-
Postów
5 841 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Tymon
-
Sorka, źle przeczytałem. Ale pierwszy raz słysze że powinno być Game Makers' Clan
-
Sorry shaq, przedstawiłem warunki przyjęcia do klanu (Zasady rekrutacji) i moge cie narazie dopisać na liste oczekującuch. Chyba że reszta członków zgodzi sie na przyjęcie cie do klanu. EDIT Myśle że koło godzin 16-17 będzie trening ! Wszystkie dane uzyskacie wysyłając mi wiadomość na GG ale to dopiero jak serwer będzie założony.
-
Obojętnie ! Byle żeby było GMC :P Zaraz zmianka w Regulaminie pujdzie :D EDIT Ok, teraz jest : 8. Noś tag GMC przed swoim pseudonimem czyli np. [GMC]Tymon. Możesz go wybajerować jak chcesz ! Może być :>>GMC<<:, !~GMC~! itd. Byle żeby było GMC.
-
Może to samo ale z golbal ? Znaczy tylko global.imie :] Łatwiej będzie :D
-
No jak najwcześniej :D musze zobaczyć jak gracie :D Wiem co umie Firemark i Bigshark więc do nich 0 zastrzeżeń, zobaczymy co reszta :] Tak nawiasem to skończyłem stronke klanu, narazie jest w htmlu po szkole walnę ją na jakiegoś serwa :D EDIT Ok wrzuciłem stronke na serwer, aktualny adres to www.gmclan.dog.pl i prosze mi tu nie mówić że grafika cienka itd. tworzenie tej strony zajeło mi całą noc (od 1 do 5 rano) :P o jaki ja niewyspany :D EDIT 2 Trening zrobimy dzisiaj ale musi ktoś postawić serwa i byle żeby nie było lagów :P lag- (z ang. opóźnienie; zwłoka) opóźnienie transmisji z serwera i do serwera. Kochana sprawa :P Wszyscy to lubią xD
-
Musze cie zaskoczyć, już sie rejestracją zajołem :] Oto aktualny sqad : Bigshark Firemark Marmot Sadam Pietrus_pan Anaconda SLy i ja Tymon ;)
-
No to zbiera nam sie powoli dobry team :] Zaskoczeniem dla mnie jest że Sadam chce sie dołączyć ;) No to zostaje mi życzyć wszystkim dobrej zabawy w klanie !
-
Więc, ja z Bigsharkiem zakładamy klan. Osoby które chcą należeć do niego niech sie zgłoszą na GG, Tlena (wiem że Woock sie tego by czepił jak bym nie napisał :P) lub przez PW. Jednak muszą spełnić poniższe warunki. 1. Osoba musi posiadać jakieś doświadczenie w tej grze. Osoby które grają po raz pierwsz też niech sie zgłoszą ale do mnie ! Urządze dla nich specjalny trening i po pewnym czasie zostaną one przyjęte do klanu. 2. Osoba musi być zarejestrowana na GMclane i musi uczestniczyć w jego życiu. Żeby nie było sytuacji że ktoś sie rejestruje na GMclan po to aby należeć do klanu. 3. Musi przestrzegać zasady netykiety i dobrego wychowania. Kolejna sprawa. Nie musicie uczestniczyć w każdym treningu lub meczu ! Jeśli macie wolny czas a akurat klan ma jakiś mecz to sie zgłoście do któregoś z liderów ! Informacje na temat meczy, treningów itd. będą umieszczone na stronie klanu która powstaje. Jednak jedna uwaga ! Jeśli osoba nie przyjdzie choć raz w miesiącu na trening bez uzasadnienia to zostanie wyrzucona z klanu. Możecie też dobrowolnie odejść lecz prosze o powiadomienie któregoś z liderów. To chyba na tyle, powiadomie was o wszelkich nowych zmianach w najbliższym czasie i zachęcam do wspulnej gry ! Jeśli macie jakieś uwagi to piszcie. P.S. Kurde ! Już dwa razy pisze to samo xD
-
Mam mały problem. Mianowicie, chce aby moja postać mogła sie poruszać po planszy ale gdzie jest pełno górek, dołów itd. czyli podobnie jak w Soldacie. Próbowałem zrobić jeden obiekt (plansze) ustawiony na solid i w step w obiekcie gracz dawałem : if collision_point(x,y+sprite_height/2+1,o_plansza,0,1) gravity=0 else gravity=0.1; if keyboard_check(vk_left) { if place_empty(x+1,y) x+=1; if place_empty(x+1,y+1) {x+=1; y+=2;} if place_empty(x+1,y+2} {x+=1; y+=3;} if place_empty(x+1,y+3) {x+=1; y+=4;} if place_empty(x+1,y+4) {x+=1; y+=5;} // ITD. } A w kolizji z obiektem planszą : {if (vspeed > 0 && not place_free(x,y+vspeed)) move_contact(270); vspeed = 0; gravity=0;} Wiem że sposób troche zacofany ale nic innego mi do głowy nie przychodziło. I jest problem bo obiekt sie blokuje a chce tego uniknąć. Może wy macie jakiś lepszy sposób lub wiecie jak poprawić mój ?
-
Gdzie ja to widziałem :] Aha ! Kiedy będą kolejne etepy(plansze) ? I radził bym poprawić ekfipunek ;)
-
Narazie nic nowego :] na dizzy.pl też są niezadowoleni :P
-
Mi też podoba sie face maker. Może powstałe twarze zapisuj w postaci screana, oczywiście z pewnej części rooma :D EDIT Sie mi przypomniało :D W SmileWar można zrobić screana klikając NUM* a skasować wszystkie NUM- :D Ah ta moja pamięć :P
-
Na IE jest po środku :D na innych stoi po lewej :] EDIT A teraz każdy sprawdza czy jest po środku xD Widziałem !
-
Ok, pisze jeszcze tutaj :] Polecam domeny w http://www.dot.tk/ :] I do linków dodaj www.bronx.dog.pl ja wstawie link do twojego na stronie BronXu.
-
A jak zrobisz misje bez przeciwników :P Zrobisz przeciwników i bronie to bierz sie za misje.
-
Jak ją skończysz to pogadamy :] A jak nie jesteś pewny to wejdź na jakąś stronę np. www.gamemaker.nl i zobacz ile mają bugów gierki zamieszczone na tej stronie, jaką mają grafikę itd. puźniej sam oceń czy sie nadaje. Tyle podpowiem ci tylko.
-
Lepiej po polsku :] chyba że gra będzie umieszczona na zagranicznej stronie to wtedy po angielsku ;)
-
Odrazu dodaj wyrzutnie rakiet xD I bombe atomową xD Będzie zabawnie :) EDIT Jakaś broń z polem rarzenia ;) granatnik, działo plazmowe, TNT :D
-
No jest ale mógłby być większy zasięg widzenia gdy sie jej używa ;)
-
:blink: :blink: :blink: Bardziej to do twojej gierki pasuje. Ja bym jakiegoś miniguna proponował, berette :D
-
A może jak zastosujesz if obiekt.visible=false {obiekt.solid=false;} else obiekt.solid=true; Czy jakoś tak :D
-
Bardzo fajny silnik :] Są małe problemy z kolizją i pocisk wylatuje z nie tego miejsca co trzeba ;) Zastosuj jakieś maski a będzie dobrze ;)
-
Ok, wasza misja będzie polegać na wychwyceniu wszystkich ale tak wszystkich bugów ! Nie mówcie że grafika do kitu i grywalność mała, chce tylko wychwycić wszystkie bugi. Pobrać można z tego miejsca >>Download IT !<< EDIT Widze że nie ma błędów :] To fajnie :thumbsup: ide kończyć tą gierke :D
-
Sorka, nie powiedziałem że ten 10x10 nie może być on ustawiony na transparent i musi być cały czarny ;) I nie mów że nie działają bo trzeba dać tylko kilka warunków żeby wszystko było wporzo ;) EDIT A jak nie wierzysz to zrobie ci te efekty ;) :] EDIT 2 Zrobiłem ci już ten drugi efekt Download IT ! modyfikuj ile wlezie :] ten pierwszy też zrobić ?
-
Dajesz coś takiego : W create r=0; g=0; b=0; przelacznik=0; w draw draw_sprite_ext(sprit,-1,x,y,1,1,0,make_color_rgb(r,g,b),1); if przelacznik=0 { r+=1; g+=1; b+=1; } else { r-=1; g-=1; b-=1; } if r>255 //Zmień do ilu potrzebujesz przelacznik=1; Dość zadawalający efekt ;) Tylko przerób to sobie :D Ja tak daje po najmniejszej lini oporu ;) EDIT Lekka modyfikacja EDIT 2 Jest jeszcze jedna metoda :D Zastosowałem ją w mojej grze :D Tworzysz obiekt i sprita dla niego w wielkości 10x10 px, dajesz dalej : w create alpha=0; przelacznik=0; scale_x=room_width/10; scale_y=room_height/10; w draw draw_sprite_ext(sprit,-1,x,y,scale_x,scale_y,0,-1,alpha); if przelacznik=0 alpha+=0.1; przelacznik=1 alpha-=0.1; if alpha>1 {sleep(10); przelacznik=1;} if alpha<0 {Przejście do kolejnego rooma} Pisane z głowy :D może zawierać błędy ;)