Skocz do zawartości

Marek.S

Użytkownicy
  • Postów

    3 093
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Marek.S

  1. Marek.S

    zwięrzątka 32x32

    spowolnij trochę animację ^^ ...Marek.:whip:
  2. ustaw sprita obiektowi zawracaj monsterku <_< od czego on ma się dobić :P
  3. W trące sie ze swoim pytaniem ponieważ nie chce zakładać nowego tematu więc... ... Jak można sprawdzić jaki jest największy index zdefiniowanej tablicy np mamy tablica[1] tablica[2] tablica[3] tablica[4] -- i o tą mi chodzi chcę znać jej index ( numerek w nawiasie ;p ) jeżeli nie takiego skryptu to proszę napiszcie mi jak mogę sprawdzić czy tablica o danym indexie istnieje. Proszę o konkretne odpowiedzi :) ...Marek.:whip:
  4. te budynki są rysowane izometrycznie, żadne 3D :P
  5. hero w kolizji zpotworkiem: if (vspeed > 0 and y < other.y+4) { with(other)instance_destroy() } if (place_free(x,y+1)) { vspeed = -4 } else { x=xstart y=ystart //ewentualnie zycie-=1 } ...Marek.:whip:
  6. Marek.S

    Problem z usb

    czy nasz może bezprzewodową klawiaturę i myszkę ?
  7. A ja mam pytanie co to znaczy w tle, ciszej czy jak. Bo dźwięk i tak gra i tak bez znaczenia czy jest zaznaczone background czy coś innego. PS. Ale z nooberskie pytanie :D
  8. chyba się nie da rysować alarmu, musiał byś co sekundę dodawać/odejmować wartości od zmiennej i tą dopiero rysować... ...Marek.:whip:
  9. wtf ? jaką dokumentację ? przecież do 39dll jest dołączony kurs :P
  10. Mi zrób przykład łączenia kompów poprzez 39dll, tylko taki dla nobów abym zrozumiał :)
  11. OMG :o od kiedy się rysuje w stepie :/
  12. nie mogę tego ściągnąć :P
  13. to raczej powinno być w pilce a nie w cegiełce bo jak usuniesz wszystkie cegiełki to co sprawdzi warunek,ale skoro działa to ok :P
  14. https://gmclan.org/up1558_11_cegielka.html zaklikaj wszystkie bloczki ... <_< ...Marek.:whip:
  15. to zapytam czy usunąłeś wszystkie cegiełki ?
  16. wstaw to w step do obiektu który istnieje w roomie np w kulkę :) musi działać :)
  17. "Almora musi trwać" ale tekst xD
  18. if ( instance_number(cegielka)=0 ) {game_end()} ...Marek.:whip: @Down: :D :lol2:
  19. piłka oraz obiekt cegiełka ...Marek.:whip:
  20. if ( mouse_check_button(mb_left )) { poc=instance_create(x,y,pocisk) poc.speed=12 poc.direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) } ...Marek.:whip:
  21. kasa nabijaj sobie posty w aktualnych tematach :P po co zamykać temat może ktoś będzie chciał się potem o coś zapytać odnośnie tematu i ma zakładać nowy temat z jednym malutkim pytaniem ? :P
  22. sound_volume(dźwięk,wartość) - ustawia głośność jednego dźwięku. W miejsce dźwięk wpisz nazwę dźwięku, a w miejsce wartość wpisz głośność (1 - max, 0 - wyciszony). ...Marek.:whip:
  23. nawet w FAQ ju o tym piszę https://gmclan.org/up1558_11_06_12_09_pasek...__aj_cy_za.html
  24. możę chodzi o to with(all) { if (x > hero.x && solid=true) visible=false } else visible=true } łap przykład ale w .gmk na tym kompie nie mam gm6 :P https://gmclan.org/up1558_12_eh.html lepiej pokaż na rysunku :PP Edit: ściągnąłem sobie gm6 i masz wersję w gm6 widzenie :)
  25. 1. potem napiszę 2. głębie wtf ? 3. with(all) { if (solid=true) visible=false } potem nie rozumiem znajdujące się za solid oraz opisz dokładniej te pole widzenia. :) ...Marek.:whip:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...