Co do przesuwania się kamery za bohaterem to wchodzisz w room i wchodzisz tam to zakładki Views. Zaznaczasz Enable the use of Views i Visible when room starts i w ramce "objects folowing wybierasz obiect za którym ma chodzić kamera.
http://video.google.pl/videoplay?docid=117...iat+wed%C5%82ug - jeden z moich ulubionych filmików :D
http://grimmauld.xt.pl - moja stronka :thumbsup:
http://kotor.wrzuta.pl - moje konto na Wrzucie
To zrób tak jak ja pisałem tylko, że zrób kilka postaci i każdą z innym kolorem spodni. Wtedy mógłbyś zrobić wybieranie postaci za pomocą strzałek lub myszki.
Tworzę grę 3D, w której zadaniem będzie wydostanie się z labiryntu. Niestety napotkałem problem... Gdy dodałem alarm, który miał odliczać czas do końca gry zamiast czas odliczać się zablokował ruch bohatera. Co mam zrobić?