Skocz do zawartości

piotrex1995

Użytkownicy
  • Postów

    598
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez piotrex1995

  1. Nie powinno być Lifes, a nie Lives?Co do zabijania potworów to się nie da i oni nas nie zabijają.Gra nawet taka fajna, niestety te błędy, daje 3/5 :) Następna wersja będzie na pewno lepsza ;)
  2. Hmmm, może: - GTA SA, - NFSMW, - Painkiller, Chyba jedne z najlepszych w jakie grałem.
  3. Mógłbyś mi narysować potwora o wymiarach 60x60 ?Potwór od góry ma być, obrócony w dowolnym kierunku (ja go będę obracał później w 4 kierunki).Co do wyglądu mogą być podobne do tych z Painkillera, link do screenów http://www.gry-online.pl/S026.asp?ID=1086.Możesz zrobić pare :) Proszę :)
  4. Jest taki gatunek gier?A w ogóle ta gra taka nudna...2 sekundy i wyłączyłem...Jeszcze jak kliknołem F1, to pisało, że autorem tego jest Marmot :] Brawa! 1/5
  5. piotrex1995

    Xbox

    Ja tam nie widze, że jest uszkodzony :P
  6. :lol2: Polecam Game Maker xD Pobierz Game Maker 6.1
  7. Marek.S działa!Wielkie dzięki!Creditsy 100%!
  8. Amunicja: 0, ale mogę strzelać :( Chyba się tego nie da xD
  9. Próbowałem tego, nie działa.
  10. Oto co mam w obiekcie controler (Step): if !(global.ammo > 0) exit if ( can_shoot ) { sound_play(minigun); ID = instance_create(x,y,obj_bullet_mng); ID.speed=5 ID.direction=direction global.ammo-=3 can_shoot=false; alarm[0]=5 } if global.ammo <= 0 { global.ammo = 0 } if global.ammo >= 100 { global.ammo = 100 } I idzie ammo na minusie :frusty:
  11. Akurat coś takiego: if global.ammo <= 0 { global.ammo = 0 } Już miałem więc dziwne...A co do .gm6 to nie da rady bo to moja gra co już trochę się napracowałem :D
  12. Chyba się tego nie da zrobić :( Tym razem amunicja dochodzi do minusa i idzie na minusie :(
  13. Wszystko było by dobrze, tylko jak klikne OK (np. spacja) to, żeby już tej wiadomości nie było tylko, nie dało sie strzelać.
  14. Cały czas pisze, że nie ma amunicji i jak dam OK to znów się pokazuje.
  15. Moskow twój kod jest cały czarny jak go skopiuje.
  16. Odejmowanie amunicji już mam, a kod strzały skomplikowany: global.ammo-=3 if can_shoot=true { sound_play(minigun); ID = instance_create(obj_player.x,obj_player.y,obj_bullet_mng); with (ID) motion_set(obj_player.direction,5); can_shoot=false; alarm[0]=2 }
  17. Jak dam kod Moskowa, to pisze, że nie mam amunicji, a jak dam kod Marka to cały czas strzela :P
  18. Działa :) Jakbym miał problemy ze zmiennymi napisze tutaj. MAM PROBLEM!Nie wiem jak zrobić, żeby jak mam ammo= 0 żeby sie strzelać nie dało!
  19. Kiedy amunicja się skończyła ma być 0 a idzie na minusie.
  20. Obiekt controler (create) : global.ammo=100 if global.ammo <= 0 { global.ammo = 0 } Kiedy zmienna dojdzie do 0 wtedy jest -1, -2, -3 itd.Jak to naprawić?
  21. Hmm paint(też go używam xD)...Fabuła po prostu ssie po całej linii i ta cała gra...1/5... EDIT: Wymyśliłem wierszyk: "Gra mnie wp******a i łeb mnie nap*****a." xD
  22. Ja dostanę kasę oczywiście >.< xD
  23. Gra nie jest zła, ale grafika...Muzyczka fajna xD Hmm 2/5 :D
  24. piotrex1995

    Easter Eggs

    W Painkillerze Battle out of Hell w drugiej misji, na jakiejś ścianie jest goła babka xD
×
×
  • Dodaj nową pozycję...