Skocz do zawartości

Ra3l

Użytkownicy
  • Postów

    521
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ra3l

  1. Grałem w to kiedyś dawno temu... ;p :) wolałbym w coś w co jeszcze nie miałem przyjemności pograć ;p
  2. Pentium core duo @2.2GHz Ati radeon HD2400XT 256MB 2GB ram Lubie większość rodzai gier, głownie FPS, samochodowe i symulatory. Nie lubię RPG i strategii.
  3. Co w tym nadzwyczajnego to ja nie mam pojęcia ? Zwykły FPS. Co prawda jak na gm to niezła gra 3d, ale czy niemożliwe i nadzwyczajne to bym się kłócił.
  4. GML (create) nowy=true GML (alarm0) nowy=true GML (step) if nowy=true { x+=2 nowy=false alarm[0]=50 } Proszę Cię bardzo. Edit: Kod na poruszanie się w prawo cyklicznie.
  5. Ra3l... A nie Ral, ale mniejsza w to. A więc no to nadajesz im prędkość odpowiadającą Tobie, kierunek i wtedy będę się poruszały jednocześnie wszystkie w tym samym kierunku z tą samą prędkością. A żeby się tworzyły to w roomie ustawiasz kilkanaście obiektów obok siebie i tyle.
  6. Polecam lekturę tego: https://gmclan.org/index.php?czytajart=68
  7. Ale w dalszym ciągu nie rozumiem. One mają tam po prostu na start roomu się tworzyć? czy co ?
  8. Trochę chaotycznie to napisałeś i nie wiele rozumiem z tego. Ale jak chcesz przesuwać przeciwników w lewo to albo na paths'ach, albo nadaj początkową prędkość speed = X. "i ustawienie i w kolumny obok siebie, i zanadto jak przesuną się do końca lewej strony ekranu to się obniżali." Ale co ustawienie? czego? co się obniżali ? Nie czaję za bardzo o co dokładnie chodzi, jak wyjaśnisz bliżej to może coś pomogę, a jak nie ja to inni. Bo wątpię żeby reszta rozumiała to w 100% to co tu napisałeś.
  9. W create musisz stworzyć global.drewno = 0, Przy zbieraniu drwna np. global.drewno +=1 A rysowanie tego masz wyżej.
  10. to działaj na zmiennych ... Mówisz że chcesz żeby było jak w prawdziwej krzyżowce a robisz na odwrót. Nie rób komunikatu przy źle wpisanym słowie bo to będzie bez sensu. Jeśli ktoś rozwiąże jedno słowo, i będzie chciał wpisać drugie przecinające jedną z liter tego pierwszego i nie będzie mu pasować będzie wiedział że popełnił błąd. Takie moje zdanie... a zrobisz jak uważasz ... Jeśli już chcesz sprawdzanie czy to aby obliczyć punkty czy coś, zrób to na koniec kiedy wszystkie kratki będą zajęte, sprawdzaj czy zgadza się. Znaczy każ programowi sprawdzać czy się zgadza a algorytmem.
  11. Więc tak: ściągnąłem pograłem pomyślałem i stwierdzam że 4/5 się należy. Grafika nie jest najważniejsza tym bardziej w demie. Gra ma wielki potencjał, po spojrzeniu na screeny myślałem że będzie można do kosza rzucać tylko z naprzeciwka, ale na szczęście się myliłem. myltiplayer też fajna sprawa. Sterowanie trochę nie halo ;p;] ale jakoś doszedłem. Ogólnie myślę że jak poprawisz grafikę, zmienisz sterowanie, dodasz parę udogodnień to może być coś.
  12. W każdym roomie z którego chcesz wrócić do poprzedniego.
  13. możesz trochę jaśniej ? Bo szczerze mówiąc nie czaje tego :)
  14. w jakimś obiekcie który jest cały czas w roomie. Global.
  15. Witam, po dość długiej przerwie. Mam następujące pytanko. Jak zrobić wskaźnik na zasadzie że mamy "początek" i "koniec" i gdy idziemy w stronę końca, wskaźnik przesuwa się wzdłuż linii. Podam przykład bo możecie do końca nie wiedzieć o co chodzi. Przykład: Jedziemy samochodzikiem w prawo. z boku mamy skalę i ikonka przesuwa się podług skali w prawo, proporcjonalnie do przejechanej drogi. Przypuśćmy droga ma 1000px wkaźnik skala dajmy na to 10px więc gdy przejedziemy 100px to wskaźnik przesunie się o 1px.
  16. Może byś trochę pomyślał i sam to zrobił co ?? A nie wszystko gotowe na tacy byś chciał mieć podane... Trochę inwencji twórczej nie zaszkodzi.
  17. To nie pamięć tylko pośpiech. Ale po co skracać Ci ten kod ? Skoro mniemam że funkcjonuje dobrze?
  18. Ale co czy mógłby ?? zrobić? wziąć? użyć? usunąć? czy co ? bo nie rozumiem. P.S. Wyprzedziłeś mnie, jak pisałem tego posta Twojego nie było ;p
  19. Przecież Lechu podał Ci link do dokumentacji gdzie możesz o tym poczytać. Nikt Ci na tacy nie poda takiego skryptu.
  20. Ra3l

    3 pytania :)

    Sorry za mały off-topic, ale zrobiłeś w ogóle grę aby robić jej instalator ? A liczyć to w szkolę Cię nie uczyli :) Co do tematu tak jak koledzy wcześniej wspominali... A co do pytania jak używać? Programy są na tyle intuicyjne że powinieneś sobie z nim/i poradzić. Proszę nie odświeżać strych tematów. Platyna
  21. Ra3l

    Nauka 3D w gm

    Panowie co prawda kolega, autor postu nie piszę zbyt dobrze w języku polskim. Ale wam chyba czytanie nie idzie zbyt dobrze. Jemu chodzi aby nie był to tutek angielskiej/i (po angielsku) strzelanki.
  22. Z tego co się orientuję to nie. Chociaż... hmm może spróbuj z jakąś biblioteką ale szczerze to wątpię aby to było możliwe.
  23. Ra3l

    STASZEK

    Edit: Grafika taka "komiksowa" bardzo mi się podoba. :) (poprawione)
  24. Po prostu GM nie jest przystosowany za bardzo do 3d jak już ktoś pisał 3d w GM to tylko bonus :) Twórzcie dobre gry 2d a nie lipne 3d, po prostu w gm dobrej gry 3d się nie da stworzyć.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...