Jakim Opublikowano 9 Marca 2010 Opublikowano 9 Marca 2010 Nazwa: -?- Gatunek: roguelike Grafika: Jakim Muzyka&Dźwięki: Jakim Edytor Gier: Game Maker Opis: Cześć, postanowiłem wrócić do porzuconego kiedyś (sprzed ponad 1,5 roku) projektu roguelike. Jest to RPG, w którym cały interfejs graficzny oparty jest na znakach tekstowych. Wielbiciele gatunku na pewno znajdą coś dla siebie. Testowa plansza nie jest ograniczona (jest wyraźnie otwarta i otoczona czarną, bliżej nieokreśloną przestrzenią ;)). W grze jest kilka przedmiotów (w tym dwa czary), kilka rodzajów przeciwników oraz gotowy system walki (no, może bez uwzględnienia czarów obszarowych i pocisków wystrzeliwanych z broni). Gra nie jest zoptymalizowana kompletnie (silnik opiera się na błędnej metodzie i trzeba będzie ją zmienić). Planuję się tym zająć priorytetowo. Po rozwiązaniu tej kwestii zostaje już w sumie tylko budowanie świata (a ten chcę, żeby był wyjątkowo rozległy jak na gry klikowe/stworzone w Game Makerze) - questów, nowych przedmiotów i rozmaitych czarów - także tych obszarowych, leczących. Sterowanie: Strzałki - ruch CTRL - atak Enter - zatwierdź/chat I - plecak C - statystyki F5&F6 - save & load, nie mam wprowadzonego póki co systemu zapisu, więc ten powinien na teraz wystarczyć :). Mam też pytanie: czy obecność dźwięków przeszkadzałaby potencjalnym graczom czy wręcz przeciwnie? Planowana Premiera: nieustalona Download i screeny: jakim.org.pl/roguelike.html
Slash (Pental) Opublikowano 10 Marca 2010 Opublikowano 10 Marca 2010 Pierwsza napotkana przeze mnie gra tego typu, gdzie menu jest aż tak estetyczne :) . Btw, kozacka stronka.
Jakim Opublikowano 18 Marca 2010 Autor Opublikowano 18 Marca 2010 http://jakim.org.pl/roguelike.html Poprawiono silnik (teraz nieco bardziej wydajny), dodano kilkanaście przedmiotów, nowego potworka i usprawniono niektóre pomniejsze aspekty rozgrywki. Zapraszam do gry, cóż, potrzebny jest mi cierpliwy betatester, który sprawdzi grę pod kątem zbalansowania przedmiotów. Do gry dołączony jest edytor przedmiotów, na razie bez możliwości dodawania efektów magicznych i implementacji, ale jeśli ktoś ma wenę, to może mi przysłać pliki itm, to w najbliższym czasie je posprawdzam :). Zamierzam dodać multum rzeczy w tej grze, między innymi epickie questy, ale to dopiero później, teraz zamierzam dodać rzeczy najbardziej niezbędne: czary, bronie dystansowe, efekty magiczne, profesje, umiejętności itp.
Egzekutor Opublikowano 19 Marca 2010 Opublikowano 19 Marca 2010 Fajnie się zapowiada aczykolwiek nie lubię tego typu gier. Jedyne co mogę powiedzieć to powodzenia i 4/5 ;D
Jakim Opublikowano 21 Marca 2010 Autor Opublikowano 21 Marca 2010 W HTML-u, co widać poniżej: Edytor Gier: Game Maker + Następnym razem proponuję po prostu czytać ;).
Dragon Opublikowano 22 Marca 2010 Opublikowano 22 Marca 2010 No co :D, głowa mnie bolała i chyba nie zauważyłem xd
Darlix Opublikowano 22 Marca 2010 Opublikowano 22 Marca 2010 ładnie, ładnie;P ale nie jestem pewien pełnej wersji 4/5.
Phoenix Opublikowano 22 Marca 2010 Opublikowano 22 Marca 2010 Jak tam Jakim, robisz to jeszce bo ciekawe :D
Jakim Opublikowano 23 Marca 2010 Autor Opublikowano 23 Marca 2010 Robię. Jeśli jednak po wydaniu większego dema (zawierającego gotowy silnik, ale bez rozbudowanego świata) będzie mało zadeklarowanych chętnych, przerwę projekt. Nie mam zamiaru mimo wszystko poświęcać swojego czasu na pracę, która nawet nie zostanie w większości dostrzeżona.
boom Opublikowano 23 Marca 2010 Opublikowano 23 Marca 2010 Ach te kochane gry tekstowe. Dawno nie widziałem niczego w tej podobie. Z niecierpliwością czekam na fulla.
Flaque Opublikowano 25 Marca 2010 Opublikowano 25 Marca 2010 Przekoksałem swoją postać ;/ Mam nadzieję, że to bardziej różnorodne będzie, bo na razie opiera się to na tym, że trzeba grindować i nic więcej. Czekam lol.
hans1121 Opublikowano 8 Kwietnia 2010 Opublikowano 8 Kwietnia 2010 Uwielbiam takie gry :D Tylko 1. Jeśli chcesz wstawić muzykę - zostaw opcję jej wyłączenia. Nie każdemu może ona przypaść do gustu. 2. Niech sterowanie będzie intuicyjne, klawiszologia ograniczona do niezbędnego poziomu (często w rogalach odstraszało mnie właśnie mnóstwo klawiszy do ogarnięcia). 3. Różnorodność klas postaci - to jest to :D 4. (...) trzeba grindować i nic więcej. Nieee... Czekamy ^^
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się