Skocz do zawartości

Syliush

Użytkownicy
  • Postów

    363
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Syliush

  1. Sori że to tutaj dałem pomyliły mi się fora:P
  2. Dajcie mi przykład tego że mamy 3 atrybuty (życie, siłe i zręczność) noi chce żeby postrzególne atrybuty wpływały na daną czynność czyli jak dodamy w siłe będziemy mocniej klepać potwory, jak dodamy w zręczność będziemy lepiej bić i więcej obrony będziemy mieć a jak dodamy w życie to wtedy zwiększa się nam hp. Kiedy zrozumiesz, że takie tematy to do PYTAŃ POCZĄTKUJĄCYCH :/ ? Nie rozumiem, czemu się wymigujesz od pytań prosząc o przykłady. Przenoszę temat. Marmot
  3. Nie chce zrobić klona almory ale wyciągnąć pare przydatnych rzeczy do rpg z tej gry <_<
  4. Jak zrobić żeby bohater szedł tam gdzie się kliknie lewym przyciskiem myszy a atakował jak się przyciśnie prawy przycisk myszy (tak jak w almorze i jak mógł by ktoś dać przykład tego). PS. Wiem że powiecie żebym poszukał ale ja już szukałem i nie znalazłem.
  5. Troche późna odpowiedź ale to nie jest dział pytania początkujących tylko Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM Ale i tak przenoszę ten temat tam ^^ . Marmot
  6. Jak zrobić żeby gdy potwór atakuje to wtedy była animacja jego ataku (jak idzie w lewo to animacja ataku w lewo jak idzie w dół to wtedy animacja ataku w dół itd...).
  7. No to jeszcze inaczej zróbcie mi przykład według tego tematu https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...8&hl=R%EAce
  8. http://www.gmclan.org/up1096_4_Gostki.html link do gry gostki, możecie mi z tej gry wyciągnąć przykład miecza.
  9. Da się tak zrobić, że mamy pewna animacje i chcemy żeby jej już po 2 sekundach nie było widać?
  10. Potrzebuje przykładowego silnika rpg a ogólnie mi chodzi o: postać która atakuje mieczem, ekwipunek, przedmioty i exp (rozdawanie punktów.
  11. Syliush

    War

    Tytuł: War Gatunek: Strzelanina-Multiplayer Opis: Gra przeznaczona dla dwóch gracz, a w następnych wersjach możliwe będzie singleplayer. Pobieranie: War Autorzy: A.Drozd i Szczególne Podziękowania Dla Marcinzzz95 Sterowanie: CODE F10 - pauza Na 2 graczy Gracz 1 Strzałki - ruch ENTER - atak Gracz 2 W,S,A,D - ruch Q - atak Brak screenów. Warn. Marmot
  12. To jakiego pascala? Ta jasne a "room_goto_next() ;" nie jest w c++ napisane.
  13. sanuke wykumałeś coś z mojego pw
  14. no to mam kod: obj_myplane.lives obj_myplane - tak się nazywa mój hero i pisze że żle napisałem kod gdzie mam ten bład PS. zaczynam dopiero nauke jezyka c++
  15. Zrobiłem sobie taki controller life http://www.gmclan.org/up1864_3_Controler_Life.html a teraz pytam jak zrobić (gdy mam dwa controllery life), że pierwszy controller life odpowiada za jakiś obiekt, a drugi też odpowiada za jakiś obiekt.
  16. Fajny gierka rpg tylko zrób tryb single i multiplayer
  17. http://www.gmclan.org/up1864_3_Przyk_ad_ni...a_na__cian.html Ściągnij sobie ten przykład zrobiony w klockach.
  18. Ja też mam też sam problem oto link jak zrobiłem controler life http://www.gmclan.org/up1864_3_Controler_Life.html a jak mam zrobić żeby pierwszy controller life odpowiadał za pierwszego gracza a drugi za drugiego gracza.
  19. Syliush

    Link

    Dajcie mi jakis link do kursu języka c++
  20. Moja pierwsza gra proszę o krytyki. Tytuł: DragonAtack Gatunek: Strzelanina Opis: Gra dla jednej osoby, wcielamy się w postać czarnoksiężnika i musimy uratować świat przed złymi smokami. Download: DragonAtack Autorzy: A.Drozd Screeny: Screeny z gry Sterowanie: CODE F10 - Pauza Czarnoksiężnik: Strzałki - Ruch Enter - Kula ognia Shift - Zbudowanie muru
  21. Syliush

    Muzyka

    Da mi ktoś link do jakiejś muzyki, której można by było użyć do muzyki w grze. PS. Chcę muzyke która nie ma praw autorskich.
  22. Zrobisz mi przykłąd marcinzzz95
  23. jak zrobić odstepy w strzelaniu na przykład strzelasz jeden raz czekasz 1s i strzelasz drugi raz.
  24. No chcę zrobić kody żeby po kliknięciu na na przykład new game to wtedy mi przeskakuje do danego rooma oto treśc tego kodu: switch kursor { room_goto(room2); } bo wiesz nie znam się na kodach a jestem w przedziale wiekowym 10-13 lat. PS. możesz mi poprawić
×
×
  • Dodaj nową pozycję...