Skocz do zawartości

pilar36

Użytkownicy
  • Postów

    147
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez pilar36

  1. naucz sie podstaw pascala to miniesz wiele poroblemow xD
  2. lol nawet nie wiedzialem ze juz cos takiego istnieje... fajnie przyda mi sie
  3. przeciez Ci nie napiszemy gry, rusz troche glowa, pokombinuj.... :huh:
  4. :] i oto mi chodzilo ;D dzieki stary^^ :)
  5. tez mi odpowiedz..... :angry:
  6. Mam dla was bardzo prosta sprawe, mianowicie nie wiem jak zrobic gracza, ktory gdy spadnie z jakiejs wysokosci nie moze sie przez chwilke poruszac (np boli go glowa) i trzeba odczekac jakies 2-3 sek aby stal sie spowrotem normalny..... :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike:
  7. Matko Boska i ty chcesz to sprzedac...... Boze przeciez ty nawet wlasnych spritow nie narysowales tylko perfidnie zerznoles z przykladow...... Poza tym zdjecie nie przekonuje do kupienia, a co dopiero sciagniac ja i rypac cale dnie^^
  8. a sciagales kiedys przyklad spadajacego sniegu? wystarczy zmienic parametr i sprita...
  9. heh widze ze nasz "programista" nie zapoznal sie dokladnie z game maker'em - przeciez przyklad mial w folderze examples w pliku 1945^^ :]
  10. <_< czesc przykladu mozesz zobaczyc sciagajac przyklad ze strony gm'a (platforms), ale ja bede tak mily i Ci dam linka :] https://gmclan.org/up1033_11_platform_6.html
  11. OMG to dziala!! Dzieki, ty tez jestes moim BOGIEM!! :crying: :crying: :crying: :crying: :crying:
  12. <_< yyyyyyyyy.... juz nic z tego nie rozumiem ;(
  13. heh, nie bardzo zrozumialem - chesz aby po odbicu sie objekt zmienial sie w kolejny obiekt? Juz to probowalem, wyskakuja mi bledy...
  14. no tak o to, tylko ze wtedy to po odbiciu pobiera obrazek z exe a nie z pliku.....
  15. owszem, zrobilbym sprity w grach, ale ich jas za duzo, i gra odpalalaby sie przez 10 minut - i zajmowalaby duzo pamieci.... wczytywanie to lepszy sposob :sp_ike:
  16. chodzi mi o to, zeby kazdy sprit byl traktowany jako oddzielny obiekt, a nie gdy 1 strzalka sie obroci to wszystkie za nia :sp_ike:
  17. po sciagnieciu przykladu sami zobaczycie co jest nie tak https://gmclan.org/up1033_4_przyklad.html Help...
  18. Oh stary, jestes od dzisiaj moim bogiem^^ @Ranmus : zrobilbym to, gdybym znal gm - potrzebuje przykladow aby sie czegos nauczyc... :sp_ike:
  19. hohoho! widze ze gmclan sie rozwija^^ podoba mi sie to... trzymajcie tak dalej :P mam nadzieje ze moja gre tez kiedys pokazecie
  20. nie mam pojecia co Ci sie tnie, u mnie jest wszystko ok. moze przestaw jakosc gry z high na medium ( to powinno pomoc) P.S. Troszke niedopracowan, ale nawet fajna giera
  21. E nie ma obawy, edytor opracowalem na potrzebe gry. Wielkie dzienks za kod Tymon, ratujesz mi skore... Tylko mala legenda w kodzie, funkcje do myszki i jak zrobic aby po wcisnieciu klawisza wyswietlilo sie okno z klockami... :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: Widze ze nie doczekam sie odpowiedzi :mellow: Hej, pomozecie mi w koncu?? Napisze w pkt zeby bylo jasniej: 1. Podzial backgroundu na tilesetsy 2. Obluga tilesetsow przez myszke 3. Wciskamy klawisz (powiedzmy F4) i wyskakuje nam tabela z podzielmonym backgroundem 4. Po wyborze fragmentu zamyka sie okno.... Help, prosze nie zostawiajcie tak tego tematu - to sie przyda takze innym :(
  22. No tak mam ten przyklad, ale nie ma w nim funkcji wczytywania tilesetsow z pliku. Klocki sa w jednym obrazku, i jeden z nich wynosi 32*32 pix., dlatego chcialbym miec przyklad jak wczytac obraz i podzielic go na czesci tak, aby naciskajac na jego fragment wczytal go, i wklejal pozniej w inne miejsca
  23. Nom, ooo wielki Tymonie przyzywam Cie!!!!^^ pomoz mi w takiej sytuacji, spraw aby problem stal sie drobnostka na przyszlosc...
  24. heh, bede wdzieczny jak cos napiszecie mi konkretnego^^ zamiast strzepic jezor..... :D Zrobcie moze przyklad tekiego czegos zamiast sie bawic
×
×
  • Dodaj nową pozycję...