Skocz do zawartości

pilar36

Użytkownicy
  • Postów

    147
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez pilar36

  1. dlatego tez chcialby dostac jakis przyklad albo kod, ktory pokaze jak to zrobic (bo na 100% sie da)
  2. heh, wiedzialem ze nie zrozumiecie (to akurat umiem). Chodzi mi o to: 1. Tilesetsy sa wczytywane z pliku 2. Uruchamiam program (edytor) i wciskajac powiecmy "t" wyswietla sie okno z tilesetsami 3. Wybieram klocek i robie mape Chodzilo mi tylko o to (dokladnie o pkt 2)
  3. no tak, ale sek w tym ze edytor nie chce go wczytac. Przydalby sie jakis przyklad albo cos....
  4. Mam taki problem... utworzylem tilesetsy do gry, i chcialbym wtracic je do edytora map. Rzecz w tym, ze nie potrafie zrobic tak, aby wybieralo sie fragment obrazku a nie calosc (chodzi mi o podobny edytor jak w Happyland Adventures). HELP ME... :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike:
  5. :] :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: Mi to pasuje :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: :]
  6. jakbys napisal sobie kod, ktory powiedzialby gm'owi jak odczytac animacje to of course... tylko gozej to napisac^^
  7. :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: ^^THX, tylko 1 szczegol... chcialby aby postac podrozujaca po mapie,po zaznaczeniu przeciwnika mogla ustawic swoje miejsce w pewnym punkcie w ktorym chce uruchomic tryb turowy. I dopiero wtedy zaczela sie walka turowa
  8. Mam do was ogromna prosbe... Czy ktos z was moglby mi napisac fragment strategi, ktory pokazuje walke turowa. Chodzi mi konkretnie o cos takiego jak DOFUS ( chyba kazdy to zna).??? PLZ...... :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: chodzi mi tylko o uruchomienie trybu walki na tym samym polu co aktualnie sie podruzuje POZDRO!! :lol:
  9. NIe to ja ci wyjade, lepiej bylo na switcha^^ :sp_ike: :sp_ike: :jezor:
  10. :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: A moze zobacz funkcje animation end.... chyba ze chodzi ci o cos innego
  11. Jezeli chcesz miec 3d gamemaker i robic na nim gry to daleko nie zajedziesz.... Na tym nic nie zrobisz. Sam sie przekonalem gdy tylko go wypozyczylem- zajmowal duzo miejsca i robil cale nic. JEzeli chcesz wybrac tylko postac, plansze i bron ktora chcesz miec w swojej grze to zadna zabawa... Osobiscie polecam gm6
  12. :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: Po prostu zrob tak, aby po wcisnieciu jakiegos klawisza np f3 otwiera Ci dany room, chyba ze chcesz jeszcze aby wczytalo ci punktacje jaka byla pod koniec...... :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike:
  13. :P :] :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: HEh, sry ze pisze 2 posta, ale poradzilem sobie sam^^ :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: :] :P
  14. :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: sry ze pisze 2 posta pod rzad, ale pytanko... mam ten caly POVRay v3.6 i nie wiem jak exportowac pliki do iinnych plikow.... :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike:
  15. :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: mam problemik, chcialbym aby przy kolizji z obiektaem zycie ktore ucieka pojawialo sie, a przy koncu kolizji znikalo - ale zachowywalo swoja wartosc..... dla ulatwienia daje kody: obj zycie draw: if health <=150 draw_healthbar(view_xview+320,view_yview+565,view_xview+470-health,view_yview+560+20,175,c_gray,c_gray,c_gray,1,1,0); if health <= 45 draw_healthbar(view_xview+320,view_yview+565,view_xview+470-health,view_yview+560+20,175,c_red,c_red,c_red,1,1,0); :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike:
  16. :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: nareszcie dostalem sie do kompa.... dzienks wszystkim (widze ze ktos skorzystal na tym temacie) :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike:
  17. :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: Ok jest opcja export, ale tylko do formatu "pov" czyli POVRay. Nie ma jakis dodatkow do marzipana aby odczytywal format pov lub 3dc??? :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike:
  18. no tak, tylko ze 3d canvas zapisuje tylko w formacie 3dc. Dlatego tez szukam podpowiedzi co z tym zrobic.....
  19. czytalem forum poswiecone przetwarzaniu plikow 3d przez marzipan, male pytanko - jest cos takiego zwiazane z 3dcanvas??? :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike:
  20. :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: THX!!!! :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike:
  21. :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: Czy moglby mi ktos powiedziec jak zrobic, aby hp uciekalo plynnie a nie przeskakiwalo od razu??? np. od 100 hp odejuje 40, to chce aby nie ucieklo od razu, tylko pasek powoli sie zmniejszal, podobnie przy dodawaniu.... Przy okazji jak sie robi ograniczenie hp np do 100 (wiem ze pytam o banaly, ale zagalopowalem sie...)HELP!! :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike:
  22. Ja?? No skad.... chcialbym tylko male wskazowki i tyle ;D :jezor:
  23. jakbys mogl to takze mi podrzucic przykladzik to bede bardzo wdzieczny bo tez mam zamiar robic niedlugo gierke tego typu :boxed:
  24. Zreszta po co ta cala propaganda. jakby chcial miec laskawie ten przyklad to mogl zajzec na strone producenta, tam jest przykladow od choroby..... <_<
  25. :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: No coz, kolejny problem mam do rozwiazania. Mam postac ktora po zetknieciu sie z jedzeniem zmienia sie w object_1 (oczywiscie owoc znika). Problem polega na tym, ze chcielbym, aby postac zmieniala sie po zjedzeniu owoca ale tylko wtedy gdy dotyka ziemi. Bo gdy skacze i lapie owoc to zmienia sie natychmiast... POMOCY!!! :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...