Skocz do zawartości

dolaran

Użytkownicy
  • Postów

    42
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez dolaran

  1. dzieki M@ti002 pierwszy punkt rozwiazany a 2 prosze o jakies rozwiązania. 2.takie co sluzy do sterowania gra np: wybierania budymków i podążające za view?
  2. przykłady pokazują jak zrobić manu gry pn: nowa gra, exit, 1.czy są jakieś przykłady pokazujące menu podczas gry takie co jak nacisne esc to pokazuje sie i pauzuje gre i 2.takie co sluzy do sterowania gra np: wybierania budymków i podążające za view?
  3. to nie działą image_speed = 0.3333333333333333333333333333; i proste pytanie strzałki piszemy w ten sposob np: "vk_up" Jak napisać np: "a"
  4. W obiekcie z owym spritem daj w CREATE: image_speed=1/3 to nie działa (kiedyś wiedziałem jak to się robi ale nie pamiętam ale to co ty piszesz jest blisk tego) na view pomogło (ale gapa jestem wpisywalem obok) ale z image nie ?
  5. (dziekuje za szybka odpowiedz) i jeszcze jedno jak zmienić prętkość przewijania viewa?
  6. mam takie pytanie w room mam speed na 30 i widze ze animacje tak samo ie poruszaja jak zrobić by animacje poruszały sie z pretkoscia np.10 nie zmieniając prętkosci room?
  7. to szkoda. A w creadit bym cię umieścił.
  8. Proszę o przykład (wiem, że podobnych jest wiele) konkretnie na dwie bronie ilość amunicji (pokazywanie liczbowo na ekranie i po przesuwaniu ekranu, żeby podążał za nim) przeładowanie w jednej broni pojedynczo a w drugiej jeden magazynek(strzelanie serią). (Te bronie są podnoszone przez bohatera) plis o jeden przykład w GM. Bo zbyt wiele niewiadomych i zbyt wiele postów bym napisał. :crying:
  9. a teraz ta broń nie obraca się za kursorem tylko jest sztywno na bohaterze //dlaczego lol. pomocy
  10. Zrobiłem tak ‘bohater’ kolizja z obiektem ‘beczka’. EVENT- ‘beczka’ destroy. Na bohater create ‘AK-47’ na ‘bohater’ broń się pojawia, ale jak ruszam ‘bohater’ to ‘AK-47’ pozostaje w miejscu. Co robić najlepiej jakiś przykład albo tłumaczenie jak noobowi thx :boxed:
  11. nie dziala wyskakuje jakis error ze blod w script
  12. co mam wpisac w 'x','y' zeby obiekt 'plama' patrzal sie za kursorem myszy :crying: (w tej sytuacji on chodzi z czlowiek ale nie patrzy za kursorem). Jak ktos mi pomoze to wielkie dzieki. :bye1: CZLOWIEK EVENT: step Actions: scrDHDRL_Light_Set(plama,0,x,y,512,512,0,c_white,1)
  13. Nie nie nie! Jak chcesz mi odpowiedzieć dobrze to musisz najpierw zobaczyć jak jest zrobiony przykład, bo jak robię tak jak napisałeś to nic wszystko się psuje?
  14. Chodzi o to, jak klocek (jeden) pokazuje się z odstępem czasowym np. co 2s, to po np.5 razach żeby odstępy po między pokazywaniem się następnych klocków zmieniły się np. do 1s. Albo żeby ich czas był losowy. przyklad z góry dzięki za pomoc.
  15. sory ale mam problem z umieszczeniem gry w unploder
  16. Jezeli ktos ma dosyc juz tej polityki i najchetniej by ich wszystkich :boxed: ... to moze to zrobic tutaj :lol2: to jest wersja demo
×
×
  • Dodaj nową pozycję...