No tak, masz rację. Jednak już się tak dzieje że duża część z tego co może być wykonane przez GM jest upychane w DLLu. Wystarczy popatrzeć na to co oferuje najnowszy Xtreme. Poza tym, większość twórców ma nadzieję że zabłyśnie po przez napisanie cuda "na GMie" które działa i szybko i ma genialne efekty, (fakt że jest mało dobrych gier w tym środowisku) tylko że w rzeczywistości cała gra będzie w DLLu napisana w C++.