Anaconda
-
Postów
218 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Anaconda
-
-
Dobrze napisał Shocker51374.
Wybierzcie coś z tematu Best of GMC, po to chyba został stworzony?
https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=10140 - O, te gry też.Tylko, w mordę. Pierwszy raz go widzę, i o ile się nie mylę są tam 2 (2!!!!) moje (moje!!!) gry.
-
Jakim cudem za krawędź? Jeśli dobrze widzeęto rączka kończy się gdzieś koło samego szczytu hełmu, gdzie tam do licha są krawędzie?
-
Niezłą siłę ma albo bardzo szorstkie (dlatego będą chwytne!) łapeczki, bo trzyma hełm od wypukłej strony. Nieźle.
-
Pytanko: Czemu ta naga pani ma jakieś spazmy a w sekunde nagle znajduje się w krzaczorach i podgląda masko-badguya?
Jak na animacje do gry zrobionej amatorsko (niekoniecznie w Game Makerze) - miodzio.
Co do robienia filmu by sprzedać to - czy nie trochę za prędko na to?
-
Drzewka widziałeś zapewne na pix.art.pl
Jest tam artykuł jak krok po kroku takie stworzyć.
Gry jeszcze nie ściągnąłem, zaraz się poprawie ;)
-
1.jaskinia przecież jest już poprawiona i nie jest w niej tak ciemno
Hmmm, może dlatego napisałem w czasie przeszłym? Niee, niemożliwe.
-
Przede wszystkim koncepcja gry jest bardzo archaiczna, niestety przyszło mi do głowy także słowo prymitywna, ale to jednak za mocno powiedziane by było. Takie chodzenie i strzelanie było (albo i jest, nie wiem) w przykładach w GMie. :(
Animacji praktycznie nie ma, te 2 pixelki nóżek nie liczą się, chociaż chodzenie po drabinie by się
przydało i strzał zajedwabistą magiczną kuleczką szczęścia .
Może się mylę, mimo wszystko na mnie wrażenia nie wywarło. A graficzka na screenach ma swój klimat ;)
BTW To rozjaśnienie naprawdę się przydało. Na filmiku było za ciemno.
Pojawianie się w drzwiach i możliwość szybkiej śmierci (1:06 filmiku lub coś koło tego) zaraz po tym ssie także - przez takie zagrywki (no i ten sekret...) powstaje gra dla "hardkorów" i jej twórcy którzy znają rozlokowanie wszystkiego dokładnie ;/
-
Umm, w ruchu wygląda gorzej niż na screenach. Szkoda.
-
dzięki za opinię, ale zostawić nie zamierzam, będę ćwiczył dotąd aż uda mi się uzyskać brzmienie jak najbardziej realne
Zawsze możesz kogoś ładnie poprosić to ci pewnie nagra coś krótkiego na gitarze.
W sumie to trudno żeby nie było czuć, że to nie cyfrowe instrumenty skoro wszyscy wiemy, że nie nagrywasz tego w studiu na prawdziwych :)
-
Stwierdzenie oczywistości (że wiedźma jest niedokończona, czy placeholdery brzydkie), to nie są cenne wskazówki.
Pupa, pupa i jeszcze raz pupa. Akurat wiedźma wygląda na element skończony bo sprawia wrażenie... hmmm no... dobre wrażenie sprawia :)
Nie za bardzo. Krytyka na różne rzeczy był już od początku tematu. Nie przeszkadzało mi to i dalej nie przeszkadza. Więcej niż kilka rzeczy poprawiłem lub zmieniłem właśnie pod wpływem komentarzy od Was czy ludzi z TIGSource.Męczy mnie natomiast potrzeba tłumaczenia po kilka razy, że coś jest niedokończone. Było kilka przypadków, w których pisałem wyraźnie coś w stylu: "nie patrzcie na razie na ikonki, bo to placeholdery". Na co ktoś pisze, że spoko, ale ikonki złe. Tłumaczę raz jeszcze, że ikonki to zaślepki, a za parę postów kolejna osoba to samo.
Wiadomo - nie spędza mi to przecież snu z powiek - ale irytuje i bawi, i naprawdę czasami moglibyście czytać co napisałem.
W sumie to nie wiem. Nie znam twoich odczuć. Jak napisałem: tak to wygląda z boku, oczami obserwatora - bo wcześniej się nie wypowiadałem na ten temat i specjalnie się tym forum nie interesuje (w każdym razie nie to co kiedyś), a tym bardziej wątkiem o MAGI 2.
W każdym razie, widzę że sprawa się rozdmuchała, a tak naprawdę niepotrzebnie. Bardziej mnie to bawi niż wkurza smile.gif. Weźcie też pod uwagę, że tak jak Wy macie prawo do marudzenia, tak ja mogę się denerwować, że muszę coś tłumaczyć po raz 10.Napiszę ci tak: W rozdmuchaniu sprawy pomogłeś sobie sam, na spółę z gnyskiem :)
He he, tą metodą bym nic nie postował aż do premieryPrzynajmniej miałbyś spokój :)
-
Nie przesadzajcie. Bądźmy szczerzy: TeeGeeowi podobało się dopóki wszyscy mówili, że wspaniała grafika itd. Gdy pojawiła się sugestia co do zmiany bo coś jest nie tak to już się nie podoba. W każdym razie tak to z boku wygląda. Uogólniajać: Dostałeś to czego chciałeś. Wychwycenia czegoś co się publice nie podoba = możesz to naprawić (?) albo i nie (znając użytkowników to pewnie zlinczują Cię za to publicznie). W każdym razie dostajesz jakieś wskazówki, a ty zamiast chociaż troszkę doceniać to, że ktoś się w ogóle interesuje projektem to naskakujesz na niego :( Taki już ciężki los :)
PS. Pracuj dalej, Magi nie do końca przypadło mi do gustu - ale trzymało poziom. Jednym słowem: Powodzenia.
-
Mówię o całokształcie tych dłuższych wypowiedzi. Rozmów strażnikopodobnych nie pamiętam, więc wydaje się, że były w porządalu.
Z tych monologów po prostu nie wiem czy mam siąść i się śmiać czy płakać jak je słyszę lub czytam :)
a apropo tych nagrywek to nie zrobie ich wylaczaniaW sumie żadna strata. Najwyżej nie zagram, jakoś to przeżyję, a tobie i tak to nie robi różnicy.
To była tylko moja propozycja.
-
Kwestia gustu, zresztą chodzi o realizm, myślisz że taki żołdak po ciężkiej bitwie będzie sadził samymi jaśniepaniami i zachwycał elokwencją w każdym zdaniu? zreszta
widzisz ja uwazam że szastanie ku**mi na lewo i prawo może klimat zepsuć, ale dobrze ulokowany bluzg podkreślający powagę sytuacji / charakter mówiącego / umacniający wypowiedz klimat może jedynie poprawić, mnie osobiście śmieszą tacy np bandyci z gothika którzy w najgorszym wypadku wyzwią bohatera od "ładjaków". Jak na takie mroczne i brutalne czasy wypowiedzi w innych grach fantasy brzmią jak z disneya, ja jak pisalem juz kilakrotnie bardziej wzoruje sie na klimacie wiedźmina czy sagi o inkwizytorze Jacka Piekary, "ostatniego władcy pierścieni" tego typka którego nazwiska nigdy nie umiem zapamiętać. bez zbędnego ugrzeczniania, ale i zachowując umiar, taki złoty środek, to że w np. 5 minutowej gadce padnie jedna ku**a i jeden skur****n i dwóch zasrańców to chyba żaden grzech?
Nie obraź się, ale złoty środek to jest właśnie w Wiedźminie (książkowym) + w adaptacji growej jest całkiem nieźle także, a tutaj to nie trzyma równego poziomu. Momentami naprawdę trzyma klimat gdy nagle padają słowa po prostu wypadające humorystycznie. ( "robić w chuja" - nie no....)
Mimo wszystko napisane przez ciebie dialogi zawierają niestety zbędne wulgaryzmy które nie brzmią w klimacie średniowiecza. (" robić w h...." - heh)
BTW "Będę rwał ci suty rozgrzanymi do białości szczypcami!" :lol: - nie dałbym rady tego z powagą powiedzieć :]
Chyba nie przejdzie, dziko by sie grało po prostu.Błagam, przynajmniej pozwól wyłączyć dialogi i włączyć same napisy do nich :(
-
Olać grafikę. Jak się przyzwyczai to nie będzie przeszkadzać.
Bardziej niepokoi mnie dialogi.
Przykro mi, ale jeśli mają być takiej jakości jak w trailerze z youtube'a to proponuję byś usunął dźwięk i zostawił napisy.
Takie coś na prawdę PSUJE KLIMAT - gdy słyszysz taką amatorszczyznę.
Po drugie, jak uważasz, że dodawanie wulgaryzmów do wypowiedzi dodaje klimatu to jesteś w błędzie. Uszy więdną - aż się chce wyłączyć głośniki.
I dodaj możliwość wyłączenia dźwięków. Przynajmniej dialogów...
Jak nie to osobiście jak wyjdzie pełna wersja to puszczę jakąś klimatyczną mp3 w tle i przetestuję grę.
Sam pomysł rozgrywki jest z pewnością ciekawy i dasz radę wycisnąć z tego grywalność.
Życzę powodzenia!
-
Hmmm... wczoraj z ciekawości zacząłem grać, jest naprawdę przyjemnie.
Teraz mam pytanie: Serwer nie stoi, czy mam problemy z połączeniem się dzisiaj? Cały czas mam connection failed =/
PS W pierwszym poście pokazuje, że serwer online - więc nie wiem co mam myśleć o tym :P
-
Jak zwykle wszystko się zapowiada bardzo ciekawe, mam nadzieję, że tym razem panowie z Gear Studio nie zmienią projektu (co zwykle się zdarza).
Mam małe pytanko do testerów: Borek znowu wymiata w testach? :jezor:
Jak była ta poprzednia gra Borka multiplayer to jak tylko grałem to dostawałem cały czas bęcki :)
BTW. Przekleństwa są od 18 lat? :blink: Wydaje mi się, że trochę demonizujecie słowo "napierdalamy". Wg mnie ( i PEGI) to już spokojnie nie wpływa na wiek 16 latka :) Cytat ze strony PEGI:
PEGI 16+ – Ten symbol jest nadawany, jeżeli przemoc lub aktywność seksualna wyglądają tak jak w rzeczywistości. Młodzież w tym wieku powinna również być odporna na brutalniejsze wulgaryzmy, sceny pokazujące używanie tytoniu lub narkotyków oraz sceny popełniania przestępstw.
-
Bo to jest mapa z GTA: SA
Nieładnie podpisywać się pod nie swoją pracę.
-
Jak to czas się wam skończył? Przecież wyskakuje komunikat, że późniejszych świątyń w tej becie po prostu nie ma (czyli są 4 świątynie)... Więc o jakim końcu czasu mówicie?
Teraz coś o grze: Na prawdę przyjemnie mi sie grało, bardzo miła grafika, ciekawe tryby rozgrywki, z czego najbardziej spodobał mi się tryb puzzle :) Jak wyjdzie pełna wersja to zastanowię się nad wydaniem moich ciężko zaoszczędzonych pieniążków właśnie na Ancient Quest of Saqqarah (specjalnie takie długie nazwy trudne do zapamiętania dajecie?) Tylko proponuję jakoś jaśniej wyjaśnić(!) zasady tych czarów, w każdym razie ja nie do końca zrozumiałem na jakiej zasadzie małpiszonek je rzuca... :)
-
Najtańsze flashowe Creative'y można o kant tyłka rozbić - nie polecam, łatwo się rysują i są po prostu słabe. Z najtańszych odtwarzaczy to zakup jakiegoś SanDiska - ponoć najlepsze w tym przedziale cenowym. Za około 99zł znajdziesz na pewno.
Twoje kolejne pytanie: Jeżeli odtwarzacz nie ma wbudowanego akumulatora to oczywiście, że nie naładujesz poprzez niego. Normalnych baterii po za tym nie naładujesz w żaden sposób, musisz zakupić akumulatorki + ładowarkę do nich...
-
Matematyka: 5
J. polski: 4
Fizyka i astronomia: 5
Chemia: 4
Wychowanie fizyczne: 6 :P
Geografia: 5
Biologia: 5
J. angielski: 5
Informatyka: 5 (pewnie mogłoby być 6 gdyby coś mi się chciało robić w tym kierunku... ale po co?)
Historia: 5
Wiedza o społeczeństwie: 5
Sztuka: 5
Średnia ~ 4,9
Punkty z egzaminu:
- Część humanistyczna: 43
- Część matematyczno-przyrodnicza: 42
Czyli razem: 85
Religia/etyka: 5 (ale jaja nie?) :sp_ike:
J. niemiecki: 4
Zachowanie: wzorowe :sp_ike:
1. Nie uczę się.2. Nikt w to nie wierzy >_> ~
Witaj w klubie Zakol, mi też nikt nie wierzy :]
-
Specjalnie oglądnąłem moją zapowiedź, którą podobno Patrysław miał przeglądnąć i poprawić... a tu buba! :D Błędów jest (chyba, bo nie mam oryginału już) jeszcze więcej niż ja narobiłem, do tego dziwne akapity :P No i ten screen który podesłał propaganja na którym widać GG :) A przecież Patku wiedziałeś o tym xD Po za tym ok, ale nie chce mi się czytać raczej... niezbyt przystępnie to wygląda niestety ;)
-
Nie ma problemu Micanser, już wcześniej proponowałem ci pomoc z grafiką ;) Tylko, że nie piszę się na animację... w ogóle nie potrafię ich robić :/
-
Hmm Micanser - zbyt kwadratowy :) Spróbowałem go trochę podrasować i zaokrąglić tu i ówdzie. Oto efekt mojej pracy:
Jak chcesz to użyj tego smoczka :)
EDIT:
london -> nie wszystkie "mają" (bo ponoć nie istnieją) xD Każdy może wymyślić jakiego chce...
-
Jestem ciekawe skąd wiesz Ranmus kto dobrze zrozumiał wypowiedź Micansera? Rozmawiałeś z nim? :]
Z resztą Micanser potem napisał:
NO ale 99% gier w widoku izometrycznym ma taki kąt.Co oznacza, że coś jednak w tym co napisałem jest :P
Micanser, a mógłbyś tak mniej więcej opisać jak chcesz by ten smok wyglądał? Może znajdź w internecie obrazek smoczka który by ci pasował. Bo tak to nie wiem zbytnio jak się zabrać do takiego smoka...
EDIT:
No to teraz pewnie Ranmus powie, że przecież każdy wie jak wygląda smok i wyskakuję z "niewiadomoczym" w konwersacji ;)
Galeria Grafik
w Grafika
Opublikowano
Prawda Japanstache, ale już taki rum Pheonixa to przesada, wygląda badziewnie i nie widzę w tym nic wartego pokazywania na forum.