
Kofel
Użytkownicy-
Postów
1 186 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Kofel
-
Rysowanie tekstu ala Quake 3.
Kofel odpowiedział(a) na Kofel temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
No może i :lol2:. Ale coś nie ma komentarzy :blink: czy działa dobrze czy jakiś bug o0. Odblokuj mnie na GG :lol: Pozdrawiam, Iv!n. -
Hmmm... musze zagrać w demo bo może sam się pokuszę o tą gre... Może ją kupie (wiem wiem głupie myśli) Pozdrawiam, Iv!n.
-
Rysowanie tekstu ala Quake 3.
Kofel odpowiedział(a) na Kofel temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Hmmm... ale mi się zdaje, że on to robił zintegrowane w swoją Konsole! A propo dlaczego lepsze? hehe Ale ja robie dla tych co chcą, żeby było bez. :D Pozdrawiam, Iv!n. -
Rysowanie tekstu ala Quake 3.
Kofel opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Witam. Dziś jakoś natchneło mnie na GM, więc wylogowałem się z Linuxa ( pozdro dla fanów xD), włączyłem GM, i zaczełem bazgrolić. Wyskubałem, skrypt który potrafi rysować tekst tak jak w Quake 3. Możemy użyć takiego przykładu: draw_ctext(10,10,"To jest ^1 przykladowy ^2 tekst ^3 z ^1 ladnym ^a rysowaniem^1!"); Skrypt robiłem od tak sobie i nie wiem jak będzie z stabilnością itp. Możemy narazie użyc następujących kolorów: ^1 - Czerwony ^2 - Biały ^3 - Zielony UPDATE: ^a - żółty Dziękuje za uwagę! :sp_ike: Aha, żeby nie było skrypt robiłem sam z pomocą helpa. LINK Pozdrawiam, Iv!n. :bye1: -
@up Dobra mój błąd bo ja się na delphi nie znam. A ja myślałem, że jak ty siedzisz w linuxowych sprawach to nie wiesz co to Delphi xD. Pozdrawiam, Iv!n. ;)
-
Ładny przykład fizyki piłki z osią Z!
Kofel odpowiedział(a) na Kofel temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Thx, chociaż z tą piłką prawda, z deka powinno się tylko powiększać. Zaraz zmienie i dam update! Pozdrawiam, Iv!n. EDIT: Ok jest update! Bugfix! -
@up Albo ja jestem ślepy albo ty o_0. Ja widzę, że deklaruje utworzenie formy TFormSort. Pozdrawiam, Iv!n.
-
Ładny przykład fizyki piłki z osią Z!
Kofel odpowiedział(a) na Kofel temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Ściągnełeś update? Heeeeh, mówiłem na GG, że poprawione! Pozdrawiam, Iv!n. -
Ładny przykład fizyki piłki z osią Z!
Kofel odpowiedział(a) na Kofel temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
OK! Wprowadziłem mały update. Dodałem strzelanie na bramkę! Pozdrawiam, Iv!n. -
OMG, jak to jest super gierka Gnysek. Ja ją bym robił conajmiej 10dni heh. xD. Fajna nawet edytor jest. Pozdrawiam, Iv!n.
-
Ładny przykład fizyki piłki z osią Z!
Kofel odpowiedział(a) na Kofel temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Dzięki. Kopanie zrobie, wraz z piłkarzem. Dziś powinienem zrobić. Kopanie zrobiłem jeszcze wcześniej tylko jakoś mi się nie podobało i usunełem xD. Pozdrawiam, Iv!n. -
Ładny przykład fizyki piłki z osią Z!
Kofel opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Witam! Daje tu ładny choć nie opisany przykład fizyki piłki nożnej z osią Z! (jest to mój drugi przykład). Pracowałem nad nim około 30 minut (chociaż większość z was zrobiła by to w 5 min). Klawiszologia: -D - podkoszenie (siła), puszczając kopiemy. - f2 - dodajemy moc kopnięcia - f3 - odejmoujemy to co wyżej -ENTER- Wracanie na domyślną pozycję! Update!: Dodano kopanie do bramki z odbijaniem od słupków itp. Next UPDATE!: -Dodane boisko -Piłka nie może wylatywać za bramkę (chyba) -Wyświetlanie metrów :sp_ike: (chyba nie prawidłowe) -Mniejsza piłka, przy wyskokościach. Thx. Micanser Oto link! Pozdrawiam, Iv!n. :bye1: -
@up Aj tam pierniczysz, ja chciałem się zajarać i tyle ;pp! Co do srand() to dzięki i następnym razem będe używał Yours, Iv!n.
-
Lol, jakim srand()?? Nie wiem ja używam Dev C++ i jakoś mi działa. ;pp Pozrdo, Iv!n. :thumbsup:
-
#include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; int main() { int i; for(i=0;i<100;i++) { cout << rand() << endl; } system("PAUSE"); return 0; } Masz wyręczyłem cię, heh wkońcu w C++ dowiedziałem się o co chodzi z pętlą for. Możesz zastowsować i to: #include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; int main() { int i; while(i<100) { cout << rand() << endl; i++; } system("PAUSE"); return 0; } Pozdro, Iv!n.
-
Lol, ja się zarejestrowałem na tym forum tylko żeby powiedzieć o Almorze ;pp. pozdro, Iv!n.
-
A co niech ludzie wiedzą co Borek wyprawia z GM ;pp
-
Lol? I ty myślisz, że ktoś ci to wogóle kupi? Almora nawet jest za free a ty chcesz za takie gówno zbierać kase? Dobra, jakby 3D było super nie wiem, to może tak, ale nie za takie hujos***! Yours, Iv!n. Jak chcesz używać szlacheckiej polszczyzny, to chociaż bez błędów to rób :P . Marmot. Wiesz, nie wiem czy cie to obchodzi ale jestem dyslektykiem. :crying:
-
blog.pl ;PP Tam jest chyba header. A kodzik to chyba taki: <sound src="¶cieżka" \> W huj* kodowanie ISO mam jak co¶ to wiecie. Pozdro, Iv!n.
-
Nie wiem może coś takiego: Zrób funkcje (skrypt): if (player.x<x+32 and player.x >x and player.y<y+32 and player.y>y) { t_dajtext=argument0; } I w step objektu daj: funkcja('Halo'); I w draw: draw_text(x,y,t_dajtext); Można i na wiele innych sposbów ale ja teraz z pośpiechu daje! Pozdro, iv!n.
-
Lol, jeśli masz czystą NEO to na pewno masz ZEW ip. Nie ma tak że masz wew ip w neo. Jeśli natomiast nie masz to na bank masz łącze dzielone! Pozdro, iv!n
-
Chcesz być super w C++?? To odrazu ci mówie, kup sobie książkę pt. Symfonia C++. Przy niej plusiki nie będą ci straszne. Pozdro, Iv!n.
-
Tu wystarczy mieć dostęp do kompa od jakiegoś orku życia najlepiej 5 i jest cool. Ja przy wieku 9lat pomykałem z HTML'em. Potem jak miałem neta chyba w wieku 11 lat kułem się PHP. Tu nie liczy się wiek tylko rozum i sposoby uczenia. Ja mam 13 lat, i do huja trochę mało umiem. Ale jak ma się kompa już 9lat to idzie gładko bo wiesz co to jest ścieżka itp. :] . Tak swoją drogą to napewno odradzam ci C. Dlaczego? Bo gówno ci z tego C. Najlepiej się zacznij wkuwać w C++. :lol: Aha, może taki mały offtop, kurna może ktoś mi wytlumaczyć działanie klas w php ;pp. Pozdro, Iv!n.
-
Heh, dlaczego daleś to do PHP? Przecież to jest HTML, chociaż już chyba nie XHTML. Pozdro, Iv!n.
-
@Black A 1/10 LOL, nie lubie kosmitów S 10/10 Nudna N 4/10 Nic innego niemogłeś? Persil Black ;pp U 1/10 Bo nie lubi anime! Dwie osoby w czasie mojej ;pp