Skocz do zawartości

piotrex1995

Użytkownicy
  • Postów

    598
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez piotrex1995

  1. Bardzo fajna gierka.Wciągająca: Grafika: 8/10 Dżwięk: 7/10 Grywalność: 9/10 Ogólnie 8/10 PS.Jak na pierwszy raz miałem 366 punktów xD
  2. Jak chciałem pobrać to strona mi sie otwarła z kodem przykładu (chyba) *.exe
  3. Gra nawet fajna.Szczerze to mi sie podoba. 8/10 Za pierwszym razem zdobyłem 295 punktów xD
  4. Fajna gra, tylko bardzo trudno strzelić jest gola. 8/10 Raz strzeliłem xD
  5. piotrex1995

    Szukam programu

    Ja polecam gimpa, http://www.gimp.org/ , albo adobe photoshop to możesz ściągnąć z http://www.adobe.com/. EDIT: marmot wyprzedziłeś mnie ;d
  6. Nie formatowałem :) .Ściągłem program Active@ UNDELETE 5.1.10.
  7. Najlepiej by było jak by podał plik tej gry.
  8. Przez przypadek usunąłem plik źródłowy tej gry :(
  9. Żródło, czyli plik tej gry.
  10. Kolor, który ma oznaczać przeźroczystość to chyba tło planszy(roomu).
  11. Hmm a wyświetla sie jakaś twoja plansza w grze?Albo zrobiłeś jakiś głupi błąd.
  12. Na http://www.gamemaker.nl/ jest chyba a w przykładach w folderze GMa jest takie coś :P
  13. Odpowiem Ci teraz na pytanie czy musisz zarejestrować.Jeśli tak pisze to musisz niestety.Tylko napisz gdzie tak pisze. :)
  14. Można by też zrobić strzelanie za pomocą instance_create :P
  15. No jasne!To sobie ściągnij aktualną wersje i uruchom przykład podany przez pietera6 :D
  16. http://www.gamemaker.nl/ - musze zapytać a skąd masz tą wersje? xD
  17. piotrex1995

    Adres www?

    flashstudio.prv.pl ?
  18. może omówiłbyś to dokładnie albo kody dokładnie byś dał w
  19. piotrex1995

    Adres www?

    A może MFG - Markos Flash Games xD
  20. Hmm może użyj Alarmów i image_alpha.
  21. Ups... nie mam xD EDIT: Już mam!Ale działa mi to tylko jeśli to jest w create :(
  22. Zrobiłem coś takiego: tekst=get_string('Podaj tekst:',''); draw_text(16,16,string(tekst)) I wszysko ok tylko nie ma tego tekstu :(
  23. Mam takie pytanie jak zrobić żeby jak wpisze jakiś tekst za pomocą takiego skryptu: get_string('Podaj tekst:',''); Pojawił sie taki tekst na planszy z odpowiednią czcionką, kolorem i wielkością w odpowiednim miejscu poziomie(x) i pionie(y).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...