Skocz do zawartości

planet

Użytkownicy
  • Postów

    43
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez planet

  1. Co ja mogę dodać panowie w wersji podstawowej ta gra moim zdaniem nie jest zbyt trudna mimo tego, że wiele było zdań z waszej strony, że jest za trudna w wersji patch jest jeszcze łatwiejsza i jeszcze są wiadomości, że za trudna. Nie nie nie ułatwię jej jeszcze bardzie, bo to by była prosta gra i przez te łatwość ta gra byłaby po prostu nudna i taka jak każda zwykła gra. Jak się jakaś gra ma podobać to się nie gra w nią ot tak, że zagram 1minutę ocenię i do śmietnika w dobre gry się gra by je przejść i mieć co skomentować. Pozdrawiam
  2. stupie game (patch) https://gmclan.org/up1157_4_stupid_game__patch_.html Lista poprawionych rzeczy: - HELP - przeciwnicy nie strzelają bez przerwy - poprawione błędy programowania
  3. Rozumiem, ze chodzi o strzelanie to jest prawym klawiszem myszy i leci ładunek wybuchowy który ma się znaleźć na ściance gdzie wybuchnie wyburzając ja.
  4. Jest rasizm jest przeoczyłem i nie odpowiedziałem. Otóż w trakcje rozwijania się projektu bohater miał być na biało (czytaj kolor palety nie rasy) i nie miałem jeszcze pomysłu na ubarwienie wrogów i testowo chciałem zrobić na czarno ale sobie wybrałem ciemny brązowy i zapomniałem o tym i tak dalej tworzyłem grę. Jak już przebrnąłem przez większość roboty zorientowałem się, że tu jest podtekst rasistowski a nawet dyskryminacja czarnej rasy i nawet spodobało mi się to i zostawiłem - afera rozkręca popularność :thumbsup: Na pewno niektórzy z was widzieli moje demo poszukiwacze złota (po między demo 1 a demo 2) różnicę w grafice. Co myślicie jak poprawię grafikę w stupid game tak jak to zrobiłem w poniższej grze to wystarczy na to by uznać to za dobrą grafikę? POSZUKIWACZE ZŁOTA Demo v1 https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=12550 POSZUKIWACZE ZŁOTA Demo v2 https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=20399
  5. Poprawiłem kod teraz nie powinno być żadnych błędów. Uploader: https://gmclan.org/up1157_4_stupid_game.html Rapidshare: http://rapidshare.com/files/312118190/stupid_game.rar.html - ?mimo gównianej jakości tej gry bawiłem się nieźle. grafika brzydka, ale stylowa? No właśnie ja sobie cenie w grach nie grafikę ładną bo kto mi wyjaśni jaka to grafika jest ładna? Taka co jest gładziutka? czy taka co jest stylowa, taka która pasuje do gry klimatu itd. -?(choć naprawdę niektóre rzeczy kłują w oczy)? to dopracuje w kolejnych wersjach bo rzeczywiście sam po czasie widzę, że niektóre rzeczy mogłem inaczej zrobić.
  6. -Dzięki wielkie za docenienie mojej pracy! -„Później obleśny ekran sterowania” tak to prawda przesadziłem z tym. - „np. zaczynanie z pistoletem, fabuła, trochę łatwiejsza, line of sight wrogów (żeby nie strzelali kiedy jesteśmy za ścianą)” szczera prawda dobrze wychwyciłeś słabe strony gry jak już wcześniej wspomniałem będą kolejne części i tam będę starał się ulepszać grę z wdrożeniem nowych elementów.
  7. Na pewno nic z tego nie użyłem do zrobienia tej gry :thumbsup: Pozdrawiam Grę można też ściągnąć tu http://rapidshare.com/files/311957728/stupid_game.rar.html
  8. Bo angielskiego najszybciej się uczy przez praktykę. Ja nawet SMS pisze po angielsku do znajomych oczywiście do tych co znają angielski :lol: A co to za przykład, możesz podać do niego link? Chcę go sprawdzić co jest tam takiego co by wyglądało na to co zrobiłem w grze.
  9. - co złego jest w komentarzach w kodzie ? chyba nic a co złego jest w komentarzach w kodzie po angielsku ? a to, że to już jest pisane przez kogoś innego bo polak może tylko komentować po polsku? - chętnie poczytam twojej opinii na temat tej gry PS Naprawdę nie chciałem zrobić posta jeden pod drugim przepraszam.
  10. - wydaje mi się, że do tej gry za dużo fabuły nie trzeba. A z resztą taki chciałem mieć efekt because this is a stupid game :jezor: - to jest końcowy efekt - słabe menu a ja myślałem, że będzie mocne bo pasuje do gry? - przerobiony przykład? Jedyne co nie jest moje w tej grze to większość soud. Ta gra została zrobiona z jednego z moich zaskórniaków kiedyś na tym się uczyłem GM-a ale to stare czasy. - gra tylko wydaje się być trudna. W Momencie gdy przeciwnik strzela trzeba się schować a jak przestanie strzelać to wyskakujemy i strzelamy albo skakać wtedy będziemy trudnym celem :jezor: - będzie więcej broni w drugiej części zamierzam wypuścić kilka wersji tej gry :thumbsup:
  11. Tytuł: stupid game Gatunek: strzelanka - platformowa Opis: Nasz bohater jest na tyle głupi, że podjął się tej misi :jezor: stupie game (patch) https://gmclan.org/up1157_4_stupid_game__patch_.html Lista poprawionych rzeczy: - HELP - przeciwnicy nie strzelają bez przerwy - poprawione błędy programowania Download: https://gmclan.org/up1157_4_stupid_game.html Rozmiar pliku: 5188KB Grę można też ściągnąć tu http://rapidshare.com/files/312118190/stupid_game.rar.html Autorzy: Programowanie: PLANET Fabuła: PLANET Grafika: PLANET Muzyka: PLANET ? Internet Screeny: Screen 1 https://gmclan.org/uploader/1157/stupid_game_1.jpg Screen 2 https://gmclan.org/uploader/1157/stupid_game_2.jpg Screen 3 https://gmclan.org/uploader/1157/stupid_game_3.jpg Pozdrawiam :thumbsup:
  12. Tytuł: POSZUKIWACZE ZŁOTA Demo v2 Gatunek: może być przygodowa Opis: Ideą gry jest wydobywanie złota. Główne zadanie to przejąć fortece kreta. Jak to zrobić? Zabić go i kluczem otworzyć fortece i dalsza eksploracja mapy. Za złoto kupujesz drewno, żywność, soczki (leczenie). Drewno potrzebujesz do wzmocnienia ścian po wyburzeniu ziemi. Żywność wiadomo (jeżeli skończy się nam żywność bohater będzie powoli tracić energię aż zginie). Warto podczas gry przeczytać sterowanie klawisz F1. Download: https://gmclan.org/uploader/1157/Poszukiwac...ota_Demo_v2.rar Rozmiar pliku: 9 758KB Autorzy: PLANET Programowanie: PLANET Fabuła: PLANET Grafika: PLANET i trochę internet Muzyka: Internet Screeny: https://gmclan.org/uploader/1157/PZ_Demo_v2_Screen1.png https://gmclan.org/uploader/1157/PZ_Demo_v2_Screen2.png https://gmclan.org/uploader/1157/PZ_Demo_v2_Screen3.png Dla zainteresowanych film instruktarzowy jak zbudować fortecę i jak zabić kreta https://gmclan.org/uploader/1157/Film_PZ_Demov2.rar Waga 1 658KB Dla porównania to jest link do Poszukiwacze złota Demo v1 https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...mp;#entry170266 PS 1 Dopiero teraz zauważyłem, że jest błąd na przycisku do budowania fortecy jest napisane, że forteca kosztuje 100zł a powinno być 100 drewna. PS 2 Zamieszczam drugą cześć demo ponieważ sporo zmieniłem w grze i oczywiście oczekuje na konstruktywne wypowiedzi i ocenę dotychczasowego efektu. Pozdrawiam
  13. pod tym linkiem nic nie ma ŁATKA DEMA->http://www.eupload.pl/public/viewset/4531
  14. Ja tego nie rozumiem dlaczego demo gry ma mniej ściągnięć niż mój awatar? Co w nim jest takiego genialnego, że jest ponad 200 ściągnięć? :P Odświeżanie tematu, bez żadnej ważnej informacji. Warn. ΨΧΞ
  15. po przejsciu 2 levelu wyskakuje Fatal Eror Hero Next Room
  16. O! pomyłka myślałem o innej grze a chciałem napisac o innej :) Można go do gara wrzucić
  17. Jezeli chodzi o napis przegrałeś to ja proponuje POMIDOREM O SCIANE :) Tzn najlepiej biale tlo i z np. prawej wlatuje pomidor i na srodku sie rozbryzguje ale tak delikatnie. W końcu bohaterem jest pomidor prawda.
  18. W trzecim levelu po wejsciu na obojętnie jakie kolce gra się sama wyłącza.
  19. Witam wszystkich Ale się zrobił ruch a ja nawet nie miałem czasu zajrzeć na forum. Zająłem się tą kanciastą grafika terenu i z każdym dniem jest coraz bardziej milsza dla oka :D . Co do niepasującej grafiki to proszę pisać konkretnie co nie pasu nie licząc bohatera jego zielonego kumpla i kreta bo oni są tylko na potrzeby dema. Solmis gdybyśmy mieli szukać podobieństw do przykładów w mojej grze i innych to byśmy stwierdzili że wszyscy robią gierki na przykładach. U mnie zaciemniony teren jest bardzo prosty chyba najprostszy z możliwych opcji czarny sprit i w odpowiedniej odległości od bohatera usuwany to jest cala filozofia. Mogę zapowiedzieć, że "to coś" będzie ale na razie nie powiem co sami zobaczycie. Ja nie powinienem się wypowiadać co do gierki robionej przez siebie ale po tych poprawkach będzie w co grać aż sam jestem nią zachwycony bo lubie tego typu gry i chyba to jest ważne by robić to co się lubi wtedy się robi to najlepiej. Aha i dzieki za to, że kto zobaczył że tak powiem skromne efekty dzwiękowe staram sie dopasować do otoczenia i tu dalej nie powiem bo bym zdrodzil co nas dalej czeka w grze :jezor: Dziekuje za uwagi wszystko poprawiam pod wasze kometarze :thumbsup:
  20. Sądząc po ilości ściągnięć w uploderze to mój avatar cieszy się większą popularnością niż moje demko (przepraszam za komentarz nie do tematu ale musiałem :P )
  21. Dziękuje za wszystkie wypowiedzi. Uwagi od graczy są bardzo cenne, bo dają szersze pole widzenia w czasie tworzenia gry. Co do budowania po wyburzeniu ziemi początkowo było to jak opisuje to HuderLord Wadą tego było to, że zajmuje to zbyt dużo czasu, bo trochę trzeba się na wyburzać a to dopiero jest Demo (w pełnej wersji będzie jeszcze większa plansza), dlatego to zautomatyzowałem i działanie jest proste. Nie strzelamy tylko wystrzeliwujemy ładunek wybuchowy, który wyburza ziemie po wyburzeniu trzeba wzmocnić ściany, bo inaczej nie przejdziemy dalej, dlatego wyburzenie i wzmocnienie ściany jest integralne na tyle, że nie ma sensu wyburzanie bez drewna z tond pomysł by podczas braku drewna nie było możliwe wystrzelenie ładunku wybuchowego (wyburzenie ziemi). Grafika będzie lepsza :thumbsup: Mam jedno pytanie bo nikt o tym nie napisał pytanie czy ktoś z waz zabił kreta i przejął fortece (jakieś uwagi co do AI kreta albo sposobu na zabicie go i…)? Webzir Nie jestem stałym bywalcem tego forum możesz mi wskazać inne gry tego typu o których wspomniałeś. Dla zainteresowanych film instruktarzowy jak przejść Demo gry https://gmclan.org/up1157_4_PoszukiwaczeZ_o...nstruktarz.html Waga 3.13 MB Dalsze komentarze wskazane!
  22. a sprawdziłeś czy masz drewno? Bez drewna nie zbudujesz wzmocnień scian które są potrzebne po wyburzeniu. Drewno kupisz po rozmowie z drwalem (przycisk po lewej u góry ekranu)
  23. Tytuł: POSZUKIWACZE ZŁOTA Demo v1 Gatunek: może być przygodowa Opis: Ideą gry jest wydobywanie złota. Główne zadanie to przejąć fortece kreta. Jak to zrobić? Zabić go i kluczem otworzyć fortece. Zadania dodatkowe uzbierać maksymalną ilość punktów (1876 pt). Punkty przydzielane są za wyburzenie ziemi ze złotem, rozmowę z napotkanymi osobami, zabicie Kreta, przejęcie fortecy Kreta, zbieranie gwiazdek. W lewym górnym rogu jest licznik złota, drewna, żywności, pasek energii i licznik punktów. Za złoto kupujesz drewno i żywność. Drewno potrzebujesz do wzmocnienia ścian po wyburzeniu ziemi. Żywność wiadomo... Download: https://gmclan.org/up1157_4_POSZUKIWACZE_ZLOTA_Demo.html Rozmiar pliku: 8.96 MB Autorzy: PLANET Programowanie: PLANET Fabuła: PLANET Grafika: PLANET i trochę internet Muzyka: Internet Screeny: https://gmclan.org/up1157_5_Screen_Poszukiwacze_Zlota_1.html https://gmclan.org/up1157_5_Screen_Poszukiwacze_Zlota_2.html Dla zainteresowanych film instruktarzowy jak przejść Demo gry https://gmclan.org/up1157_4_PoszukiwaczeZ_o...nstruktarz.html Waga 3.13 MB PS Grafika bohatera i jego pomocnika jest właściwie tymczasowa ponieważ do końca jeszcze nie wiem jak będą wyglądać w pełnej wersji. Pokazuje wam to demo bo chcę posłuchać wyrafinowanej krytyki grających co wpłynie na moją twórczość;)
  24. masz racje Konrad-GM jest idealnie ale tym razem zamiast piłka pokazuje sie inny objeckt piłka2 a wpisuje piłka? (juz normalnie nie wiem co robić)
  25. NIE NIE NIE obiekt nie ma poruszać view od polowy ekranu// jeszcze raz wytlumacze- przykładowo= mam zrobiony object(nie draw) piłka(32/32), mam zrobiony room(poraszny jest myszką) na 5000/5000 i view na 600/600 i teraz akcja - (ma wygladać tak) w view pojawia siepiłka w mieiscu 200/200 i ja rusze myszką viewa to piłka i tak pozostaje 200/200 w view (nie w room i nie drga podczas ruszania viewa)[jak zrobić ta akcje?]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...