Skocz do zawartości

Ra3l

Użytkownicy
  • Postów

    521
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ra3l

  1. Ra3l

    Znajdz Różnice 0.1v

    sorry ale screamerów? co to znaczy ? W sumie nie myslalem o tym, ale dobra propycja :] przemysle ją. Ale napewno będzie że w lepszym czasie więcej punktów
  2. Ra3l

    Znajdz Różnice 0.1v

    W takim kierunku właśnie dąrze. A po za tym ten projekcik to taka odskocznia :] Takie hmmm mała przerwa dla relaksu.
  3. Ra3l

    Znajdz Różnice 0.1v

    Nie rozumiem. To nie jest gra... ;p hehe to jest alpha ;) a dałem to jako bonusik jedynie. Edit: jak powiedziałem wyżej to jest alpha.1 1. spacja :] wielkie rzeczy 2.podkreśliłem że na razie brak 3.będzie poprawione. edit2 : poprawoione wiesz późna pora, pospiech itd.
  4. Już nie aktualne. Znalazłem lepszy, alternatywny sposób :), Ale dzięki za chęci i pomoc.
  5. Tytuł: Znadjdź różnice (wesja robocza) Gatunek: logiczna Opis: Ohh o tej grze będzie ciężko napisać pięć zdań. Gra polega na znajdowaniu różnic na 2 obrazkach na pozór identycznych. Autorzy: Programowanie:Ra3l Fabuła: Ra3l? brak fabuły Grafika: Ra3l, zasoby internetu Muzyka: narazie brak Screeny: Download: Wersja alpha, taki mały bonusik: https://gmclan.org/up1107_4_znajdz_r_znice.html dodatkowe informacje Różnice należy klikać na lewym obrazku, po prawej stronie jest tylko wzór.
  6. Nie wiedza nie pozwala na łamanie prawa i nieprzestrzeganie regulaminiu.Gdybys przeczytał chociażby regulamin tego działu to byś nie musiał za nic przepraszać i obeszło by się bez warna ;]
  7. Jakieś graficzki chetnie mógłbym skrobać. Pixelart? 3d? czy jak? Pytasz się czy ma 18 lat. a sam masz 15?:] he
  8. Ra3l

    Logo.. ;p

    Masz wyskrobałem coś dla Ciebie. logo.bmp
  9. Niestety ale nie dziala... mimo to mogle klikac dowolnie ... i zmienna sie zmienia tyle ile kliknięć.
  10. Ra3l

    Doom 2 Gba

    Po co w ogóle pytasz po fakcie?:] Co to zmieni czy się opłacało czy nie? jeżeli się nie opłacało straciłeś pare złotych, jeżeli się opłacało zaoszczędziłeś pare złotych.
  11. Tylko ze to sie nie sprawdzi :) Bo mam przysmcu 10 obiektów . za klikniecie na kazdy zemina dodaje 1, czyli z dziesieciu jest 10. a jak dam ze zmiena po kliknieciu zmienia na 1 nigdy nie dodje do 10.
  12. Nie czaje za bardzo :) mozesz troche wolniej ?!:] tz. dokladniej
  13. Tak dokladnie. A chce zeby to wszystko sie dzialo tylko jeden raz.
  14. Ale ja bede pracowal tak na 100-1000 obiektach wiec to jest pracochłonne. A w takim przypadku ja ja mam teraz jest prosciej. Chodzi dokladnie o to ze po jednokrotnym kliku, kolejne kliki nic nie zmieniaja.
  15. Wiem wiem duzo tematów bylo na temat punktów ale takiego nie znalazłem. Potrzebuje zrobić punkty zkompilowane/połączone/czy jakos inaczej z czasem. Tak że im w krótszym czasie przejde room tym wiecej pkt. dostane.
  16. nie chodzi o to zeby raz sie zmenial sprit. tylko o te ze jak klikne do zmiennej dodaje sie +1, i tak za kazdym razem, a chce zbey tylko raz sie dodawalo.
  17. mam cos takiego ze po kliknieciu myszka na obj. zmienia sie sprite i zmienna jak zrobic ze po jednokrotnym klikniecdiu wiecej na ten sam obiekt nie da sie kliknąc?!
  18. Ra3l

    Orginal 3d

    Drugi 3d game maker? nie sadze?;] tam nie ma nawet klocków;p;] natkonełm się jeszcze na dwa ciekawe tytuł 3D Game Studio Program przeznaczony jest dla tych, którzy naprawdę pragną zająć się tworzeniem gier komputerowych. 3D Game Studio opiera się na dobrze przemyślanym procesie tworzenia gry - najpierw konstruowane są poszczególne obiekty, następnie tworzony jest tzw. poziom, który wraz z odpowiednim skryptem opisującym zachowanie obiektów dynamicznych i interakcję z użytkownikiem, tworzy grę. Chociaż słowo "skrypt" brzmi groźnie dla osób niezajmujących się programowaniem, to można z powodzeniem zacząć od wykorzystania prostych skryptów dostarczanych z programem. Do programu nawet w wersji trial dołączona jest bardzo dobra dokumentacja, dzięki której przy odrobinie wysiłku można w ciągu kilku dni zrozumieć zasady tworzenia skryptów. Większość pracy z 3D Game Studio przypomina używanie typowego programu graficznego, z tym, że nie tworzy się prostej sceny z kilku obiektów, ale duży, złożony obszar gry. Tworzenie grafiki i elementów świata gry przeplata się z programowaniem fragmentów skryptu. Gdy gra jest już gotowa, wystarczy użyć opcji Publish, aby uzyskać finalną wersję dzieła - folder zawierający wszystkie pliki z danymi oraz plik wykonywalny, czyli gotową do dystrybucji grę. Niestety, 3D Game Studio nie jest programem bezpłatnym. Jeśli jednak masz dobry pomysł na grę i jesteś zdecydowany ją wykonać, to 3D Game Studio może okazać się dobrym wyborem, zwłaszcza gdy brak pod ręką speca-programisty, który utworzy silnik graficzny. Jeśli nie jesteś zdecydowany, zainstaluj wersję próbną 3D Game Studio i sprawdź możliwości tego programu - naprawdę warto. Producent: Conitec, www.conitec.net Cena: 49 USD wersja podstawowa Genesis 3D 1.1 Genesis 3D to program (a raczej zestaw programów) podobny do 3D Game Studio. Tutaj również można przygotować grę za pomocą kilku programów do tworzenia postaci, obiektów i całych scenerii 3D. Trzeba przyznać, że efekty, jakie można uzyskać w Genesis 3D, są naprawdę niebywałe. Jakość grafiki przypomina te najlepsze z gier FPP. Genesis 3D jest przeznaczony głównie do tworzenia i wyświetlania zamkniętych pomieszczeń (tak, tak - lochy, labirynty...) i nieco gorzej spisuje się w przypadku scenerii o dużych otwartych przestrzeniach. Genesis 3D zawiera kilka programów umożliwiających przygotowanie zasobów graficznych na potrzeby gry. Actor Studio i Actor Viewer to dwie aplikacje służące do tworzenia i testowania postaci występujących w grze. Postacie można importować z plików MAX, wcześniej przygotowanych w klasycznym programie 3D. Actor Viewer pozwala sprawdzić, jak wygląda i zachowuje się utworzona postać. Trzecia aplikacja to World Editor. Jak sama nazwa wskazuje, jest to program służący do budowania scenerii 3D, czyli poziomów gry. Genesis 3D pracuje w połączeniu z pakietami programistycznymi, a dokładniej - MS Visual C++ 6.0. Chociaż narzędzia graficzne umożliwiają przygotowanie postaci i poziomów, to sama gra musi zostać zaprogramowana w typowy sposób, oczywiście z wykorzystaniem bibliotek Genesis 3D. Oznacza to, jak w przypadku każdego SDK, konieczność zapoznania się z dokumentacją i wykonania wielu prostych prób, zanim będzie można rozpocząć tworzenie naprawdę sensownej gry. Wiedza programistyczna jest w tym przypadku niezbędna. opis z PC WORD
  19. Ra3l

    Orginal 3d

    Co sadzicie o Tym programie? jakie możliwości? Jakie zasoby? jaki język? http://www.original3d.com/
  20. Z tego co wiem screeny trzeba od razu przy zapowiedzi dac ?! A nie że Ty sobie wstawisz za tydzien? Masz w ogóle cos zrobionego z tej gry?;] Po za planami? Najpierw zrób choć podstawe silnika sreeny i dopiero zakładaj temat. Co mam tu ocenic? Nazwe? już taka była. "fabułe" nie lubie takiej.
  21. Prosze o srenny w ciemno nie będę sciągał.
  22. Mi wydaje się że topic jest na inny temat.
  23. hmmm :) fajnie... tylko z tego wszystkiego zapomniałem napisać ze po za lada1500 ;) ten przykładzik to ja znam.
  24. Witam kiedys tu na forum widziałem taki samochodzik 3d z niebiskeimi szklanymi szybkami i male miasteczko. Czy ktos moze ma ten przykład? Szukałem na forum i nic. POŁĄCZONO: Jeżeli nie znacie tamtego a moze macie jakis inny na stanie bardzo bym prosil :] nie chodzi mi o jazde itd;] tylko o sama kamere jak w samochodówkach. Edit: Sorry za duble posta ale zapomniałem ze juz pierwszy post tu pisałem i zamiast edytuj nacisnołem odp. ;/// Przepraszam jeszcze raz. Zwykła ludzka pomyłka.
  25. Zauważyłem jeden nie ciekawy błąd. Tz. objekty wczutuje normlanie tylko wtedy kiedy nie uzywam kamery kseonona , tylko normalna kamere. (przykład lada1500)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...