Skocz do zawartości

Tymon

Użytkownicy
  • Postów

    5 841
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Tymon

  1. A timestamp to... chodzi o typ pola. Po za tym, mógłbyś wybierać tylko kilka rekordów, a nie wszystkie.
  2. Tymon

    Zabawa w Puzzle =D

    Konta przez PW? To trochę zły pomysł. :P
  3. Stara wersja DirectX? Sterowniki karty graficznej, albo sama karta graficzna do kitu? Etc. etc..
  4. W evencie kliknięcia: GML var xx, yy; xx = x - sprite_xoffset; yy = y - sprite_yoffset; if( mouse_x > xx && mouse_x < xx + sprite_width && mouse_y > yy && mouse_y < y + sprite_height ) { image_blend = c_blue; } else { image_blend = c_white; } Równie dobrze można użyć event kliknięcia na obiekt. :P
  5. Tymon

    Potrzebuje troche grafiki

    To szukaj tych dobrych grafików, albo młodych desperatów.
  6. Tymon

    d3d

    Ostatnie 3 parametry dla projekcji z tego co pamiętam obracają kamerę.
  7. Tymon

    Potrzebuje troche grafiki

    Czas najwyższy zacząć się narzucać bo w życiu grafika do pomocy nie znajdziesz. :P
  8. Tymon

    Potrzebuje troche grafiki

    Ty szukasz grafika czy on Ciebie?
  9. Może: GML ... is_string(variable_global_array_get('porada',global.count+1)) ...W warunkach?
  10. Tymon

    Zabawa w Puzzle =D

    Dawidds. No tak, tylko problem tego typy, że trzeba by postawić taki skrypt na serwerze GMclanu, czy po prostu dodać do portalu jako moduł. Tak o dostępu do danych GMclanu nie mam. :) W sumie jeśli macie jakieś ładne logi kto co i jak to można tropić po IP. O. :P
  11. Tymon

    Zabawa w Puzzle =D

    Hm, wywala tylko 404. Czyli brak. :P W sumie nie powinno być spacji w nazwie. Sprawdź.
  12. Tymon

    Zabawa w Puzzle =D

    Mieszacie trochę kolory. :P
  13. Tymon

    PuzzleSystem v0.1 BETA

    To też niestety.. słabe. :) W sumie sprawdź sam jak to działa.
  14. Tymon

    Zabawa w Puzzle =D

    Dawidds, Ty używasz zwykłych img, nie? Weź zrób coś takiego: <img [...] border="0"> czyli dodaj tylko border="0", bo te niebieskie ramki wszystko psują. :D Jeśli znasz CSSa to dodaj po prostu styl border-width:0px; dla IMG pod A.
  15. Tymon

    Zabawa w Puzzle =D

    Oj przestań Solmis. Uskuteczniamy sobie tutaj z Dawiddsem zdrową rywalizację. =P Jeśli chodzi o GD to mam tak: header( 'Content-type:image/png' ); $img_out = imagecreatetruecolor ( $settings->puzzle_width * $settings->board_width, $settings->puzzle_height * $settings->board_height ); imagefill( $img_out, 0, 0, 0xaaffaa ); for( $y = 0; $y < $settings->board_height; $y++ ) { for( $x = 0; $x < $settings->board_width; $x++ ) { $f = $settings->puzzle_root.'/'.$x.'x'.$y.'.png'; if( file_exists( $f ) ) { $img = imagecreatefrompng( $f ); if( $img ) { imagecopy ( $img_out, $img, $x * $settings->puzzle_width, $y * $settings->puzzle_height, 0, 0, $settings->puzzle_width, $settings->puzzle_height ); imagedestroy( $img ); } } } } echo imagepng( $img_out ); Domyślisz się wartości zmiennych z obiektu settings? :D
  16. Tymon

    Zabawa w Puzzle =D

    Ta jasne. Do mojego Ci trochę brakuje. O! xD Dodałem wersję bitmapową: http://hurkel.gmclan.org/puzzle/bitmap.png Czy też: http://hurkel.gmclan.org/puzzle/index.php?bitmap :P W sumie nic tutaj więcej nie trzeba. Możliwość łatwego przekonfigurowania, zabezpieczone dodawanie i ogólnie łatwa możliwość zarządzania tym wszystkim. Wystarczy. :D
  17. Tymon

    Zabawa w Puzzle =D

    Ja moje też usprawniłem. ;) http://hurkel.gmclan.org/puzzle/
  18. Tymon

    Zabawa w Puzzle =D

    Dawidds, a napisałem sobie program do tego, później tylko dodałem 2 klatki. ;D No i chyba u mnie jest. xD
  19. Tymon

    Zabawa w Puzzle =D

    Kwadrat 60x60, obecnie. :D
  20. Tymon

    Zabawa w Puzzle =D

    To się tylko podmienia folder na puzzle. _^_
  21. Tymon

    Zabawa w Puzzle =D

    Oh no! 5 minut. =( http://hurkel.gmclan.org/puzzle/ Hm?
  22. Na początku kodu eventa, np. step: GML if( !step ) exit;I tyle, zmienną step blokujesz event.
  23. Bo się zwiększa co dwie.
  24. Wielkimi literami proszę bo nic, a nic nie rozumiem o co Ci chodzi. o_o EDIT Jaki problem zmienić wartość HP po kolizji dwóch obiektów. Masz od tego event, a operować na zmiennych chyba potrafisz.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...