Skocz do zawartości

spyro

Użytkownicy
  • Postów

    578
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez spyro

  1. Heh, zawsze lepiej zrobić coś na wyrost xD Jak chcesz, to powiedz jakie błędy wyskakują, to może poprawię...
  2. Błeee... Ale ze mnie gapa ;[ Przepraszam... Zapamietam to juz do konca zycia... Hmm, za moich czasów to jeszcze logiki uczono xD
  3. Chłeps, a według mnie, to właśnie bez PHP nic nie zrobi się w HTML ! Bo tak ! <wikipedia rox> Heh, no tak, czy PHP nie przypomina wam w nazwie BHP ?? xD To jakby coś podobnego, ale chodzi o zasady działania i ochrony pracy w sieci... btw tymon: PHP != HTML and PHP >= HTML tak poprawnie. xP
  4. Dla mnie tam może być xD Byle by muzyczka i klimat byl przyjemny xD
  5. Ah, no tak... Istotnie pytanie dla poczatkujących... Dla nich polecam opcję "szukaj"... W przykładach... The Power bursts from the Opcja Szukaj !!!
  6. I jemu (up) też warna !! Tak !! Btw. Jak ja się nie moge doczekać, to tylko 3 i pół dnia !! xD
  7. Na przyklad, że wystarczy podejsc o pixel do drabinki i juz cie przenosi i ustawia gdzies w scianie xD Lepiej bys dal, że np zamiast te x w sterowaniu zmieniac o 8, to zmien je o 32 i zrob w roomie siatke 32/32 i wysrownaj wszystko do siatki. Wtedy ludzik bedzie 'skakal' po polach 32:32 i trafial akurat w srodek drabinki, co zapobiegnie jego pojawieniu sie w scianie... Jesli wiesz o co mi chodzi xD Ale to w sumie tylko przyklad, wiec to pozostawiam tym, ktorzy sa zainteresowani x] @edit: Oh, aż 2 minuty! trza sie spreżać z pisaniem ;/... Aha, no i wlasnie, lepiej ala tibia, ze jak sie styka z drabinka, to zeby wtedy przenosilo, a nie jeszcze trza enter wciskac... Chociaz to trudniejsze dla poczatkujacych do zrobienia, sam probowalem (na szczęscie udolnie) xD
  8. A, więc to tak: Zrob objekt o nazwie, powiedzmy 'skrzynia', albo daj to w draw objektu skrzynia, jesli juz go masz: var zm1, zm2, zm3...zm(<ile chcesz miec przedmiotow do wylosowania w skrzyni>); zm1 = <sprite albo instance jakiegos przedmiotu, ktory ma byc wylosowany>; zm2 = <jak wyzej>; ... k = round(random(choose(zm1,zm2,<...>))); if bohater.place_meeting(x,y,skrzynia) { draw_sprite(<jakis sprite, ktory wyglada jak okno, w ktorym maja byc wylosowane przedmioty>) switch (k) { case zm1: instance_create(<x jako miejsce w poziomie, w ktorym ma sie pojawic przedmiot w narysowanym oknie>, <y tak samo ale miejsce w pionie>, przedmiot1) break; case zm2: instance_create(x <jak wyzej>, y <jak poprzednio>, przedmiot2) break; case... <i tak az do czasu kiedy wypiszesz wszyskie zmienne zm> } if keyboard_check_pressed(vk_<jakis klawisz>) { instance_deactivate_object(skrzynia) } } Powinno dzialac... Jak nie, to pisz oczywiscie xD @edit: Aha i jeszcze jedno: jesli ma byc wylosowana wieksza ilosc przedmiotow, to skopiuj tyle razy ta funkcje switch ile ma byc przedmiotow, ale w x i y tych instance_create zmien tak, zeby nie nachodzily na siebie te przedmioty. W kazdej funkcji switch muszą byc jedne przyjęte x i y. @edit2: I nie patrz na to, co w ptaszkach '<' i '>' xD
  9. Ah, to trza bedzie troche popisac ;/... Daj mi troche czasu, apokaze ci jak to zrobic xD
  10. Ale co oznacza 'okienko' ?? Czy to nowy room, czy okno z wiadomoscia, czy moze view w viewie, albo room w roomie ??
  11. Jeszcze się pytasz !! Pewnie, że tak !! xD Niektórzy by chcieli !! xP
  12. No, fajna gierka x]. Podziw i wogle, zrob pelna wersje z jakimis 10 levelami. I zeby z kazdym levelem odslanial sie powoli obrazek jakiejs 'dziewczynki' xD Aha i znalazlem buga: jak sie bardzo szybko ruchnie myszą w strone 'exit', to przechodzi do nastepnego lvl... Ale trzeba bardzo szybko ruchnąć myszką xD
  13. spyro

    [ Internet speed ]

    Frontier: Last Result: Download Speed: 438 kbps (54.8 KB/sec transfer rate) Upload Speed: 312 kbps (39 KB/sec transfer rate) Speedtest: - necik w domu, w lokalnej sieci 'Elpos' ;D a w umowie mam "do 300" xD
  14. spyro

    Genialny film!

    A wiecie, że można tam wstawić swoje zdjęcie i je trochę... Uahahahaha ?? xD xD Fajna zabawa, a trailer chyba rzeczywiście lepszy niz sam film...
  15. Się da się chyba xD Gierka nawet, fajna graficka, i wogle... Nie będę się rozpisywal, ale ogólnie 7+/10
  16. Wyłacz opcję przywracania systemu, zresetuj kompa, uruchom w trybie awaryjnym i wtedy spróbuj. Btw. dlaczego założyłeś temat na tym forum ?? Lepiej byłoby w jakimkolwiek innym powiązanym z problemami, bo tu się nie liczy postów...xP Chociaż może, po tym updacie z wywaleniem licznika postów...
  17. Wow, niezła gierka, naprawdę xD. Ładnie wygląda, trochę mała rozdzielczość, do błędów się nie przyczepię, a grafickę gdzieś już ją chyba widziałem.... Hmmm, ale może to przemilczę... =P @Edit: Ehh, no dobra, parę błędów wytknąć muszę ;P Po pierwsze, czemu na początku nie można dać New Game, tylko load, i ładuje cię w środek jakiejś walki?? Czemu kiedy ludek wyjdzie poza ekran, to wyłącza do menu?? (daj jakiegos bordera czy coś) Dlaczego skacze tak nisko, dlaczego nie mogę wogóle uderzyć przeciwnika, a on bije mnie, DLACZEGO ?! Popraw te parę błędów, to tyle.
  18. spyro

    Powoli się uruchamia ?

    hm, na moje to nie powinienieś mieć żadnych dodatkowych problemów albo jakiś większych opóźnień w uruchamianiu systemu... Jeżeli jednak przeszkadza ci, że system ładuje się tak długo, to użyj tego: The Power bursts from HijckThis! Uruchom, daj do a system scan and a log file, skopiuj to co ci wyszło, a ja ci powiem, które procesy albo akcje musisz zniwelować, żeby system uruchamiał się szybciej... Co prawda działa to zwykle na wykrywanie złośliwego oprogramowania i aplikacji, ale może też pomóc w oczyszczeniu rejestru z różnych 'śmieci'. btw. Uycie pamięci, czyli tzw. Pamięć zadeklarowana jest to rzeczywista ilość pamięci wirtualnej, jaką system jest w stanie wykorzystać na aplikacje i procesy. Domyślnie jest to pamięć RAM pomnożona przez dwa, ale można to zmienić w ustawieniach systemu. Im większa pamięć zadeklarowana i słabszy procesor, tym bardziej będzie się ciąć system. najlepiej, żeby nie była większa niż zegar procesora, ale co zrobić, jak ktoś ma procek 1.66 i 1Gb RAM-u xD
  19. Tak, już się nie mogę doczekać xD Hehe, daj te screeny, zobaczymy jak to wyjdzie xD
  20. spyro

    Aldebar

    Aha no i jeszcze jeden bug: wali czary i rusza się, kiedy jest włączone menu czarów lub ekwipunku. A co do ekwipunku, to możesz zrobić tak, żeby automatycznie zakładał lepszy przedmiot na siebie po zdobyciu, czyli np. kiedy masz maczugę i zdobywasz miecz, to automatycznie ekwipuje ci na miejsce maczugi miecz. Oczywiście to działa tylko wtedy, kiedy zdobyty przedmiot jest lepszy od poprzedniego, a tę opcję można w ustawieniach wyłączyć... A tak btw, to zawsze mnie, kurczę zastanawiało, co to jest ten łysy placek na mordzie w miejscu, gdzie powinna być twarz bohatera ?? Mógłbyś chociaż doprawić mu oczy albo włosy, bo tak nie wiadomo w końcu, czy to z boku, czy z przodu, czy z góry, czy z dołu... xD
  21. xD Hmm... Nie wiem czemu, ale zawsze mi się wydawało, że takie gry powodują paranoję xD Z tego względu, że przez cały czas ma się wrażenie, że ta piłeczka zaraz spadnie poniżej deseczki, albo wyleci gdzieś daleko... Więc moja puierwsza i najbardziej oczywista sugestia: Dodaj bonusy. Tak, żeby z klocków czasem wypadały jakieś power-upy, czy coś w tym stylku, np. przedłużenioe deseczki, dodatkowe życie, strzelanie itp. To standard. Po drugie, zrób, żeby te klocki były kolorowe, bo takie monotonne się wszystko robi... Po trzecie, głupie trochę było to, że w następnym poziomie była dodatkowa piłeczka, która ruszała się dwa razy wolniej. Lepiej, żeby ruszała się szybciej, a za jej stratę, odejmuje ci np. 1 życie. Po czwarte, dodaj do każdego poziomu inne tło. Po piąte, odaj takie cos, że niektóre klocki trzeba uderzyć kilka razy, żeby je zniszczyć, a przez niektóre piłeczka spokojnie przelatuje rozbijając je. Po szóste zwiększ odstęp między krawędzią ekranu, a klockami, by co to za pinball, jeśli piłeczka nie może się dostać trudno dostępne miejsca i szybko porozwalać klocki przy użyciu ścian, jeśli wiesz o co mi chodzi xD To tyle, życzę powodzenia. @Edit: Ahh, zamykasz temat...? To się chyba trochę spóźniłem xD
  22. spyro

    Aldebar

    No i jeszcze ciągle są błędy z tym dokładnym poruszaniem, tzn kiedy kliknie się np. na ścianę, to ludzik zaczyna wariować, a czasem się też zacina... No i wypełnij te czarne luki wokół np. rzeczką, bo tak brzydko wygląda xD Aha i jeszcze jedno: po co mu tyle zbierać tej kasy teraz, skoro jest tak mało przeciwników i rzeczy do kupienia w sklepie ... ? Rozumiem, że to tylko demo, ale to czasem dziwnie wygląda, jak ma na koniec 1300 gp...
  23. A solucji jakiejs nie znalazłeś...? xD
  24. Wystarczy zmienić z 250:250 tak jak ty chcialeś, na np. 100:100 xP
  25. spyro

    Gmclan Kurnik Cup

    Taaak ! Popieram szachy ! Hurrra ! xD
×
×
  • Dodaj nową pozycję...