Skocz do zawartości

Piczer

Użytkownicy
  • Postów

    756
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Piczer

  1. a możesz walnąć funkcję? :) Bo ja się raczej tej funkcji nie uczyłem, a nie znalazłem tego w WikiPL :P
  2. To może podpowiesz, jak to uniknąć? ;)
  3. Więc ustawiłem global.count w create na 1, i wszystkie tablice powiększyłęm o jeden, tj. teraz są 1 i 2. Jednak gdy poprzez kliknięcie na ikonę, global.count ma się powiększyć to wyskakuje następny błąd:
  4. Mam taki kłopot... Otóż w tablicy global.porada znajdują się teksty odpowiednio pod liczbami 0 i 1. Gdy chcę sprawdzić, czy dana tablica istnieje używam is_string(), bo innej nie znalazłem :D Oto kod w step: GML count_need=global.count+1 if (is_string(global.porada[count_need])){ image_alpha=1 } else{ image_alpha=0.3 } I wyskakuje mi błąd o treści: Nie rozumiem, w czym twki problem :(
  5. No to się skuś i daj... Pamiętaj, żeby skomentować każdą linijkę, bo zaraz znowu nas będzie dręczył ten gość ...
  6. @murdalowrida i Drwal: A jak on chce, żeby wszystko się działo w jednym roomie? @topic: Zrób tak, że przy kolizji, pojawiają się się odpowiednie obiekty i ustawia się np. zmienną: GML global.aktualna_misja = 2 //id misji, wg. własnych upodobań I np. jeśli będziesz chciał wejść na nową misję, to sprawdza czy jest aktualnie wykonywana jakaś, np.: GML if (global.aktualna_misja < 1){ global.aktualna_misja = 4 //Tutaj stwórz obiekty do misji } Dodam, że to co napisałem, musisz zrozumieć, bo kopiuj+wklej nic ci nie da.
  7. Piczer

    pan gmclan radzi

    Mi pasują aktualne porady, ale można teżtakie zrobic jak np.:
  8. A można modyfikować wygląd? Chodzi mi o to, żeby się pojawiała jakaś informacja w prawym dolonym ekranie, gdy program jest tray. Na przykład jest też w skype takie coś i innych komunikatorach...
  9. A ja nic nie kumam ;x Mi czeba wytłumaczyć tak jak dla pszedszkolaczka ;3
  10. Marmot, ty jesteś jakimś poliglotą komputerowym xP Ja pierwszy raz słyszę nazwę SH...
  11. Artykuł jest o szyfrowaniu (czyli bez szyfrowania inteligenty człowiek powinien się domyślić, jak to się robi) na stronie. Można też użyć rejestru :]
  12. Pomyliłeś tematy, czy swoje liczydło nazwałeś grą? ;)
  13. Piczer

    Spartan

    Dla mnie nudna gra. Mało opcji, ale skoro to demo, to niech to będzie takie małe demo :D I lepiej grało by się, gdyby nie spowalniały się ruchy.
  14. Mamy cię ocenić w ten sposób: "Ach, ten kalkulator jest wspaniały! Ty to masz łeb, brachu... Teraz mogę wywalić kalkulator systemowy i używać tego!"?
  15. No więc załóżmy, że to rozumiem (Ale tak narazie nie jest :P), to co z drugą sprawą, którą opisałem?
  16. I założę się, że nie będzie tego drugiego modułu... Edit: Znalazłem jakieś szajze (http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=208273&hl=tray) i nawet nie wiem jak to obsługiwać...
  17. No, a może powiesz mi co mam wpisać w wyszukiwarce? Jak ja tego po polsku nie mogę określić, to co dopiero po angielsku xD
  18. Czy istnieje dll, który pozwala okno Gry (a raczej programu) "wcisnąć" do traya? :D I dodatkowo po kliknięciu dwa razy na ikonkę, otwiera się strayowane okno, a jak się wciśnie prawym to taki szybkie menu? A i zależy mi też ta takim czymś, co się wyświetla jak np. dostaniesz wiad. na gg... Chyba wiecie o co chodzi? I oczywiście, żeby można było wstawić włąsną grafikę do tego komunikatu. Wiem, że niezbyt zrozumiale napisałem, ale jak czegoś nie rozumiecie z mojego bełkotu, to piszcie :D
  19. Gra jest tragiczna -.- Może dlatego, że prawie nic nie zmieniłeś w przykładzie? 1/∞ Jeśli zrobisz grę bez wykorzystania żadnego przykładu, dostaniesz ode mnie min. 2, nawet jeśli będzie gorsza od Catch the Claun
  20. GML if (mouse_x > view_xview[0]+638 && view_xview[0]+640 < room_width-3) //Jeśli kursor znajduje przy prawej krawędzi okna view_xview[0] += 10; //Przesuń widok o 10 pikseli w prawo if (mouse_x < view_xview[0]+2 && view_xview[0] > 0) //Jeśli kursor znajduje przy lewej krawędzi okna view_xview[0] -= 10; // Przesuń widok o 10 pikseli w lewo if (mouse_y > view_yview[0]+478 && view_yview[0]+768 < room_height-3) //Jeśli kursor znajduje przy dolnej krawędzi okna view_yview[0] += 10; // Przesuń widok o 10 pikseli w dół if (mouse_y < view_yview[0]+2 && view_yview[0] > 0) //Jeśli kursor znajduje przy górnej krawędzi okna view_yview[0] -= 10; // Przesuń widok o 10 pikseli w górę
  21. Może by ci Yoda trochę pomógł, ale jak wyskakujesz mu z tekstem "To mi zrób o_O" no to się nie dziw... Wyobraź sobie, że jakieś inne newbie przychodzi i pisze: "Zróbcie mi Tibię"...
  22. Nie umiesz zrobić zmiany przycisku do robienia jakiejśczynności, a bierzesz się za 3D? Życzę powodzenia -_- -_-
  23. Step? Naucz się Eventów. ( ja wszystkich w sumie nie znam, ale te podstawowe...)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...