-
Postów
46 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Serge
-
-
Ohhh... Użyj instance_create...
-
@UP: Czy to post na temat ?
A za pomocą w d3d_set_projection używając wszystkich funkcji da się obrócić kamerę w każdą stronę.
-
Jak patrze na niektóre pulpity to... nie mam ochoty patrzeć :jezor:
A oto mój pulpit
W tym pod My PC 8 niepotrzebnych ikon mojego brata.
-
@Hanjuso:Bleee...
@Tymon:Ładne, link z EDIT'a nie działa...
-
Nienawidze gier i programów chaotycznych, tzw. nie wiem co i jak... A to trochę takie jest...
-
Jeśli używasz vspeed to zrób:
If vspeed>0 then sprite_index=1 else sprite_index=2
-
Grafika brzydka, grywalność żadna, zero dźwięków (chyba), muzyka może być, silnik zwykły bez dodatkowych ruchów... Bleee... Słabo... <_<
-
Create:
sprite_set_alpha_from_sprite(sprite,sprite)
Draw:
draw_sprite_ext(sprite,image_index,x,y,1,1,kierunek,-1 albo jakiś kolor,przezroczystość)
To tyle. Możesz zrobić w sprite kilka suimage'y większych i mniejszych okrągłych gradientów, powinien powstać fajny efekt jak ogień się rusza od wiatru.
-
Skorzystaj ze strony i zobacz przykład ranmusa !
https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=92
Zobacz jak jest zrobiony lampion.
-
Użyj opcji view_xview i view_yview.
-
Albo ustaw w Views object following na twojego bohatera
Tylko, że sama ta opcja nie pomoże. On wiedział jak zrobic poruszanie ekranu za bohaterem, ale nie wiedział jak zrobić, żeby bohater był na środku ekranu <_< .
to czasami zawodzi bo ekran moze zacząć "skakać"Nie wiem jak to możliwe nigdy tak nie miałem.
-
Room Properties -> Views -> Hbor=320 Vbor=240
:thumbsup:
-
Room Properties -> Backgrounds -> Hor. Speed, Ver. Speed
:thumbsup:
-
A jak wygląda ruch tych wrogów, jak go zrobileś (sory za blad ale jestem w szkole i tu nie dziala alt+l :D ) ?
-
Wpadłem na takie coś, ale nie wiem czy zadziała...
Jak dajesz obiektowi deactive/active nie dawaj true czy false tylko jakąś zmienną, np acti. Czyli jeśli acti=1 to true, a jeśli acti=0 to false. Później tylko dajesz:
//w danej chiwli: if acti=1 { instance_destroy() }
Jakoś tak pokombinuj.
-
Ale o co chodzi z tą aktywnością ? Że obiekt jest aktywny jak się porusza czy co ?
-
Create:
hei=display_get_height() wid=display_get_width()
Draw:
d3d_set_projection_ortho(0,0,wid,hei,0) draw_text_ext(50,50,"rambambamtretete",-1,-1,)
To powinno działać, musi bo sam tego używam :thumbsup:.
-
Oooo, sorry zwracam honor :jezor: . No to jak cała plansza to jeden obrazek to nie wiem co zrobić... Masz wybór, czekać na pomoc innych albo dać sobie spokój i zrobić osobne obiekty.
-
Przypuszczam, że kamera jest od góry jeśli są cztery kierunki...
Wystarczy użyć suuuuperowej opcji DIRECTION.
Jak naciśniesz klawisz chodzenia w prawo to daj direction=0, jak w lewo to direction=180
Jak wciśniesz klawisz strzelania to zmień sprite na "strzelam!", a jak puścisz ten klawisz to daj sprite na "stanie w miejscu". Później w Step daj:
image_angle=direction
-
No to daj w step:
image_angle=direction
A w kolizji ze ścianą:
direction=other.direction
EDIT:
Widziałem ten przykład z sonic'iem, ale jest jest on trochę skomplikowany (jak dobrze pamiętam).
-
No po prostu daj:
"nazwa zmiennej"="ileśtam"
A później można użyć:
if "nazwa zmiennej"="ileśtam" then "blebleble"
Jak chcesz, aby zmienna była globalna to daj przed nazwą:
global.
-
Mi też nic nie działa oprócz stworzenia sześcianu i obracania figur.
-
A pozatym jesteście tu tacy przyjemni, że nie dziwię się dlaczego tu tak mało osób wchodzi.No widzę że są tu jednak fajni ludzie!
Trochę zmienny jesteś... Ile masz lat, bo myślę że mało, ale mogę się mylić...
tja trzeba najpierw znać angielski!!Ucz się, ucz, bo nauka to do potęgi klucz :] . A bez angielskiego będzie trudno....
Zanim zaczniej robić MmoRpg'i, Tekkeny 9 i nowe Final'e ( :lol2: ) to radzę ci nauczyć się podstaw do 2D i poznać interfejs GameMaker'a.
EDIT:
Hehehe, dopiero teraz zauważyłem, że zamiast quote dałem code :lol2: ...
Nie obraże się :thumbsup: .
-
Czyli wychodzi na to, że muzykę i dźwięki GM zapamiętuje zwiększając rozmiar .exe, a czcionki nie zapamiętuje tak ?
Gadatliwo-uciekający problem
w Pytania początkujących
Opublikowano
Nie... Używaj helpa !!