Skocz do zawartości

Scorpion

Użytkownicy
  • Postów

    51
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Scorpion

  1. Jakoś nie chce mi się wierzyć, że to twoja pierwsza gra... Jeśli jednak rzeczywiście tak jest, to druga będzie jeszcze lepsza :thumbsup: Gra 4/5 + premia "pierwsza gra" = 5/5 nieźle :P
  2. Do podanych błędów dodałbym jeszcze niezrównoważony poziom trudności, fakt, że save'y są w niektórych etapach są co dwa kroki, w innych w ogóle ich nie ma, czy jest tylko jeden. Etapy wyglądają, jakbyś je robił na kolanie lub jakbyś nie miał pomysłu i robił je "na bieżąco"... a to była druga twoja gra, więc mogłeś się postarać. 1/5 <_<
  3. Dla mnie, to ten przykład zasługuje już na 5/5. Dodać potwory i jest jeden z najlepszych horrorów w GM-ie ;)
  4. Pablo1517, dzięki! Twój przykład wymiata swoją prostotą. :thumbsup: Kto by pomyślał, że wystarczy tylko jedna linijka tekstu, i objekt znaleziony... tylko, że u mnie pojawia się napis, że nie ma takiej funkcji nearest_inArea...
  5. Pytania typu "znajdź najbliższy objekt były już zadawane, ale mnie chodzi o to, żeby znaleźć najbliższy objekt znajdujący się na danym obszarze. Obszar ten ma być prostokątny tak, jak Collision_rectlange. Potrzebuję zrobić AI do gry, więc sami wiecie... Z góry dziękuje za pomoc. :bye1:
  6. Scorpion

    Młotek

    Niby super, tylko czy będzie tyle nowych rzeczy, żeby było o czym pisać? I co ile mniej więcej Młotek :hammer: będzie wydawany?
  7. Scorpion

    Tura #18 - Głosowanie

    Te dziady nawet fajne! :) Szkoda, że już głosowałem... może bym się rozmyślił... A tak mój głos poszedł do Jakluba :)
  8. Scorpion

    Tura #18

    To w końcu do kiedy te gry można dawać??? :mellow: Pytam się, bo nie wiem, czy się za to zabrać. Proszę odpowiedzcie. I powinniście zamieszczać na początku tematu do kiedy jest aktualny, bo się dzieją takie rzeczy... Ale i tak jest spox.... :thumbsup:
  9. Ja w coś podobnego grałem na amidze. Gra fajna, choć się szybko nudzi. Jak ją traktować jako grę na pięć minut, to jest super :thumbsup: 8/10
  10. Żeby wyjść trzeba nacisnąć esc i tak. A co do gry, to żeczywiście jest niedopracowana. W drugim etapie można wyjść z mapy, a tak w ogóle, to nie wiadomo, gdzie iść, gracz ma tylko jedno życie, czasem nie za bardzo można przeczytać, ile mamy punktów. Ale grafika gicior :thumbsup:
  11. Scorpion

    Bugi

    Mi bez przerwy wyskakuje "Serwer acceptation failed" mam wersję 0.56c i nie wiem, jak mam zrobić postać.
  12. ja tam korzystałem z czegoś takiego: if collision_circle(x,y,[promień],obj_2,1,1) >0 {a=collision_circle( tu to samo, co wcześniej ) direction=point_direction(x,y,a.x,a.y) speed=ile tam chcesz } znaczy to tyle, że object patrzy, czy w promieniu [promień] jest jakiś obj_2. Jeśli tak, to ustawia ten object jako a i idzie w jego kierunku(najpierw ustawia kierunek, a potem szybkość) Jak chcesz, żeby uciekał, to ustawiasz szybkość na minus, albo kierunek zwiększasz o 180 stopni
  13. Scorpion

    Tura #17- Głosowanie

    Ja też na kogoś głosowałem, ale nie powiem na kogo. :] A z tym chodzeniem, to dochodzę do kompa, jestem na pulpicie, wszystkie objekty się rozlatują i nie wiem, co dalej...
  14. Scorpion

    Tura #17- Głosowanie

    Ale grę na następną turę mogę oddać? :mellow: A za brak gry sorry. Teraz patrzę, i rzeczywiście nie chce wejść na uploader. Tak to jest, jak się robi coś za szybko... Jeszcze raz sorry. :(
  15. Scorpion

    Tura #17- Głosowanie

    Chcę powiedziec, że z mojego uploadera należy ściągnąć plik o nazwie Wirusy. Robiłem to w ostatnich minutach i nie miałem czasu podać lepszego odsyłacza. :thumbsup:
  16. Scorpion

    Tura #17

    http://www.gmclan.org/up1047.html Wirusy!
  17. Kurde. Przyznam, że jak w to pierwszy raz zagrałem(pierwszy etap) to nie mogłem sobie wmówić, że to tylko gra... :P Musiałem zmienić na grę w okienku. Jakby to komu pokazać wieczorem pierwszy raz, to idzie się zesr.... ze strachu. Tylko troche za ciemno. Mur widzisz tylko tuż przed sobą... :frusty: Ale oprócz tego gra Super!!! :D
  18. Moja pierwsza gierka była taka denna, że teraz się jej boję... :w00t: Po czasie qmpel chce, żebym go uczył robić gry w GM... morał: "nauka nie idzie w las!" :play_ball:
  19. super pomysł, super wykonanie... jak to zrobił jeden gość, to kurde jest mistrzem :thumbsup: mnie się podoba oczywiście... ;)
  20. Game maker 6.1 obsługuje 3D, ale takie, ze głowa boli... :) możesz zrobić najwyżej pare klocków, jakieś stożki, trójkąty a nawet to wszystko texturami oblepić, ale efekt jest słaby. Wedle zasady "jak już coś robisz, to rób to dobrze" nie radze się brać za 3D w GM6.1, tylko zrobić jakąś fajną gierke 2D. :thumbsup:
  21. moim mażeniem jest zrobic taką grę... :)
  22. dobra, daje linkiem do mojego uploadera: https://gmclan.org/up1047.html dokładnie, to już zrobiłem inventory(podnieś/upuść), ale tera przyszedł czas na zaznaczanie przedmiotów, które są w użyciu i tym podobne, więc muszę znać te klocki od podstaw....
  23. Mam klocki do inventory, chce cos do nich dorobic, ale nie wiem, jak sie za to zabrac, bo nie znam ich kodu. Da się zrobić coś takiego, że wgram te liby do action decodera, i tam odczytam? To dla mnie ważne, bo robimy z qmplem RPG-a(wiem, nie uda się nam, ale zobaczymy) jest już prawie wszystko(no, prócz statystyk, bo te zależne są od broni, jaką posiadasz, dlatego zrobimy je póżniej). Tylko tego inventory nie idzie skończyć.... :angry: !pomocy!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...