Skocz do zawartości

Tymon

Użytkownicy
  • Postów

    5 841
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Tymon

  1. Zrób tak, w stepie: - Narysuj biały (albo inny kolor xP) prostokąt wielkości tego sprita. - Narysuj tego spria (draw_sprite, nie? :P). - Zrób zrzut ekranu z tej części ekranu. Dalej myślę że poradzisz sobię.
  2. Kurde, zamiast robić minigierki wziął byś się za coś poważnego xP Średniak, nic ciekawego ;)
  3. Tymon

    Path

    O właśnie. Jest kilka online: http://www.ling.pl i tłumaczy też: http://www.translate.pl ;)
  4. Etam, słabe :P Mogłeś dodać możliwość ściągania dowcipów z internetu =D
  5. Tymon

    Path

    Nie lubię takiego gadania jak Kaytek-a (jak się odmienia? xD) ale tym razem muszę się z nim zgodzić. Jak nawet nie wiesz jak zmienić wartości na takie jakie są Ci potrzebne to... heh, szkoda gadać. Radzę przeczytać helpa od początku do końca.
  6. London@ To jego zdanie, nie? Gra jest dużo lepsza od 70% pojawiających się na GMC. Ogólnie nieźle, przydała by się lepsza grafika. Nie znalazłem bugów =)
  7. Możesz sobie napisać w GMie (BI miał na to niezły pomysł, pozdrówka dla was chłopaki ;)). Poza tym lepiej spakować do *.zip jeśli jest to jakiś drobny program lub gra.
  8. Uważaj na pisownię i na literówki, to po pierwsze. Np. Jeśli gracz będzie pchał skrzynię na jakąś ścianę to się na niej nie zablokuje tylko przejdzie przez nią =] No i oczywiście zależy wszystko od typu sterowania.
  9. Stwórz 2 obiekty i pisz: Obiekt "gracz" w Step: if keyboard_check(vk_up) { y-=3; } else if keyboard_check(vk_down) { y+=3; } else if keyboard_check(vk_left) { x-=3; } else if keyboard_check(vk_right) { x+=3; } Obiekt "klocek" w collision z "gracz": x+=other.x-other.xprevious; y+=other.y-other.yprevious; Obiekt "klocek" w collision z "klocek": x+=other.x-other.xprevious; y+=other.y-other.yprevious; Oczywiście kod wymaga modyfikacji =)
  10. Kurde, umiecie czytać? Przeczytać mi zaraz info w grze. Gra nie jest plagiatem czy czymś takim.
  11. Przy Operze jest to normalne. W innych przeglądarkach powinno być normalnie (znaczy się że ładuje zawartość strony po każdym jej otworzeniu).
  12. A tam super. Dużo błędów, zacofane AI i dość słaba grafika, mało bonusów. I do tego jeszcze pomysł ściągnięty z innej gry. Widzę że to nie twoja pierwsza gra =)
  13. Dostępny jest tylko BBcode, HTML jest wyłączony ze względów bezpieczeństwa jak myślę :) Zamykam.
  14. Widziałem ten przykład na gamemaker.nl (forum) =] Ile ty w to pracy włożyłeś, he?
  15. Ktoś zrobił by zrzut (kilka, nie 1 :P) =] Narazie niechce mi się tego ściągać.
  16. Keyboard -> Left sprite_index=<sprit>;
  17. skryptif argument0>0 { return <wartosc>; //Zwraca wartość } <zmienna>=skrypt; To tak w dużym skrócie =D
  18. Jest przykład na GMC jak zrobić prostą MPlay (mało?) robiłem też jakiś czas AdvMPlay, jeśli znajdę to rzucę tutaj (nikogo nie interesowało to skasowałem, chyba mam jeszcze na dysku).
  19. Jeśli możesz to rozwijaj dalej. Zawsze może coś z tego być =D W twoich grach/programach strasznie podoba mi się możliwość edycji ich zasobów (planszy itp. itd.). Aż mi ciarki po plecach przechodzą na samą myśl :D
  20. Ile tego tam jest? Plik waży aż 3.7MB! To są 2 dobre gry xD Nawet nieźle. Stanowczo za dużo błędów w ruchu po platformach.
  21. A po to abyś się pytał, to sprawa autora jak chce wykonać grę.
  22. To co na GG pisałeś: https://gmclan.org/up152_11_3edy.html Jak coś jeszcze to pisz.
  23. Uh, jak zwykle. Szukacie problemów i na tym kończy się tworzenie gry. Wiecie co to są moduły? Można przecież napisać skrypt i zapisać go do *.gml następnie importować do gry, nie? Tylko można to robić na zasadzie "zleceń", ktoś czegoś potrzebuje ktoś inny pisze że to zrobi a gdy skończy oddaje gotowy skrypt. Zleceniodawca potem to składa. A jak nie chcecie się bawić to każdy robi swoją wersję Edów, o. Gnysek@ Znasz zasady postowania :P Aero@ Możesz dać komuś te pliki i powiedzieć jak to wg Ciebie ma wyglądać =D
  24. Kurde! Mam Ci to narysować? xD Chodzi o to aby po zmianie alpha i wykonaniu kodu przywrucić takie alpha jakie było przed wykonaniem kodu!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...