-
Postów
42 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez dolaran
-
-
przykłady pokazują jak zrobić manu gry pn: nowa gra, exit,
1.czy są jakieś przykłady pokazujące menu podczas gry takie co jak nacisne esc to pokazuje sie i pauzuje gre i
2.takie co sluzy do sterowania gra np: wybierania budymków i podążające za view?
-
to nie działą image_speed = 0.3333333333333333333333333333;
i proste pytanie strzałki piszemy w ten sposob np: "vk_up" Jak napisać np: "a"
-
W obiekcie z owym spritem daj w CREATE:
image_speed=1/3
to nie działa (kiedyś wiedziałem jak to się robi ale nie pamiętam ale to co ty piszesz jest blisk tego)
na view pomogło (ale gapa jestem wpisywalem obok)
ale z image nie ?
-
(dziekuje za szybka odpowiedz)
i jeszcze jedno jak zmienić prętkość przewijania viewa?
-
mam takie pytanie w room mam speed na 30 i widze ze animacje tak samo ie poruszaja jak zrobić by animacje poruszały sie z pretkoscia np.10 nie zmieniając prętkosci room?
-
to szkoda. A w creadit bym cię umieścił.
-
Proszę o przykład (wiem, że podobnych jest wiele) konkretnie na dwie bronie ilość amunicji (pokazywanie liczbowo na ekranie i po przesuwaniu ekranu, żeby podążał za nim) przeładowanie w jednej broni pojedynczo a w drugiej jeden magazynek(strzelanie serią). (Te bronie są podnoszone przez bohatera)
plis o jeden przykład w GM.
Bo zbyt wiele niewiadomych i zbyt wiele postów bym napisał. :crying:
-
a teraz ta broń nie obraca się za kursorem tylko jest sztywno na bohaterze
//dlaczego lol.
pomocy
-
Daj w step Ak-47 coś takiego:
wersja w kodzie:
x=bohater.x y=bohater.y
jak zobaczylem twoje to zalapalem, ze ma byc tak
x = object_men.x;
y = object_men.y;
-
Zrobiłem tak ‘bohater’ kolizja z obiektem ‘beczka’. EVENT- ‘beczka’ destroy. Na bohater create ‘AK-47’ na ‘bohater’ broń się pojawia, ale jak ruszam ‘bohater’ to ‘AK-47’ pozostaje w miejscu.
Co robić najlepiej jakiś przykład albo tłumaczenie jak noobowi thx :boxed:
-
nie dziala wyskakuje jakis error ze blod w script
-
co mam wpisac w 'x','y' zeby obiekt 'plama' patrzal sie za kursorem myszy :crying: (w tej sytuacji on chodzi z czlowiek ale nie patrzy za kursorem).
Jak ktos mi pomoze to wielkie dzieki. :bye1:
CZLOWIEK
EVENT:
step
Actions:
scrDHDRL_Light_Set(plama,0,x,y,512,512,0,c_white,1)
-
Nie nie nie! Jak chcesz mi odpowiedzieć dobrze to musisz najpierw zobaczyć jak jest zrobiony przykład, bo jak robię tak jak napisałeś to nic wszystko się psuje?
-
Chodzi o to, jak klocek (jeden) pokazuje się z odstępem czasowym np. co 2s, to po np.5 razach żeby odstępy po między pokazywaniem się następnych klocków zmieniły się np. do 1s. Albo żeby ich czas był losowy.
z góry dzięki za pomoc.
-
sory ale mam problem z umieszczeniem gry w unploder
-
Jezeli ktos ma dosyc juz tej polityki i najchetniej by ich wszystkich :boxed: ... to moze to zrobic tutaj :lol2:
to jest wersja demo
animacje
w Pytania początkujących
Opublikowano
dzieki M@ti002
pierwszy punkt rozwiazany a 2 prosze o jakies rozwiązania.
2.takie co sluzy do sterowania gra np: wybierania budymków i podążające za view?