Mam sobie bohatera. W funkcji create definiuję zmienną:
mana = 15
I jaką mam zrobić zmienną,
żeby gdy mam 5 many lub więcej odejmowało od zmiennej 5 i wykonywało czar, a gdy mam poniżej 5 many wyskakiwało okienko dialogowe i czar sie nie aktywował ? ja próbowałem tak:
if mana = 5
{
instance_create(x,y,czarnr1);
}