Danieo Opublikowano 23 Października 2016 Opublikowano 23 Października 2016 Tytuł: Take It Slow Gatunek: Platformówka Opis: Take It Slow to gra platformowa w której walczymy z czasem. Przechodź poziomy jak najszybciej tylko pamiętaj... aby się nie śpieszyć! (Tak, to paradoks!). Przejdź przez portal zanim licznik zejdzie do zera i wybije czas twojej śmierci. Spowalniaj czas aby ułatwić sobie przechodzenie przez śmiercionośne pułapki. Na chwilę obecną gra posiada 10 poziomów, w pełnij wersji będzie ich znacznie więcej. Obecnie grę możecie pobrać za darmo, jednak osoby chcące wesprzeć rozwój projektu (zbieram na opłatę Greenlight) mogą ją zakupić za 0.99$ (cena nie ulegnie zmianie po premierze) by otrzymać później pełną wersję. Download: Pobierz Rozmiar pliku: 12Mb Screeny: Autorzy: Programowanie: Ja Grafika: Niektóre grafiki są robione od zera przeze mnie, inne wzorowane na innych assetach a jeszcze inne pochodzą z http://opengameart.org/. Muzyka: pochodzi z http://opengameart.org/ na licencji CC-BY
Adriann Opublikowano 23 Października 2016 Opublikowano 23 Października 2016 Co by Ci tu powiedzieć...pierwsze co to podobieństwo do super meat boya jest ogromne;) Jako mała darmowa gierka mogłoby się to sprawdzić ale jak planujesz to wrzucać na steam to obawiam się że musisz ją jeszcze mocno dopracować pod każdym względem. Np przyczepię się do projektu leveli, czasami bywa zbyt tanio frustrujący np trzeba przebiec przez monotonny korytarz z piłami by dopiero stawić czoła prawdziwemu zagrożeniu co sprawia że powtarzamy nudną część w nieskończoność sztucznie wydłużając rozgrywkę. Innych konkretnych pomysłów w tej chwili nie dam by myślę że najpierw musisz się określić, zdecydować w jakim kierunku iść z tą grą czy ma to być darmowy klon super meat boya czy nadasz grze własną tożsamość. Tyle ode mnie, powodzenia w projekcie;)
PatrykPlayingPOLSKA Opublikowano 23 Października 2016 Opublikowano 23 Października 2016 Bardzo fajne,podobne do Super Meat boy'a,muzyka fajna,grafika też,natomiast zmieniłbym klawisz spowolnienia np masz lewy myszy.
Danieo Opublikowano 23 Października 2016 Autor Opublikowano 23 Października 2016 Dzięki za opinię, oczywiście grę będę jeszcze dopieszczał, to dopiera beta. Ogólnie gra nie ma być ani darmowym klonem Meat Boya ani wyjątkowym tytułem Indie tylko małą, tanią grą, która ma zapewnić graczowi rozrywki na nudny wieczór (coś jak te inne gry za 1euro na Steam). Domyślam się nawet o który korytarz z piłami Ci chodzi :D Wiele osób się na niego skarżyło, więc chyba odpuszczę sobie taki styl designu poziomów.
I am vader Opublikowano 23 Października 2016 Opublikowano 23 Października 2016 Zobaczylem tytul i od razu pomyslalem
Adriann Opublikowano 23 Października 2016 Opublikowano 23 Października 2016 Wiesz, to by grało gdybyś ustawił te trudne przeszkody na początku, druga połowa misji byłaby walką z czasem który ci pozostał
Filar Społeczności Korodzik Opublikowano 6 Stycznia 2017 Filar Społeczności Opublikowano 6 Stycznia 2017 Pomysł fajny, grafika i muzyka ładna (choć jeden utworek urywa się jakby w połowie bez sensu), ale wykonanie pozostawia trochę do życzenia... przy skokach z platformy na platformę czasem bohater nie słucha się nas, zdarza mu się nawet utknąć na krawędzi platformy. Nie mam cierpliwości do takich gier, ale ciekawa.
Temporal333 Opublikowano 27 Stycznia 2017 Opublikowano 27 Stycznia 2017 Lubię takie gierki, ale chyba poziom trudności trochę za wysoko ustawiony. Gra powinna się wolniej rozkręcać, a tutaj juz pierwsze plansze wystawiają gracza na próbę. Przydałby się też jakieś urozmaicenie w samym soundtracku. Nie wiem co więcej napisać, mi się gierka podoba.
Danieo Opublikowano 15 Lipca 2017 Autor Opublikowano 15 Lipca 2017 No to ten. Projekt nie umarł, tylko ugrzązł w miejscu. Głównie przez to, że potrzebowałem odpoczynku bo Game Maker okazał się momentami niezwykle frustrujący. Ale teraz wróciłem i zmieniłem silnik gry na Unity, który w końcu osiągnął jak dla mnie zadowalający poziom dla 2D i tym samym wyparł GMa dla mojej gry. Gra zmienia też styl graficzny (screenshocik poniżej). No i ogólnie to stay tuned. W przyszłym tygodniu może zapodam coś grywalnego.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się