Skocz do zawartości

Kofel

Użytkownicy
  • Postów

    1 186
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kofel

  1. No może i :lol2:. Ale coś nie ma komentarzy :blink: czy działa dobrze czy jakiś bug o0. Odblokuj mnie na GG :lol: Pozdrawiam, Iv!n.
  2. Hmmm... musze zagrać w demo bo może sam się pokuszę o tą gre... Może ją kupie (wiem wiem głupie myśli) Pozdrawiam, Iv!n.
  3. Hmmm... ale mi się zdaje, że on to robił zintegrowane w swoją Konsole! A propo dlaczego lepsze? hehe Ale ja robie dla tych co chcą, żeby było bez. :D Pozdrawiam, Iv!n.
  4. Witam. Dziś jakoś natchneło mnie na GM, więc wylogowałem się z Linuxa ( pozdro dla fanów xD), włączyłem GM, i zaczełem bazgrolić. Wyskubałem, skrypt który potrafi rysować tekst tak jak w Quake 3. Możemy użyć takiego przykładu: draw_ctext(10,10,"To jest ^1 przykladowy ^2 tekst ^3 z ^1 ladnym ^a rysowaniem^1!"); Skrypt robiłem od tak sobie i nie wiem jak będzie z stabilnością itp. Możemy narazie użyc następujących kolorów: ^1 - Czerwony ^2 - Biały ^3 - Zielony UPDATE: ^a - żółty Dziękuje za uwagę! :sp_ike: Aha, żeby nie było skrypt robiłem sam z pomocą helpa. LINK Pozdrawiam, Iv!n. :bye1:
  5. Kofel

    problem w dephi

    @up Dobra mój błąd bo ja się na delphi nie znam. A ja myślałem, że jak ty siedzisz w linuxowych sprawach to nie wiesz co to Delphi xD. Pozdrawiam, Iv!n. ;)
  6. Thx, chociaż z tą piłką prawda, z deka powinno się tylko powiększać. Zaraz zmienie i dam update! Pozdrawiam, Iv!n. EDIT: Ok jest update! Bugfix!
  7. Kofel

    problem w dephi

    @up Albo ja jestem ślepy albo ty o_0. Ja widzę, że deklaruje utworzenie formy TFormSort. Pozdrawiam, Iv!n.
  8. Ściągnełeś update? Heeeeh, mówiłem na GG, że poprawione! Pozdrawiam, Iv!n.
  9. OK! Wprowadziłem mały update. Dodałem strzelanie na bramkę! Pozdrawiam, Iv!n.
  10. Kofel

    Tura #19

    OMG, jak to jest super gierka Gnysek. Ja ją bym robił conajmiej 10dni heh. xD. Fajna nawet edytor jest. Pozdrawiam, Iv!n.
  11. Dzięki. Kopanie zrobie, wraz z piłkarzem. Dziś powinienem zrobić. Kopanie zrobiłem jeszcze wcześniej tylko jakoś mi się nie podobało i usunełem xD. Pozdrawiam, Iv!n.
  12. Witam! Daje tu ładny choć nie opisany przykład fizyki piłki nożnej z osią Z! (jest to mój drugi przykład). Pracowałem nad nim około 30 minut (chociaż większość z was zrobiła by to w 5 min). Klawiszologia: -D - podkoszenie (siła), puszczając kopiemy. - f2 - dodajemy moc kopnięcia - f3 - odejmoujemy to co wyżej -ENTER- Wracanie na domyślną pozycję! Update!: Dodano kopanie do bramki z odbijaniem od słupków itp. Next UPDATE!: -Dodane boisko -Piłka nie może wylatywać za bramkę (chyba) -Wyświetlanie metrów :sp_ike: (chyba nie prawidłowe) -Mniejsza piłka, przy wyskokościach. Thx. Micanser Oto link! Pozdrawiam, Iv!n. :bye1:
  13. @up Aj tam pierniczysz, ja chciałem się zajarać i tyle ;pp! Co do srand() to dzięki i następnym razem będe używał Yours, Iv!n.
  14. Lol, jakim srand()?? Nie wiem ja używam Dev C++ i jakoś mi działa. ;pp Pozrdo, Iv!n. :thumbsup:
  15. #include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; int main() { int i; for(i=0;i<100;i++) { cout << rand() << endl; } system("PAUSE"); return 0; } Masz wyręczyłem cię, heh wkońcu w C++ dowiedziałem się o co chodzi z pętlą for. Możesz zastowsować i to: #include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; int main() { int i; while(i<100) { cout << rand() << endl; i++; } system("PAUSE"); return 0; } Pozdro, Iv!n.
  16. Lol, ja się zarejestrowałem na tym forum tylko żeby powiedzieć o Almorze ;pp. pozdro, Iv!n.
  17. A co niech ludzie wiedzą co Borek wyprawia z GM ;pp
  18. Lol? I ty myślisz, że ktoś ci to wogóle kupi? Almora nawet jest za free a ty chcesz za takie gówno zbierać kase? Dobra, jakby 3D było super nie wiem, to może tak, ale nie za takie hujos***! Yours, Iv!n. Jak chcesz używać szlacheckiej polszczyzny, to chociaż bez błędów to rób :P . Marmot. Wiesz, nie wiem czy cie to obchodzi ale jestem dyslektykiem. :crying:
  19. blog.pl ;PP Tam jest chyba header. A kodzik to chyba taki: <sound src="¶cieżka" \> W huj* kodowanie ISO mam jak co¶ to wiecie. Pozdro, Iv!n.
  20. Nie wiem może coś takiego: Zrób funkcje (skrypt): if (player.x<x+32 and player.x >x and player.y<y+32 and player.y>y) { t_dajtext=argument0; } I w step objektu daj: funkcja('Halo'); I w draw: draw_text(x,y,t_dajtext); Można i na wiele innych sposbów ale ja teraz z pośpiechu daje! Pozdro, iv!n.
  21. Lol, jeśli masz czystą NEO to na pewno masz ZEW ip. Nie ma tak że masz wew ip w neo. Jeśli natomiast nie masz to na bank masz łącze dzielone! Pozdro, iv!n
  22. Kofel

    Pomoc z nauką podstaw C++

    Chcesz być super w C++?? To odrazu ci mówie, kup sobie książkę pt. Symfonia C++. Przy niej plusiki nie będą ci straszne. Pozdro, Iv!n.
  23. Kofel

    Pomoc z nauką podstaw C++

    Tu wystarczy mieć dostęp do kompa od jakiegoś orku życia najlepiej 5 i jest cool. Ja przy wieku 9lat pomykałem z HTML'em. Potem jak miałem neta chyba w wieku 11 lat kułem się PHP. Tu nie liczy się wiek tylko rozum i sposoby uczenia. Ja mam 13 lat, i do huja trochę mało umiem. Ale jak ma się kompa już 9lat to idzie gładko bo wiesz co to jest ścieżka itp. :] . Tak swoją drogą to napewno odradzam ci C. Dlaczego? Bo gówno ci z tego C. Najlepiej się zacznij wkuwać w C++. :lol: Aha, może taki mały offtop, kurna może ktoś mi wytlumaczyć działanie klas w php ;pp. Pozdro, Iv!n.
  24. Heh, dlaczego daleś to do PHP? Przecież to jest HTML, chociaż już chyba nie XHTML. Pozdro, Iv!n.
  25. Kofel

    Ocen

    @Black A 1/10 LOL, nie lubie kosmitów S 10/10 Nudna N 4/10 Nic innego niemogłeś? Persil Black ;pp U 1/10 Bo nie lubi anime! Dwie osoby w czasie mojej ;pp
×
×
  • Dodaj nową pozycję...