1. W create postaci daj
ready=1
w przycisku dzięki któremu strzelasz
if ready=1
{
instance_create(x,y,obj_pocisk)
ready=0
alarm[0]=10
}
w alarmie
ready=1
2. Spróbuj tak wycentrować sprite bohatera aby był wycentrowany na broni to powinno pomóc.
Jest gdzieś artykuł jak wczytywać grafiki z folderów. Wystarczy poszukać.
Poszukaj jeszcze w dokumentacji tam też powinno być. :)
EDIT: Tutaj masz artykuł o wczytywaniu grafik
Artykuł =D
Baca ten klocek jest na odbijanie się od obiektów.
A żeby nie przelatywał trzeba dać taki kod
move_contact_solid(direction,12);
I w tamtym objekcie trzeba zaznaczyć solid.
W tym przykładzie pokazałem tylko jak zrobić tabele w której można podać swoje imię. Jak kogoś to zainteresuje to na pewno sobie to przerobi aby ładniej wyglądało.
Leprze jest strzelanie ręką tylko zrób ,że jak będziesz strzelał ręką to żeby jedna ręka znikała bo inaczej będzie to wyglądało jakby bohater miał 3 ręce. :P