Skocz do zawartości

pilar36

Użytkownicy
  • Postów

    147
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez pilar36

  1. :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: WIELKIE DZIENKS!!! :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: Tylko jeszcze jedno, kiedy zmienia objekt to przedmioty z plecaka mi znikaja, jaka bedze rada aby duzo nie zmieniac???
  2. :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: I znow problem. Chce aby przy naciscnieciu klawisz vk_up i vk_left zmienil sie obiekt. Probowalem robic cos takiego: if keyboard_check_pressed(vk_up) and keyboard_check_pressed(vk_left) { akcja ( dokladnie probowalem wiele ale nie wiem jaka) } po skomplikowaniu kodu postac nie reaguje na polecenie.... CO ROBIC?? :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike:
  3. :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: TYMON THX THX THX!!! JESTES BOGIEM, KROLEM... dzieki wam duzo sie nauczylem.... Jestescie kochani, mistrzami itp. itd. Dzienks!!! :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: :thumbsup:
  4. :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: Nie wiedzialem ze jestes poeta, moglbys mi napisac cos ciekawego.... A jezeli chodz o sprity to siedze od 2 godz. i nic... tylko z tym glupawym spritem jest cos zle. Wrrr, jak sie zlitujecie to dajcie znac bo jestem srednio poczatkujacym w trakcie nauki gml'a. :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike:
  5. :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: Wraz to samo, jest sprite na mapie, gdy bierze go do plecaka to zmienia sie w sprite rodzica... :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike:
  6. Heh, ze tez o tym nie pomyslalem wczesniej, przeciez uzywalem tego w moich platformowkach.... Dzienks Tymon. Pewnie cie zamencze, ale nowy obiekt z parent zmienia sie w sprita z rodzica... :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: Probowalem robic cos ze spritami
  7. :sp_ike: :sp_ike: Nie, nie o to... jest sprite "a", i sprite "b". Gdy biore sprite "a", to sie zmienia w sprita "b". Oba sa oddzielnymi obiektami. Jak cos dluzej pozmieniam to sprite "a" gdzies ginie... Podam moj zmodyfikowany kod plecaka, gdzie chce dodac nowy objekt ze spritem.... STEP: x = object0+x; // to sa dane dla postaci, zeby nie byla na krancu ekranu y = object0+y; // to samo if( keyboard_check_pressed( vk_space ) ) // z tad jest przyklad TYMONA { i = instance_position( x, y, Przedmiot ); temp[0] = plecak[0]; temp[1] = plecak[1]; temp[2] = plecak[2]; if( instance_exists( i ) ) { plecak[0] = i.typ; with( i ) instance_destroy(); } else plecak[0] = noone; plecak[1] = temp[0]; plecak[2] = temp[1]; if( temp[2] != noone ) { i2 = instance_create( x, y, Przedmiot ); i2.typ = temp[2]; } i = instance_position( x, y, P ); // Tutaj probowalem dodac przedmiot temp[0] = plecak[0]; temp[1] = plecak[1]; temp[2] = plecak[2]; if( instance_exists( i ) ) { plecak[0] = i.typ; with( i ) instance_destroy(); } else plecak[0] = noone; plecak[1] = temp[0]; plecak[2] = temp[1]; if( temp[2] != noone ) { i2 = instance_create( x, y, P ); i2.typ = temp[2]; } } if keyboard_check(vk_left) x-=1; // chodzenie postaci if keyboard_check(vk_right) x+=1; // chodzenie postaci DRAW for( n = 0; n < 3; n += 1 ) { if( plecak[n] != noone ) { draw_sprite( sPrzedmiot, plecak[n],view_xview+300 + n * 55,view_yview+450 ); // TYMONA draw_sprite( sP, plecak[n],view_xview+300 + n * 55,view_yview+450 ); // MOJE DODANE } } draw_sprite( sprite_index, image_index, x, y ); teraz moze bedzie wam latwiej mnie zrozumiec....
  8. Tylko ze ja juz robilem platformowki, i umiem je robic, dlatego tez zeby zrobic lepsza gre potrzebuje plecaka takiego jaki bedzie mi potrzebny... :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike:
  9. :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: Ludziska pomocy, probowalem juz to zrobic sam i co wyszlo??? Gdy bierze drugi przedmiot ktory musi miec u mnie odzielnego sprita zmienia sie w sPrzedmiot tak jak mi podal nasz BOG TYMON. Wiec chcialbym aby ktos mi pokazal jak sie to robi. Powoli ucze sie gm na moich nowych grach, a na podstawie tej sie tez spporo naucze. Dlatego tez PLZZZZZZZ...... pomocy!! :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike:
  10. :sp_ike: Slowem "lolu" nie mialem nic zlego na mysli. Przeciez chyba macie gg i wiecie co to jest, wiec nie ma sie co obrazac ( do kazdego tak mowie). Wiec pomozecie mi w tych obiektach?? Chce aby plecak bral obiekty ktore posiadaja oddzielnego sprita, i tyle. Jezeli mozecie, to zrobcie link z koncem przykladu ( to by byla juz ostatnia prosba, bo reszte wiem jak zrobic). PLZZZZZZZZZ :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike:
  11. Ok teraz wyszlo, ale przedmioty (ktorych bedzie ze 100) nie beda w jednym spricie i obiekcie, lecz w kilkunastu - i w tym problem. Bo probowalem zrobic dalej plecak na te inne objekty, ale dodaje ciagle ten sam - albo wcale.......... jak zrobic przedmioty w odzielnych obiektach tak, aby plecak mogl je brac ?? :sp_ike: B)
  12. :sp_ike: Lolu, probowalem juz tak, ale nie udaje mi sie. Step robi swoje - czyli przenosi bohatera na ley gorny rog ..... podajcie przyklad i juz (bedziecie mieli spokoj) :sp_ike:
  13. Wszystko ok, ale 1 problem... ja nie chce zeby myszka byla graczem, lecz postac ktora porusza sie klawiatura... probowalem sam to zrobic ale mi nie wychodzi :sp_ike:
  14. dzienks, tylko mam jedno pytanko: Dlaczego gdy w opcjach sound ustawiam Use multimedia palyer to ekran zjezdza mi troche w dol?? :sp_ike:
  15. Mam pytanie, co zrobilem zle?? w kolizji z obiektem: sound_play(sound0); w step: if sound_stop(sound0) play_sound(sound1); Chodzi mi o to, ze gdy bedzie koniec kolizji z obiektem uslyszymy inny dzwiek... POMOCY!!! :sp_ike: A i co trzeba zrobic zeby dzwiek byl czysty tj. odtwarza sie go w winampie?? Bo jak mi odczytuje to jest troche inny - probowalem w opcjach sound, nic z tego...
  16. DZIENKS TYMON -JESTES KROLEM!!!! :P :] :sp_ike: tylko powiedz jescze jak utworzyc przedmioty, i postac zeby je brala.. (I'm a noob)
  17. Moze z edytorem mi pomogliscie, ale jeszcze 1 sprawa: Jak zrobic zeby 1 objekt, ktory jest wczytywany z pliku mial wlasne funkcje bez robienia np 20 takich samych?? Bo jak zrobie 1 objekt, popostawiam ich kilka, to gdy jeden zmienia sie na plik chodzenia lewo, to reszta, mimo ze nie zetknely sie z blokiem takze zmieniaja wyglad, a dalej ida ok - pomozcie mi z tymi spritami bo nie chce robic ich tysiace... :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike:
  18. Mam kolejne pytanko, jak zrobic plecak taki jak w Dizzy na pegasusa, chodzi mi o taki ze mozna nosic jednoczesnie 3 przedmioty, zmieniasz je 1 klawiszem, a co masz w plecaku pokazuje sie na dole ekranu. POMOCY!!! :sp_ike:
  19. I co doczekam sie odpowiedzi???? :sp_ike:
  20. Juz mozna zamknac ten temat. Hp utwozylem sam - chodzilo mi dokladnie o to : draw_healthbar(99,422,200-health,412+20,100,c_gray,c_gray,c_gray,0,0,0); if health <= 20 draw_healthbar(99,422,200-health,412+20,100,c_red,c_red,c_red,0,0,0); Cwiczenie czyni mistrza, a gm znam slabo.... Dzieks za pomoc!!! :sp_ike:
  21. no dzienks za pomoc ale to nie podziala, juz tak probowalem... jedna uwaga, edytor wczytuje pliki z folderow, a w pliku gm'a sa czarne kwadraciki, wiec taka metoda nie podziala. jezeli nie weicie jak mi pomuc to wejdzcie w uploadera w folder pilar36 i sciagnijcie plik ciapek.rar - to wam wszystko wyjasni
  22. ok, a co z edytorem... moze tez byc wybor klawiszami np. naciskam lewo to si zmienia, znowu lewo itd...... :sp_ike:
  23. mam problema... zrobilem gre wszystko oki, edytor tez - ale z tym nie bardzo... mam ponad 100 elementow o ukladania na mapie a brkuje mi klawiszy zeby wszystkie ustalic. podobnie jest z wczytywaniem map, bo kazdy sprite ma czarny kwadrat- bo wczytuje go z pliku, i jak wczyta gre z edytora to kwadraty.... pomozecie mi zrobic tebele tilesetsow zeby sie wybieralo ja myszka i wczytywanie- bo dlugo sie z tym mencze... a i 1 prosba, napiszcie mi jeszcze jak zrobic wczytywanie wielu takich samych postaci bez robienia wielu spritow na programie, bo jak jest jeden to wczytuje te same obrazki np. jeden zmienia sie w prawo, to wszystkie sprity zmieniaja sie w prawo mimo iz nie zetknely sie z blokiem. czekam.... :angry:
  24. dzienks, ale mam jeszcze jedno pytanie (wiem jestem noobem), jak zrobic zeby ludzik zmienil animacje podczas skoku gdy naciskam gore i lewo a nie sama gore?? bo jak naciskam gore + lewo bierze mi animacje chodzenia, a gdy nacisne samo gore to eszystko ok....... plzzzzzzzzzz odp szybko..
  25. <_< Czy ktos z was pomoze mi utworzyc zycie na pasku, ktore nie uchodzi w lewa strone tylko w prawa?? bardzo mi to potrzebne.. HELP!!!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...