Skocz do zawartości

Tymon

Użytkownicy
  • Postów

    5 841
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Tymon

  1. Sorka, źle przeczytałem. Ale pierwszy raz słysze że powinno być Game Makers' Clan
  2. Sorry shaq, przedstawiłem warunki przyjęcia do klanu (Zasady rekrutacji) i moge cie narazie dopisać na liste oczekującuch. Chyba że reszta członków zgodzi sie na przyjęcie cie do klanu. EDIT Myśle że koło godzin 16-17 będzie trening ! Wszystkie dane uzyskacie wysyłając mi wiadomość na GG ale to dopiero jak serwer będzie założony.
  3. Obojętnie ! Byle żeby było GMC :P Zaraz zmianka w Regulaminie pujdzie :D EDIT Ok, teraz jest : 8. Noś tag GMC przed swoim pseudonimem czyli np. [GMC]Tymon. Możesz go wybajerować jak chcesz ! Może być :>>GMC<<:, !~GMC~! itd. Byle żeby było GMC.
  4. Może to samo ale z golbal ? Znaczy tylko global.imie :] Łatwiej będzie :D
  5. No jak najwcześniej :D musze zobaczyć jak gracie :D Wiem co umie Firemark i Bigshark więc do nich 0 zastrzeżeń, zobaczymy co reszta :] Tak nawiasem to skończyłem stronke klanu, narazie jest w htmlu po szkole walnę ją na jakiegoś serwa :D EDIT Ok wrzuciłem stronke na serwer, aktualny adres to www.gmclan.dog.pl i prosze mi tu nie mówić że grafika cienka itd. tworzenie tej strony zajeło mi całą noc (od 1 do 5 rano) :P o jaki ja niewyspany :D EDIT 2 Trening zrobimy dzisiaj ale musi ktoś postawić serwa i byle żeby nie było lagów :P lag- (z ang. opóźnienie; zwłoka) opóźnienie transmisji z serwera i do serwera. Kochana sprawa :P Wszyscy to lubią xD
  6. Musze cie zaskoczyć, już sie rejestracją zajołem :] Oto aktualny sqad : Bigshark Firemark Marmot Sadam Pietrus_pan Anaconda SLy i ja Tymon ;)
  7. No to zbiera nam sie powoli dobry team :] Zaskoczeniem dla mnie jest że Sadam chce sie dołączyć ;) No to zostaje mi życzyć wszystkim dobrej zabawy w klanie !
  8. Więc, ja z Bigsharkiem zakładamy klan. Osoby które chcą należeć do niego niech sie zgłoszą na GG, Tlena (wiem że Woock sie tego by czepił jak bym nie napisał :P) lub przez PW. Jednak muszą spełnić poniższe warunki. 1. Osoba musi posiadać jakieś doświadczenie w tej grze. Osoby które grają po raz pierwsz też niech sie zgłoszą ale do mnie ! Urządze dla nich specjalny trening i po pewnym czasie zostaną one przyjęte do klanu. 2. Osoba musi być zarejestrowana na GMclane i musi uczestniczyć w jego życiu. Żeby nie było sytuacji że ktoś sie rejestruje na GMclan po to aby należeć do klanu. 3. Musi przestrzegać zasady netykiety i dobrego wychowania. Kolejna sprawa. Nie musicie uczestniczyć w każdym treningu lub meczu ! Jeśli macie wolny czas a akurat klan ma jakiś mecz to sie zgłoście do któregoś z liderów ! Informacje na temat meczy, treningów itd. będą umieszczone na stronie klanu która powstaje. Jednak jedna uwaga ! Jeśli osoba nie przyjdzie choć raz w miesiącu na trening bez uzasadnienia to zostanie wyrzucona z klanu. Możecie też dobrowolnie odejść lecz prosze o powiadomienie któregoś z liderów. To chyba na tyle, powiadomie was o wszelkich nowych zmianach w najbliższym czasie i zachęcam do wspulnej gry ! Jeśli macie jakieś uwagi to piszcie. P.S. Kurde ! Już dwa razy pisze to samo xD
  9. Mam mały problem. Mianowicie, chce aby moja postać mogła sie poruszać po planszy ale gdzie jest pełno górek, dołów itd. czyli podobnie jak w Soldacie. Próbowałem zrobić jeden obiekt (plansze) ustawiony na solid i w step w obiekcie gracz dawałem : if collision_point(x,y+sprite_height/2+1,o_plansza,0,1) gravity=0 else gravity=0.1; if keyboard_check(vk_left) { if place_empty(x+1,y) x+=1; if place_empty(x+1,y+1) {x+=1; y+=2;} if place_empty(x+1,y+2} {x+=1; y+=3;} if place_empty(x+1,y+3) {x+=1; y+=4;} if place_empty(x+1,y+4) {x+=1; y+=5;} // ITD. } A w kolizji z obiektem planszą : {if (vspeed > 0 && not place_free(x,y+vspeed)) move_contact(270); vspeed = 0; gravity=0;} Wiem że sposób troche zacofany ale nic innego mi do głowy nie przychodziło. I jest problem bo obiekt sie blokuje a chce tego uniknąć. Może wy macie jakiś lepszy sposób lub wiecie jak poprawić mój ?
  10. Gdzie ja to widziałem :] Aha ! Kiedy będą kolejne etepy(plansze) ? I radził bym poprawić ekfipunek ;)
  11. Narazie nic nowego :] na dizzy.pl też są niezadowoleni :P
  12. Tymon

    radSun Interactive

    Mi też podoba sie face maker. Może powstałe twarze zapisuj w postaci screana, oczywiście z pewnej części rooma :D EDIT Sie mi przypomniało :D W SmileWar można zrobić screana klikając NUM* a skasować wszystkie NUM- :D Ah ta moja pamięć :P
  13. Tymon

    radSun Interactive

    Na IE jest po środku :D na innych stoi po lewej :] EDIT A teraz każdy sprawdza czy jest po środku xD Widziałem !
  14. Tymon

    radSun Interactive

    Ok, pisze jeszcze tutaj :] Polecam domeny w http://www.dot.tk/ :] I do linków dodaj www.bronx.dog.pl ja wstawie link do twojego na stronie BronXu.
  15. A jak zrobisz misje bez przeciwników :P Zrobisz przeciwników i bronie to bierz sie za misje.
  16. Jak ją skończysz to pogadamy :] A jak nie jesteś pewny to wejdź na jakąś stronę np. www.gamemaker.nl i zobacz ile mają bugów gierki zamieszczone na tej stronie, jaką mają grafikę itd. puźniej sam oceń czy sie nadaje. Tyle podpowiem ci tylko.
  17. Lepiej po polsku :] chyba że gra będzie umieszczona na zagranicznej stronie to wtedy po angielsku ;)
  18. Odrazu dodaj wyrzutnie rakiet xD I bombe atomową xD Będzie zabawnie :) EDIT Jakaś broń z polem rarzenia ;) granatnik, działo plazmowe, TNT :D
  19. No jest ale mógłby być większy zasięg widzenia gdy sie jej używa ;)
  20. :blink: :blink: :blink: Bardziej to do twojej gierki pasuje. Ja bym jakiegoś miniguna proponował, berette :D
  21. A może jak zastosujesz if obiekt.visible=false {obiekt.solid=false;} else obiekt.solid=true; Czy jakoś tak :D
  22. Bardzo fajny silnik :] Są małe problemy z kolizją i pocisk wylatuje z nie tego miejsca co trzeba ;) Zastosuj jakieś maski a będzie dobrze ;)
  23. Ok, wasza misja będzie polegać na wychwyceniu wszystkich ale tak wszystkich bugów ! Nie mówcie że grafika do kitu i grywalność mała, chce tylko wychwycić wszystkie bugi. Pobrać można z tego miejsca >>Download IT !<< EDIT Widze że nie ma błędów :] To fajnie :thumbsup: ide kończyć tą gierke :D
  24. Sorka, nie powiedziałem że ten 10x10 nie może być on ustawiony na transparent i musi być cały czarny ;) I nie mów że nie działają bo trzeba dać tylko kilka warunków żeby wszystko było wporzo ;) EDIT A jak nie wierzysz to zrobie ci te efekty ;) :] EDIT 2 Zrobiłem ci już ten drugi efekt Download IT ! modyfikuj ile wlezie :] ten pierwszy też zrobić ?
  25. Dajesz coś takiego : W create r=0; g=0; b=0; przelacznik=0; w draw draw_sprite_ext(sprit,-1,x,y,1,1,0,make_color_rgb(r,g,b),1); if przelacznik=0 { r+=1; g+=1; b+=1; } else { r-=1; g-=1; b-=1; } if r>255 //Zmień do ilu potrzebujesz przelacznik=1; Dość zadawalający efekt ;) Tylko przerób to sobie :D Ja tak daje po najmniejszej lini oporu ;) EDIT Lekka modyfikacja EDIT 2 Jest jeszcze jedna metoda :D Zastosowałem ją w mojej grze :D Tworzysz obiekt i sprita dla niego w wielkości 10x10 px, dajesz dalej : w create alpha=0; przelacznik=0; scale_x=room_width/10; scale_y=room_height/10; w draw draw_sprite_ext(sprit,-1,x,y,scale_x,scale_y,0,-1,alpha); if przelacznik=0 alpha+=0.1; przelacznik=1 alpha-=0.1; if alpha>1 {sleep(10); przelacznik=1;} if alpha<0 {Przejście do kolejnego rooma} Pisane z głowy :D może zawierać błędy ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...