-
Postów
18 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez ToniX
-
Chcę spróbować przetłumaczyć grę z Play'a 1, i nie wiem jak to zrobić i jakiego programu użyć. Może ktoś wie?
-
pio trek , kryniak!!! chyba wspomniał że był jeszcze newbie, pewnie była to jedna z pierwszych jego gier i po prostu chciał zaprezentować swoje dzieło. Co prawda jego dzieło budziło trochę kontrowersji, ale jak na mój gust to mi się nawet spodobało; widać że chłopak ma poczucie humoru :D Zrób 2 część o wiele bardziej udoskonaloną, z większą liczbą gier itp., już o tym pisałem. Nie wiem jak inni ale gra jest fajna i czekam na jej lepszą kontynuację. kryniak!!! , podejmiesz się tego? (żebyśmy cię nie męczyli XD )
-
Też mam podobne problemy... ;(
-
Może: Zrób to na chodzenie do przodu (do tyłu też możesz) Event: Key press (Up) - change sprite > wybierasz sprita, np. ludzik_idzie Event: Key release (Up) - change sprite > np. ludzik_stojacy
-
Aż takiego hitu nie zdołam zrobić XD o ile mi się w ogóle uda coś zrobić na razie... już nie wiem czy mam dalej robić tą grę
-
Ech, już mi głowa pęka od tego GM za trudne to, dam se chyba spokój
-
DZIĘKI! Muszę się pouczyć jak zrobić wskaźnik siły łapki i jeszcze jedno: ręka strzela trochę wyżej niż się kliknie ale to nic. Jeszcze raz dziękuję! @edit Wkleiłem skrypty, musiałem usunąć klamrę bo skrypt nie odpalał, zmieniłem nazwy rzeczy, naciskam LPM i 2 punkty (miała być 1 ręka) mrygają wokół mnie :/ Daje .gm6 abyście zobaczyli na czym to polega: https://gmclan.org/up1799_4_PIMU_nowsze.html Dajcie mi poprawiony i napiszcie co skopałem i co jest źle, co zrobić itp.
-
Nie możemy się doczekać :P A może kupisz serwer (taka maszyna :D) i w ogóle będziesz zarabiał na tym itd.....
-
Ja mam gruchota: 1,7GHz 256MB RAMu Karta graficzna GeForce 440 MMX 64MB Dysk: 40GB :o Używam XP Professional i nieraz mnie doprowadza do szału :D Nowe gry mi już na niego nie wchodzą...
-
Pomęczę się i dam Wam wyniki. PS Wiem że dużo Was proszę, ale to moja pierwsza gra w GM6.1 i chcę zrobić coś oryginalnego i grywalnego, by ludzie np. po powrocie ze szkoły pomyśleli sobie: - No teraz sobie zagram w Pimu! Denerwuje mnie jak ktoś przerobi przykład albo da "Catch the Clown" i mówi że zrobił super ekstra grę. Chciałbym stworzyć coś dobrego, ale bez Waszej pomocy nigdy by mi się to nie udało i za to Wam dziękuję :) @up To trzeba zmienić w GML? Bo ja nie umiem pisać skryptów :/
-
Wow! Szkoda że nie można zrobić że jak gdzieś kliknę myszką to strzeli w tym kierunku i jak zrobić by się przyczepiał
-
Nom wypróbuję, dzięki za kod :) @edit Wkleiłem kod do eventa "press "Space"", zmieniłem nazwy obiektów i sprite'ów; nazwa sprita do Pimu zwróconego w prawo: spr_PimuP (gdzie P oznacza Prawo a L-Lewo) w lewo: spr_PimuL stoi: spr_Pimu stoi pięść: spr_piesc Objekty: Pimu - obj_Pimu Pięść - obj_piesc . Więc, czy mógłbyś poprawić kod? Bo jak go wkleiłem i zedytowałem i nacisnąłem Spację to automatycznie wywaliło mi grę :/ --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- I kilka (może noobowskich) pytań: 1. Ustawiłem że jak Pimu (collision ze Spikeman'em) skoczy na Spikeman'a (robot który ma wszędzie ma kolce) to: - Odegra 2 dźwięki - OK - Podskoczy nieco do góry - OK -Odejmie 20 HP - OK Ustawiłem w obj_Pimu w evencie "Create" że pokaże pasek HP wynoszący 10 (W grze wynosi 110, GM inaczej to oblicza) i jeśli HP będzie równe 0 to skoczy na pozycję startową ale odejmuje cały czas HP aż do wartości ujemnych i nic się nie dzieje :/ Daję (ponownie :/) otwarty plik .gm6 do zobaczenia moich wypocin https://gmclan.org/up1799_4_PIMU.html 2. Potwory strzelające - ale to już gdzieś było, jak ktoś chce może mi powiedzieć jak takie cuś zrobić do platformówki :P 3. Jak zrobić by po zebraniu Powerup'a zwiększyła się szybkość na 20 sek. i żeby ten Powerup zniknął? 4. Jakieś rady, ulepszenia - piszcie proszę! Ale najbardziej trapi mnie system tych łapek Pimu (do bicia i łapania) W ogóle proszę żebyście powiedzieli jak zrobić dobrego platformera! Wszystkich ludzi dobrej woli :D proszę o pomoc! To moja pierwsza gra, newbie jestem A tak w ogóle dzięki wszystkim którzy mi pomogli :)
-
Nom ale muszę się podszkolić w robieniu gier :/
-
W ogóle trudne to; mam zamiar zrobić że Pimu (ten ludzik) ma takie ręce jak Rayman, czyli strzela rękami, przyczepia się do ścian (coś w stylu liny), bije wrogów itp. ale to OKROPNIE trudne!
-
Głos na Pablo1517 !!!!! Udoskonalił mój cienki engine!!!!!
-
DZIĘKI!!!!! Co ja bym bez Ciebie zrobił! Wielkie dzięki że to dla mnie zrobiłeś!!!!! Dam cię w Credits'ach :D I dałem głos w temacie "Gmclanowicz Tygodnia" :D @edit Tylko jedno mnie ciekawi; w Tutorialach na oficjalnej stronie Gamemaker.nl wszystkie akcje w przykładzie platformówki są zrobione w "klockach". Dlaczego trzeba wklejać kody?! To coś polepsza? Bo engine z kodami (do Pimu ;p) niczym się prawie nie różni od engine'u "klockowego".
-
DZIĘKI! Teraz już wiem jak rysować sprity! :)
-
Mam problem z moją platwormówką: poczytałem trochę FAQ, wkleiłem odpowiednie kody (na programowaniu w ogóle się nie znam), i jak naciskam np. strzałka w prawo to ludzik się troszkę ruszy w prawo i stanie, nie mogę wtedy dalej iść w prawo itp. Czy ktoś może udoskonalić :( (taa marzenia) mój skromniutki engine albo doradzić jak zrobić engine a'la Mario podaję plik gm6 żebyście mogli zobaczyć co tam narobiłem :/ [PLIK SKASOWANY] Teraz poprawiłem: jak dotykałem ludzikiem ziemi to mnie zatrzymywało; teraz poprawiłem, zobaczie, ale nadal engine jest biedny, BIEDNY! [PLIK SKASOWANY] W ogóle mnie już padaczka bierze nic nie umiem :crying: :crying: :crying: :crying: :crying: A chcę zrobić fajną grę zręcznościowo-platformową :rolleyes: Proszę o pomoc :crying:
-
Hej Mam problem, bo moje niektóre moje sprity po zaznaczeniu "Transparent" są niewidoczne! Gdzieś szłyszałem o jakiejś kropce przezroczystości itp., ale to zepsuło sprity!!!!! Co mam robić?! :crying:
-
Kryniak!!! Rób sequel'a bo się obrażę :)
-
Gra jest ekstra! Tzn. niezła polewka :lol2: Zrób sequel'a, któremu poświęcisz dużo więcej czasu niż dotychczasowej wersji, czyli: - lepsze grafiki, - więcej animacji - bardziej urozmaicone gry - więcej gier - odgłosy - powerup'y itp. - i wiele więcej super rzeczy! Fajna gra zrób sequel'a plisssss!