Skocz do zawartości

Take It Slow


Danieo

Rekomendowane odpowiedzi

Tytuł: Take It Slow

 

Gatunek: Platformówka

 

Opis: Take It Slow to gra platformowa w której walczymy z czasem. Przechodź poziomy jak najszybciej tylko pamiętaj... aby się nie śpieszyć! (Tak, to paradoks!). Przejdź przez portal zanim licznik zejdzie do zera i wybije czas twojej śmierci. Spowalniaj czas aby ułatwić sobie przechodzenie przez śmiercionośne pułapki.

 

Na chwilę obecną gra posiada 10 poziomów, w pełnij wersji będzie ich znacznie więcej.

 

Obecnie grę możecie pobrać za darmo, jednak osoby chcące wesprzeć rozwój projektu (zbieram na opłatę Greenlight) mogą ją zakupić za 0.99$ (cena nie ulegnie zmianie po premierze) by otrzymać później pełną wersję.

Download: Pobierz

Rozmiar pliku: 12Mb

 

Screeny:

eeaIuW.png

G0VGqG.png

 

Autorzy:

Programowanie: Ja

Grafika: Niektóre grafiki są robione od zera przeze mnie, inne wzorowane na innych assetach a jeszcze inne pochodzą z http://opengameart.org/.

Muzyka: pochodzi z http://opengameart.org/ na licencji CC-BY

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Co by Ci tu powiedzieć...pierwsze co to podobieństwo do super meat boya jest ogromne;)

Jako mała darmowa gierka mogłoby się to sprawdzić ale jak planujesz to wrzucać na steam to obawiam się że musisz ją jeszcze mocno dopracować pod każdym względem. Np przyczepię się do projektu leveli, czasami bywa zbyt tanio frustrujący np trzeba przebiec przez monotonny korytarz z piłami by dopiero stawić czoła prawdziwemu zagrożeniu co sprawia że powtarzamy nudną część w nieskończoność sztucznie wydłużając rozgrywkę. Innych konkretnych pomysłów w tej chwili nie dam by myślę że najpierw musisz się określić, zdecydować w jakim kierunku iść z tą grą czy ma to być darmowy klon super meat boya czy nadasz grze własną tożsamość. Tyle ode mnie, powodzenia w projekcie;)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dzięki za opinię, oczywiście grę będę jeszcze dopieszczał, to dopiera beta. Ogólnie gra nie ma być ani darmowym klonem Meat Boya ani wyjątkowym tytułem Indie tylko małą, tanią grą, która ma zapewnić graczowi rozrywki na nudny wieczór (coś jak te inne gry za 1euro na Steam). Domyślam się nawet o który korytarz z piłami Ci chodzi :D Wiele osób się na niego skarżyło, więc chyba odpuszczę sobie taki styl designu poziomów.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 2 miesiące temu...
  • Filar Społeczności

Pomysł fajny, grafika i muzyka ładna (choć jeden utworek urywa się jakby w połowie bez sensu), ale wykonanie pozostawia trochę do życzenia... przy skokach z platformy na platformę czasem bohater nie słucha się nas, zdarza mu się nawet utknąć na krawędzi platformy.

 

Nie mam cierpliwości do takich gier, ale ciekawa.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 3 tygodnie później...
  • 5 miesięcy temu...

No to ten. Projekt nie umarł, tylko ugrzązł w miejscu. Głównie przez to, że potrzebowałem odpoczynku bo Game Maker okazał się momentami niezwykle frustrujący. Ale teraz wróciłem i zmieniłem silnik gry na Unity, który w końcu osiągnął jak dla mnie zadowalający poziom dla 2D i tym samym wyparł GMa dla mojej gry. Gra zmienia też styl graficzny (screenshocik poniżej). No i ogólnie to stay tuned. W przyszłym tygodniu może zapodam coś grywalnego.

 

take_it_slow.png

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...