Skocz do zawartości

Badu The Sheep

Użytkownicy
  • Postów

    69
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Badu The Sheep

  1. Pobrałem, zagrałem i usunąłem. Jestem krótko na tym forum, ale nauczyłem się jednego - ludzie nie lubą grać w coś co już było.

    Po trzeciej "planszy" wyłączyłem ją, ponieważ mnie znudziła.

    Niestety ładna grafika, elekty świetlne nie nadrobią gameplayu i myślę abyś się skupił na utworzeniu scenariusza, możliwości rozwoju pojazdu, dostosowania broni.

     

    Może wprowadź klimat star wars?

     

    Czekam na update! :-)

  2. Ludziska, mam pomysł donośnie czołgów - bo widzę że ten styl, który ja preferuję wam nie odpowiada. Co powiecie na to, abym do gry dołączył edytor/kreator czołgów? Każdy będzie mógł stworzyć własny czołg według własnego upodobania. Od grafiki po przez parametry pancerza, silnika, naboi itp?

     

    W tym momencie mogę zmienić koncepcję gry na kampanię z misjami typu: Uratuj obiekt, zniszcz bazę przeciwnika, ochraniaj pojazd z cennym ładunkiem.

    Dodatkowo po każdej misji będzie dostęp do sklepu z akcesoriami: Większe pole widzenia, dodatkowy pancerz, lepsze naboje i co tam jeszcze wymyślicie...

     

    Co wy na to?

  3. Widzę, że większość z was skupia swoją uwagę nad grafiką. W sumie tylko to mogę wam obecnie pokazać. Dzięki Penguin za pokazanie alternatywnej wersji dla czołgów :-).

     

    Obecnie pracuję nad silnikiem gry, w przeciwieństwie do klonów, mogę generować mapy po 1000 na 1000 segmentów, oryginał i klony mają po 26 na 26 segmentów. Mogę w jednym momencie utworzyć 1000 czołgów jeżdżących w tym samym czasie po planszy przy 50fps. Gra pracuje na silniku 3d z Game Makera, działa dobrze i do chwili obecnej nie sprawia kłopotów.

     

    Myślę, że przekonacie się do tej gry po wydaniu dema.

  4. Gra wygląda dobrze jak na dwie osoby, które pracują nad projektem.

    Widzę, że jest dużo pracy włożonej w ten projekt. Jak dla mnie jest fajny :-) Więcej powiem, jak zagram w tą grę.

     

    Mnie ciekawi jedno, ponieważ nie widziałem tego na filmie, chodzi mi o wypadki, potocznie zwane "gleby". Nie widziałem na filmie aby motocyklista się wywrócił...

     

    Tak mi wpadło do głowy, może do gry dodać pasek "extra", który w trakcie wyścigu można by było wykorzystać do robienia wyższych hopek, czy uzyskania większej prędkości. Taki tylko pomysł :-)

     

    Czekam na demo! :-)

  5. I am Lord - miło wiedzieć, że ktoś jeszcze próbował zrobić taką grę. Ja mam zamiar dokończyć swoją grę w ramach wyzwania "Jedna gra w 30 dni"

     

    Prace idą do przodu i gra nabiera rozpędu i powiem szczerze, praca nad tym projektem daje mi więcej przyjemności niż przy "125p Road to Glory". Poniżej zdjęcia:

     

    screenshot105.png

     

    screenshot108.png

  6. Dziękuję wszystkim za dobre rady, przydają się gdy będę się zajmował grafiką.

    gnysek - mechanikę cieni da się uruchomić, w przeszłości podjąłem próbę i się udała.

    I am Lord - Zgadzam się z Tobą. Tylko jeszcze nie wiem, czy będę się trzymał oryginału, czy zrobię własne czołgi.

    I am vader - obecnie tekstury na czołg mają 64x64 pixele, i są zamknięte w jednym sprite. Będą one wyeksportowane do katalogu, dzięki temu będę mógł dowolnie przerabiać tekstury.

     

    Jak znajdę dobry program do nagrywania pulpitu, to wstawię gameplay z tej gry.

  7. kolor jest do wyboru, gracz bedzie mial wybor. czolg bedzie zaprojektowwny w blenderze. obecnie jest wstawiona makieta, abym mogl skupic sie nad silnikiem. Będą mapy male i duże. Obecnie pracuje na małej mapie aby meć wszystko pod kontolą.

  8. Tytuł: Tank 2000

     

    Gatunek: Adventure

     

    Data Premiery: 30 Lipiec 2016

     

    Opis: Gra wzorowana na "Battle City" firmy NAMECOT. Natomiast wykonana w grafice 3D, dodatkowo gra otrzyma linię fabularną. Po każdej wykonanej misji, będziemy mogli dokupić akcesoria do czołgu, od lepszej "budy", po przez wieżyczki, bronie, gąsienice, bardziej odporną stal.

     

    UPDATE 13/06/16:Projekt został zawieszony...

     

    Autorzy:

    Programowanie:
    Badu The Sheep

    Fabuła:
    Badu The Sheep

    Grafika:
    Badu The Sheep

    Muzyka:
    Badu The Sheep

    Screeny:

     

    screenshot101.png

     

    screenshot105.png

     

    screenshot108.png

    Screeny jeszcze stare...

  9. xedom - w prawdzie nie jestem miłośnikiem takich gier, ale grafika i koncepcja mi się podoba :-)

    Czołg Krymski - jak na "2.5D" robi duże wrażenie. Czekam na dalsze efekty! P.S. Możesz napisać w jakim programie nagrywasz filmy, bo moje "camstudio" jest beznadziejne...

  10. Untitled-1.png

    125p - Road to Glory

     

    Badu The Sheep - Marcus Wein

     

    Gatunek: Wyścigi arcade

     

    Rozmiar: 21 MB (zip) / 52 MB

     

    Download: Dysk Google

     

    Autor: Badu The Sheep

     

    Opis:

    Jest to pierwsza gra wykonana w ciągu 30 dni. Jest to dla mnie wielkie osiągnięcie po 6-ciu latach przerwy w programowaniu w ogóle.

    Gra pierwotnie miała się wzorować na F1 RACE z pegazusa, lecz z powodu pre-renderowanej grafiki 3d, została przemianowana na grę z epoki Amigi czy też wczesnego DOSa.

    Silnik gry jest zbudowany od podstaw i nie wzorowałem się na moich produkcjach z 2006 roku. Dzięki temu gra ma o wiele lepszą grafikę i animację.

    Rozgrywka przyjęła charakter rodem z gier ARCADE jakie mogliśmy napotkać w automatach do gier - szybko możemy zakończyć jazdę wpadając na przeciwników czy też obiekty przy drodze.

     

    Teraz kilka słów o minusach tej gry, bo i takie niestety są... Fizyka jazdy nie jest realistyczna, przez co tytułowy 125p rozpędza się szybko i trzyma się drogi niczym poseł krzesła w sejmie. Muzyka w grze miała być wykonana przez studio ArkMar, niestety po 30 dniach nie dostałem ani jednego utworu/dema, dlatego utworzyłem jeden utwór i wstawiłem go do gry.

     

    Download: Dysk Google

     

    Zdjęcia:

    loading233232.jpg

    screenshot101.png

    screenshot100.png

    screenshot101.png

    photo_day16.png

     

    Download: Dysk Google

     

    Porównanie pierwszego dnia i ostatniego:

    Pierwszy dzień:

    photo_day2.png

    Ostatni:

    screenshot101.png

     

    Te zdjęcia pokazują, że da się stworzyć grę w ciągu 30 dni. Jestem dumny z tej produkcji i w przyszłości chce stworzyć więcej gier w lepszej jakości :-)

     

    Download: Dysk Google

     

    Jeżeli gra będzie się podobała, to poświęcę więcej czasu i dokonam poprawek, dodam kilka auto do wyboru i wykonam kilka scenerii. Jeżeli nie, to zabieram się za następny projekt Tank K2 lub Egzorcysta...

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...