Skocz do zawartości

ToniX

Użytkownicy
  • Postów

    18
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ToniX

  1. Chcę spróbować przetłumaczyć grę z Play'a 1, i nie wiem jak to zrobić i jakiego programu użyć. Może ktoś wie?
  2. pio trek , kryniak!!! chyba wspomniał że był jeszcze newbie, pewnie była to jedna z pierwszych jego gier i po prostu chciał zaprezentować swoje dzieło. Co prawda jego dzieło budziło trochę kontrowersji, ale jak na mój gust to mi się nawet spodobało; widać że chłopak ma poczucie humoru :D Zrób 2 część o wiele bardziej udoskonaloną, z większą liczbą gier itp., już o tym pisałem. Nie wiem jak inni ale gra jest fajna i czekam na jej lepszą kontynuację. kryniak!!! , podejmiesz się tego? (żebyśmy cię nie męczyli XD )
  3. Też mam podobne problemy... ;(
  4. Może: Zrób to na chodzenie do przodu (do tyłu też możesz) Event: Key press (Up) - change sprite > wybierasz sprita, np. ludzik_idzie Event: Key release (Up) - change sprite > np. ludzik_stojacy
  5. Aż takiego hitu nie zdołam zrobić XD o ile mi się w ogóle uda coś zrobić na razie... już nie wiem czy mam dalej robić tą grę
  6. Ech, już mi głowa pęka od tego GM za trudne to, dam se chyba spokój
  7. DZIĘKI! Muszę się pouczyć jak zrobić wskaźnik siły łapki i jeszcze jedno: ręka strzela trochę wyżej niż się kliknie ale to nic. Jeszcze raz dziękuję! @edit Wkleiłem skrypty, musiałem usunąć klamrę bo skrypt nie odpalał, zmieniłem nazwy rzeczy, naciskam LPM i 2 punkty (miała być 1 ręka) mrygają wokół mnie :/ Daje .gm6 abyście zobaczyli na czym to polega: https://gmclan.org/up1799_4_PIMU_nowsze.html Dajcie mi poprawiony i napiszcie co skopałem i co jest źle, co zrobić itp.
  8. Nie możemy się doczekać :P A może kupisz serwer (taka maszyna :D) i w ogóle będziesz zarabiał na tym itd.....
  9. ToniX

    Windows Vista

    Ja mam gruchota: 1,7GHz 256MB RAMu Karta graficzna GeForce 440 MMX 64MB Dysk: 40GB :o Używam XP Professional i nieraz mnie doprowadza do szału :D Nowe gry mi już na niego nie wchodzą...
  10. Pomęczę się i dam Wam wyniki. PS Wiem że dużo Was proszę, ale to moja pierwsza gra w GM6.1 i chcę zrobić coś oryginalnego i grywalnego, by ludzie np. po powrocie ze szkoły pomyśleli sobie: - No teraz sobie zagram w Pimu! Denerwuje mnie jak ktoś przerobi przykład albo da "Catch the Clown" i mówi że zrobił super ekstra grę. Chciałbym stworzyć coś dobrego, ale bez Waszej pomocy nigdy by mi się to nie udało i za to Wam dziękuję :) @up To trzeba zmienić w GML? Bo ja nie umiem pisać skryptów :/
  11. Wow! Szkoda że nie można zrobić że jak gdzieś kliknę myszką to strzeli w tym kierunku i jak zrobić by się przyczepiał
  12. Nom wypróbuję, dzięki za kod :) @edit Wkleiłem kod do eventa "press "Space"", zmieniłem nazwy obiektów i sprite'ów; nazwa sprita do Pimu zwróconego w prawo: spr_PimuP (gdzie P oznacza Prawo a L-Lewo) w lewo: spr_PimuL stoi: spr_Pimu stoi pięść: spr_piesc Objekty: Pimu - obj_Pimu Pięść - obj_piesc . Więc, czy mógłbyś poprawić kod? Bo jak go wkleiłem i zedytowałem i nacisnąłem Spację to automatycznie wywaliło mi grę :/ --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- I kilka (może noobowskich) pytań: 1. Ustawiłem że jak Pimu (collision ze Spikeman'em) skoczy na Spikeman'a (robot który ma wszędzie ma kolce) to: - Odegra 2 dźwięki - OK - Podskoczy nieco do góry - OK -Odejmie 20 HP - OK Ustawiłem w obj_Pimu w evencie "Create" że pokaże pasek HP wynoszący 10 (W grze wynosi 110, GM inaczej to oblicza) i jeśli HP będzie równe 0 to skoczy na pozycję startową ale odejmuje cały czas HP aż do wartości ujemnych i nic się nie dzieje :/ Daję (ponownie :/) otwarty plik .gm6 do zobaczenia moich wypocin https://gmclan.org/up1799_4_PIMU.html 2. Potwory strzelające - ale to już gdzieś było, jak ktoś chce może mi powiedzieć jak takie cuś zrobić do platformówki :P 3. Jak zrobić by po zebraniu Powerup'a zwiększyła się szybkość na 20 sek. i żeby ten Powerup zniknął? 4. Jakieś rady, ulepszenia - piszcie proszę! Ale najbardziej trapi mnie system tych łapek Pimu (do bicia i łapania) W ogóle proszę żebyście powiedzieli jak zrobić dobrego platformera! Wszystkich ludzi dobrej woli :D proszę o pomoc! To moja pierwsza gra, newbie jestem A tak w ogóle dzięki wszystkim którzy mi pomogli :)
  13. Nom ale muszę się podszkolić w robieniu gier :/
  14. W ogóle trudne to; mam zamiar zrobić że Pimu (ten ludzik) ma takie ręce jak Rayman, czyli strzela rękami, przyczepia się do ścian (coś w stylu liny), bije wrogów itp. ale to OKROPNIE trudne!
  15. ToniX

    Gmclanowicz Tygodnia

    Głos na Pablo1517 !!!!! Udoskonalił mój cienki engine!!!!!
  16. DZIĘKI!!!!! Co ja bym bez Ciebie zrobił! Wielkie dzięki że to dla mnie zrobiłeś!!!!! Dam cię w Credits'ach :D I dałem głos w temacie "Gmclanowicz Tygodnia" :D @edit Tylko jedno mnie ciekawi; w Tutorialach na oficjalnej stronie Gamemaker.nl wszystkie akcje w przykładzie platformówki są zrobione w "klockach". Dlaczego trzeba wklejać kody?! To coś polepsza? Bo engine z kodami (do Pimu ;p) niczym się prawie nie różni od engine'u "klockowego".
  17. DZIĘKI! Teraz już wiem jak rysować sprity! :)
  18. Mam problem z moją platwormówką: poczytałem trochę FAQ, wkleiłem odpowiednie kody (na programowaniu w ogóle się nie znam), i jak naciskam np. strzałka w prawo to ludzik się troszkę ruszy w prawo i stanie, nie mogę wtedy dalej iść w prawo itp. Czy ktoś może udoskonalić :( (taa marzenia) mój skromniutki engine albo doradzić jak zrobić engine a'la Mario podaję plik gm6 żebyście mogli zobaczyć co tam narobiłem :/ [PLIK SKASOWANY] Teraz poprawiłem: jak dotykałem ludzikiem ziemi to mnie zatrzymywało; teraz poprawiłem, zobaczie, ale nadal engine jest biedny, BIEDNY! [PLIK SKASOWANY] W ogóle mnie już padaczka bierze nic nie umiem :crying: :crying: :crying: :crying: :crying: A chcę zrobić fajną grę zręcznościowo-platformową :rolleyes: Proszę o pomoc :crying:
  19. Hej Mam problem, bo moje niektóre moje sprity po zaznaczeniu "Transparent" są niewidoczne! Gdzieś szłyszałem o jakiejś kropce przezroczystości itp., ale to zepsuło sprity!!!!! Co mam robić?! :crying:
  20. Kryniak!!! Rób sequel'a bo się obrażę :)
  21. Gra jest ekstra! Tzn. niezła polewka :lol2: Zrób sequel'a, któremu poświęcisz dużo więcej czasu niż dotychczasowej wersji, czyli: - lepsze grafiki, - więcej animacji - bardziej urozmaicone gry - więcej gier - odgłosy - powerup'y itp. - i wiele więcej super rzeczy! Fajna gra zrób sequel'a plisssss!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...