Ja mam pomysł można by zrobić postacie które nie mogą waczyć:
Lord-Pioneer
Te pstacie były by kluczowe do zwycięstwa. Ich brak możliwości walki sprawił by wojny bardziej ciekawszymi. Karzdy kraj na starcie serwera był by przedielony granicą na dwie równe części. Te postaci mogły by przesówać (bardzo powoli) granice. Ten kraj który by zajął cały świat zwyciężył by. Jednak trzeba zrobić coś takiego żeby wojna nie kończyła się po godzinie tylko trwała dni lub nawet tygodnie. Tak żeby wszyscy gracze z danego państwa nie grając nawet kilka godzin nie zastali już rozstrzygnietej walki.
Ostatecznie można by dorobic opcje budowy zniszczlnych budyków typu mosty, forty, zbrojownie (gracze będący w nich produkowali by uleprzoną broń, a potem można by ją rozwzić na transportach do innych graczy), a nawet zamki. Chodzi mi by tak usawić zasady gry żeby gracze z danego kraju byli zkazani na współpracę.