Skocz do zawartości

Dangon

Użytkownicy
  • Postów

    405
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dangon

  1. Tak tez myslalem, tylko chcialem sie upewnic :P
  2. Ale mam pomysly :D Jezeli wszystko pojdzie gladko i wszystko mi wyjdzie to na 99% bedziecie zaskoczeni - pozytywnie oczywiscie (mam taka nadzieje) :jezor:
  3. Daje kolejne demko: https://gmclan.org/up1644_4_Cat_s_World.html
  4. teraz to w ogole nie chce spadac :jezor: A moze jakies maski zastosowac czy jak? :huh: Tak w ogole to do czego sluza maski? Ktos moglby mi to wytlumaczyc? :D
  5. Wielkie dzieki. Dziala :thumbsup:
  6. Wiec tak... Nie mam pojecia jak sie rzuca tymi kulkami. Cos tam sie altem robi ale do czego to sluzy to nie wiem. Idac dalej, jezeli wyskoczylismy i pingwin nas zauwazyl, to juz nie mamy szans przezyc bo zawsze jest pod nami. Kolejnym bledem jest to ze jak sie wyleci poza plansze to sie nic nie dzieje, mozna leciec i leciec... Grafika jak dla mnie jest na srednim poziomie. Muzyczka klimatyczna, nawet fajna :) Gdyby nie te bledy to byla by nawet fajna gierka. A tak: Ocena: 4.5/10 :D (dodalem wam 1 punkcik za to ze robiliscie ja w lekkim pospiechu)
  7. Ten sam efekt. Dobra juz nie trzeba. Bedzie tak jak jest, juz mam nawet pomysl gdzie tego uzyc :D Wielkie dzieki panowie B)
  8. No dobra niby jest taka komenda ale jezeli wpisze ja w kolizji z tajemniczym przejsciem to niewazne w ktorym roomie wejde to i tak przeniesie mnie to tego samego miejsca. A ja chce zrobic tak zeby mnie przenosilo w inne miejsca. Z roomu 1 - do roomu 3, a z roomu 2 - do roomu 4... lub cos podobnego :) Jesio raz wam wytlumacze :D Bohater jest w roomie 1. W roomie 1 jest rowniej postawione tajemnicze przejscie. Przy kolizji bohatera z tajemniczym przejsciem zostaniemy przeniesieni do roomu 3. Natomiast gdy bohater i przejscie w roomie 2 to przy kolizju zostaniemy przeniesieni do roomu 4 Wlasnie o to chodzi. Aby wszystkie obiekty zostaly na tych samych miejscach co przed wejsciem w tajemne przejscie. A ze jasniej to jakie zmienne? :jezor:
  9. 1. Mam problem. Jestem w posiadaniu tajemnego przejscia :D. I jak zrobic ze jezeli postawie je w roomie numer 1 to przeniesie mnie do roomu numer 3 a jak postawie je w roomie numer 2 to przeniesie mnie do roomu 4? No bo nie chce tworzyc 50 takich samym tajemnych przejsc :jezor: 2. I jeszcze mniej wazne pytanie. Przenioslem sie do roomu numer 3 i jezeli wejde (w tym roomie) w tajemne przejscie to jak zrobic abym wrocil do tego samego miejsca,czasu itp. z ktorego sie tu przenioslem? Mam nadzieje ze zrozumieliscie o co mi chodzi :)
  10. Nic z tego... ale dzieki za pomoc :thumbsup:
  11. Niestety jest ten sam efekt :unsure:
  12. Mam kolejny problem z platformami :) Mam spadajace platformy (jezeli bohater na nie wskoczy to one spadna). Niby wszystko to dziala... if (bohater.direction = podlozespadajace.direction) { podlozespadajace.gravity = 1 podlozespadajace.gravity_direction = 270 } ... jednak jezeli bohater uderzy glowa od dolu w platforme to rowniez ona spada. Jak zrobic zeby tak nie bylo? Zeby ona spadala tylko wtedy jak bohater na nia wskoczy? Sorry ze pisze 2 posty za koleja jednak jak walnolem edyte to nikt tego nie zauwazyl :jezor:
  13. Jemu chodzi chyba o Highscores (tabele wynikow). Tez jest odpowiedni klocek do tego "Show the highscore table"...
  14. A kto tu mowi o przykrosci :D Walic smialo co wam lezy na sercu (oczywiscie w zwiazku z gra :) ). W koncu po to zrobilem ten temat zebyscie mowili co jest zle i zebym mogl poprawic te rzeczy :thumbsup:
  15. Jak narazie malutkie demko, bez menu, dzwieku itp. Jest narazie tylko jedna plansza abyscie obczaili co i jak. Daje to dlatego bo samemu trudno jest ocenic czy gra jaka tworze podoba sie innym, jest grywalna itd. :D Oto link: Cat's World Screeny: Screen Screen2 Objasnienie: strzalka w gore - skok strzalka w lewo i w prawo - poruszanie sie strzalka w dol - sprawdzcie :) spacja - strzelanie Przyszlosc: * 3 inne swiaty (obszary klimatyczne) * Kazdy swiat bedzie mial kilka (kilkanascie) plansz * Na koncu kazdego swiata bedzie Boss ktorego bedzie trzeba w jakis sposob pokonac * Rozne inne opcje uatrakcyjajnoscie... uatrakcyjnianioscie... oj tam, ktore uatrakcyjnia gre :jezor:
  16. Ale to co ty dales i co dal Matthew nie dziala :] Wiec pewno czyms sie rozni :D
  17. Juz znalazlem w innym temacie :jezor: : var myid; if (place_meeting(x,y+1,plat)) { myid = instance_place(x,y+1,plat); hspeed = myid.hspeed; } else { hspeed = 0; } Ale dzieki za pomoc :thumbsup:
  18. Witam. Mam problem z poruszaniem sie bohatera na platformie. Tzn. jesli platforma jedzie w lewo, a bohater stoi na niej, to zeby bohater z ta sama predkoscia jechal w lewo. Probowalem juz kilku opcji: np. if (podlozeruchome.direction = 180) { hspeed = 2 direction = 180 } else if (podlozeruchome.direction = 0) { hspeed = 2 direction = 0 } albo hspeed = podlozeruchome.hspeed move_contact_solid(direction,12) Jednak nic nie dzialalo. Czy macie jakies pomysly? :)
  19. Muzyke sciagnolem z neta :D Odglosy sa (tylko nie wiem czy o takie ci chodzi) - np. jak bierzesz diament to jest specjalny dzwiek do tego. Save mysle nie jest potrzebny bo gra zawiera tylko 10 leveli a byloby za prosto gdyby mozna bylo sobie zapisac a potem loadnac i przejsc gre za pierwszym razem. :] Ale dzieki za uwagi :thumbsup:
  20. Moze ktos jeszcze walnie jakies komentarze? :D Moze sa jakies bledy, cos nie dziala, cos poprawic albo poprostu pyknie ktos ocenke od 1-10? B) Walic smialo :)
  21. Co tu duzo mowic... sciagajcie i oceniajcie: https://gmclan.org/up1644.html Nie oczekujcie jednak zbyt wiele, to jest taka gra na poczatek :P
  22. Cudowna gra. Wspaniale efekty, dobrze dobrana sciezka dzwiekowa, intro jest w porzadku :) IQ komputera jest na wysokim poziomie. Naprawde warto w taka gre zagrac :D Tylko dlaczego nie ma polskiej wersji? :P Jak dla mnie ocenka 9.5/10 ----> Az chce sie grac w ta gre B)
  23. Dzieki za te mile slowa, jednak zadnego wyroznienia mi nie potrzeba :) Mysle ze jest duzo takich nowych userow jak ja... Jedynie czego mi trzeba do pomocy :jezor: I mam kolejne pytanko :D : Probuje stworzyc snieg aby sobie spadal z gory rooma ale w roznych polozeniach na X (wiem ze takie 2 przyklady sa na waszej stronie jednak probuje na nie, nie patrzec i obczaic chociaz troche na czym to polega). Na poczatek stworzylem taki kod: { instance_create(random,0,snieg) I nie wiem czy ide w dobrym kierunku B)
  24. hmm... no tak zapomnialem dzwieku dodac :P Oj tam juz mi sie nie chce bawic. Teraz robie nowa gierke (platmormowke). Zobaczymy co z tego bedzie :) Co do GML. To przeczytalem kurs, minimalnie cos rozumiem i teraz bede probowal robic kod z pomoca helpa w programie B)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...