Nawet nie odbierasz informacji, bo tam nie ma nigdzie recievemessage itp. Akceptowanie połączeń robi się w step, bo to jest akcja ktora nie stopuje pracy gry/programu. :P
Podobno RPGmaker wzbogacili o online, ale tak czy siak, nie za ciekawe te gry ci wyjdą, a jeszcze z twoim nastawieniem (szukam edytora gier MMORPG) to już w ogóle bym na to nie liczył xD.
Tileset pochodzi z gry NSMB - New Super Mario Bros na DS, popatrz screeny. PS: Wykorzystany był w MBO więc nie wiem o czym mówisz xD.
PS2: Broń boże, nie znam osobiście niejakiego GMclickera, i będąc okrutnym draniem, cieszę się z tego.
var wynik, i; /* tworzymy zmienne tymczasowe, zostaną automatycznie skasowane po wykonaniu skryptu*/
for(i=0;i<max_index_tablicy;i+=1)
{
wynik+=tablica[i];
}// sumujemy wartości wszystkich tablic
return wynik; //zwracamy wynik
robisz z tego funkcje i już możesz w wygodny sposób sprawdzać kiedy chcesz, wartość sumy wszystkich zmiennych w tablicy
Boże! :/ Nie dość, że każdy może to znaleźć i jest tego multum na powszechnie znanych stronach www.mfgg.net oraz http://www.spriters-resource.com/ . To jeszcze nasz kozak musiał to wziąć i od nowa zapisać w formacie JPG dzięki czemu nie nadaje się do użytku -.- no nie moge no... jak można być tak mało myślącym człowiekiem.
Moja nie jest zmyślona, ale typ, który postawił kloca na korytarzu na serio był jakiś taki... cichociemny xD, a świadkiem owej sytuacji jest woźna z owego XV LO w Białymstoku xD. Dla mnie, jest to już byłe LO.
A u mnie w LO jak byla jakas impreza podstawowli (bo bylo LO+podstawowka) to typowi srac sie zachcialo, wiec nasral na srodku korytaza i nakryl smietnikiem xD
Ten temat itp, to jeszcze aktualny? Bo ja dziś popykałem tak na żywo z kolegami u mnie na chacie xD fajna sprawa, i wycie dobre czasami xD
"
- To ja otwieram szuflade!
- Znalazłeś skrzynie.
"
xDDDD
Chętnie bym pyknął czasem ^^
Proszę obadać moją sygnature i w nią kliknąć, ściagnąć co tam jest i podać swój wynik :D
mój to
EDIT:
OSZ FAK XD dedłem
http://img216.imageshack.us/img216/9527/megaloluy3.png
Dalej jest ######sta ^^.
A tak btw: najprościej zrobić 2 obiektu, objWlazl i objWylazl. Przy ustawianiu w roomie dajesz im odrazu po zmiennej np idd. Dajesz obiektowi Wlazl idd=1 i wylazł idd=1, potem obiekt w momencie przenoszenia postaci wyszukuje obiekt Wylazł który ma takie samo idd jak jego wlasne i tam przenosi twojego gracza. Mam nadzieje, że jasne.