza[c,0]="ale jestes mądry!" baza[c,1]="dzięki" baza[c,2]="dzięki" baza[c,3]="dzięki" baza[c,4]="dzięki" baza[c,5]="dzięki" baza[c,6]="dzięki" c+=1 baza[c,0]="wiesz, ze jestes programem?" baza[c,1]="tak, wiem." baza[c,2]="tak, wiem." baza[c,3]="tak, wiem." baza[c,4]="tak, wiem." baza[c,5]="tak, wiem." baza[c,6]="tak, wiem." c+=1 baza[c,0]="lubisz jogurt?" baza[c,1]="tak." baza[c,2]="tak." baza[c,3]="tak." baza[c,4]="tak." baza[c,5]="tak." baza[c,6]="tak." c+=1 baza[c,0]="jaki smak jogurtu najbardziej lubisz?" baza[c,1]="truskawkowy ale lubię tez malinkę." baza[c,2]="truskawkowy ale lubię tez malinkę." baza[c,3]="truskawkowy ale lubię tez malinkę." baza[c,4]="truskawkowy ale lubię tez malinkę." baza[c,5]="truskawkowy ale lubię tez malinkę." baza[c,6]="truskawkowy ale lubię tez malinkę." c+=1 baza[c,0]="ale jestem zmęczony! chyba pujdę isc spać." baza[c,1]="aha." baza[c,2]="aha." baza[c,3]="aha." baza[c,4]="aha." baza[c,5]="aha." baza[c,6]="aha." c+=1 baza[c,0]="papapa" baza[c,1]="papa" baza[c,2]="papa" baza[c,3]="papa" baza[c,4]="papa" baza[c,5]="papa" baza[c,6]="papa" c+=1 baza[c,0]="nara" baza[c,1]="nara" baza[c,2]="nara" baza[c,3]="nara" baza[c,4]="nara" baza[c,5]="nara" baza[c,6]="nara" c+=1 baza[c,0]="jaki smak jogurtu lubisz najbardziej?" baza[c,1]="truskawkowy ale lubię tez malinkę." baza[c,2]="truskawkowy ale lubię tez malinkę." baza[c,3]="truskawkowy ale lubię tez malinkę." baza[c,4]="truskawkowy ale lubię tez malinkę." baza[c,5]="truskawkowy ale lubię tez malinkę." baza[c,6]="truskawkowy ale lubię tez malinkę." c+=1 baza[c,0]="jak masz na imię?" baza[c,1]="edek" baza[c,2]="edek" baza[c,3]="edek" baza[c,4]="edek" baza[c,5]="edek" baza[c,6]="edek" c+=1 baza[c,0]="ja mam na imię kuba." baza[c,1]="aha." baza[c,2]="aha." baza[c,3]="aha." baza[c,4]="aha." baza[c,5]="aha." baza[c,6]="aha." c+=1 baza[c,0]="czyli masz dokładnie jeden dzień." baza[c,1]="no prawda." baza[c,2]="no prawda." baza[c,3]="no prawda." baza[c,4]="no prawda." baza[c,5]="no prawda." baza[c,6]="no prawda." c+=1 baza[c,0]="co sadzisz o moich grach?" baza[c,1]="sa dobre ale musisz jeszcze wiele w nich poprawic." baza[c,2]="sa dobre ale musisz jeszcze wiele w nich poprawic." baza[c,3]="sa dobre ale musisz jeszcze wiele w nich poprawic." baza[c,4]="sa dobre ale musisz jeszcze wiele w nich poprawic." baza[c,5]="sa dobre ale musisz jeszcze wiele w nich poprawic." baza[c,6]="sa dobre ale musisz jeszcze wiele w nich poprawic." c+=1 baza[c,0]="jaki jest twoj ulubiony film?" baza[c,1]="park jurrajsci 2" baza[c,2]="park jurrajsci 2" baza[c,3]="park jurrajsci 2" baza[c,4]="park jurrajsci 2" baza[c,5]="park jurrajsci 2" baza[c,6]="park jurrajsci 2" c+=1 baza[c,0]="na jakich konsolach grałes?" baza[c,1]="ps2, ps1, gba, gba sp, gbp i gbc" baza[c,2]="ps2, ps1, gba, gba sp, gbp i gbc" baza[c,3]="ps2, ps1, gba, gba sp, gbp i gbc" baza[c,4]="ps2, ps1, gba, gba sp, gbp i gbc" baza[c,5]="ps2, ps1, gba, gba sp, gbp i gbc" baza[c,6]="ps2, ps1, gba, gba sp, gbp i gbc" c+=1 baza[c,0]="nudy!" baza[c,1]="mi tez nudno." baza[c,2]="mi tez nudno." baza[c,3]="mi tez nudno." baza[c,4]="mi tez nudno." baza[c,5]="mi tez nudno." baza[c,6]="mi tez nudno." c+=1 baza[c,0]="pograłbym na commodore 64..." baza[c,1]="a co to?" baza[c,2]="a co to?" baza[c,3]="a co to?" baza[c,4]="a co to?" baza[c,5]="a co to?" baza[c,6]="a co to?" c+=1 baza[c,0]="to komputer z lat 80 i 90." baza[c,1]="aha." baza[c,2]="aha." baza[c,3]="aha." baza[c,4]="aha." baza[c,5]="aha." baza[c,6]="aha." Oto moja baza.
  19. Podoba mi się ten program. Zabawny bardzo. Gadam z nim i pisze mu: Jak masz na imię?, a on(już po wytłumaczeniu co to znaczy) ten mi pisze: Ludzie tym pytaniem, pytają się o imię drugiej osoby - czyli to co mu napisałem... Ogólnie fajny program, daje 4 gwiazdki.
  20. Tytuł: Duo Ball Gatunek: Pong Opis: Ta gra zrobi rewolucje na rynku gier typu Pong! HAHA! W tej grze jeden gracz(!) kieruje dwoma odbijańcami i musi zbić wszystkie kostki na planszy. UWAGA! Jeśli nie chcecie tracić sensu tej gry, grajcie obiema piłeczkami na raz! Gra jest we wczesnej fazie BETA. Wasze oceny zadecydują o jej dalszym losie. Oto krótka lista co byście zobaczyli w pełnej wersji: -Conajmniej 50 plansz -Bonusy i przeszkadzajki -Jakąś Fabułe -I inne ciekawe rzeczy :D Download: http://www.traxa.pl/file.php?file=86502044...93afecd4044b8da Rozmiar pliku: 5 199kb, 5,07 mb Autorzy: Programowanie: Ikeni Fabuła: Narazie Brak Grafika: Ikeni Muzyka: Los Intokables del reggaeton Screeny:
  21. :blink: O co ci chodzi?! Ja nic od ciebie nie odgapiałem!
  22. Mam taki problem, otóż chciałbym zrobić, żeby HERO biegł ale wprowadzało się go w ruch wciskaniem klawiszy <- i -> na przemian i żeby stopniowo przyspieszał, a jeżeli gracz by przestał wciskać klawisze, HERO stopniowo zaczął zwalniać?
  23. Prace nad wersją 1.1 zostają zawieszone, za to powstanie: Cat Bob in the Great Mouse Fred's Labyrint 2, a w niej: -Wrogowie! Międy innymi: Mysz zwiadowca i Potwór sera pleśniowego -Bonusy! Np. Szybsze bieganie -Obroń się przed wrogami! Możliwość atakowania wrogów -Nowe Grafiki! -Przechodzenie coraz to trudniejszych labiryntów urozmaicą ci minigry! -Przejdź grę z przyjacielem! Możliwość przejścia gry razem z przyjacielem na jednym komputerze! -Sekrety! Każdy labirynt będzie krył swój sekret! Takie są wstępne założenia, jak wam się to podoba?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...